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随笔分类 -  设计模式

摘要:设计模式的重要性 1、软件工程中,设计模式(designpattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。这个术语是由埃里希·伽玛(ErichGamma)等人在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的 2、大厦VS简易房 3、拿实际工作经历来说,当一个项目开发完后, 阅读全文

posted @ 2020-10-10 22:45 薄辉'静谧 阅读(344) 评论(0) 推荐(0)

摘要:Java抽象工厂模式 抽象工厂模式是一个超级工厂,用来创建其他工厂。 这个工厂也被称为工厂的工厂。 这种类型的设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象的最佳方法之一。 在抽象工厂模式中,接口负责创建相关对象的工厂,而不明确指定它们的类。 每个生成的工厂可以按照工厂模式提供对象。 实例 我们将创 阅读全文

posted @ 2020-07-28 21:51 薄辉'静谧 阅读(192) 评论(0) 推荐(0)

摘要:Java工厂模式 工厂模式是Java中最常用的设计模式之一。 这种类型的设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象的最佳方法之一。 在工厂模式中,我们没有创建逻辑暴露给客户端创建对象,并使用一个通用的接口引用新创建的对象。 实现方法 我们将创建一个Shape接口和实现Shape接口的具体类。 一 阅读全文

posted @ 2020-07-28 21:49 薄辉'静谧 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)

摘要:单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需 阅读全文

posted @ 2020-07-28 21:47 薄辉'静谧 阅读(336) 评论(0) 推荐(0)