摘要: 文档内容 在HBuilderX下创建的项目通常只能通过可视化界面进行使用维护,然而要想不通过HBuilderX编辑器的情况下维护uni-app项目就需要对项目进行修改。(如果还有其他方法可以交流借鉴下-) 编译器的区别(HBuilderX下创建的项目和cli创建的项目的区别) cli 创建的项目,编 阅读全文
posted @ 2021-08-31 16:38 墨里墨白 阅读(7134) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 微信小程序开发 地图map组件上使用input组件 标签: 微信小程序 uni app 原生组件层级关系 微信小程序在最高层级 在微信小程序中原生组件包括camera canvas input(仅在focus时表现为原生组件) live player live pusher map textarea 阅读全文
posted @ 2020-03-27 11:41 墨里墨白 阅读(1694) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 开发逻辑方面 问答模块比较典型,内容的逻辑比较混乱没有整理出清晰的思路, 开发时什么情况出现的结果 一对多 还是 一对一的情况,没有提前理好,以及代码叠加的情况也没整理好,不利于代码维护和更新各种情况和代码耦合度太大,逻辑情况也太多了。代码里各种写法搞得逻辑太复杂,导致性能下降。 (可能需要重新理一 阅读全文
posted @ 2019-12-19 15:24 墨里墨白 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用户拒绝授权情况进行处理 微信小程序拒绝授权(以拒绝语音权限为例 scope.record) // 获取用户已经授予了哪些权限 getSetting() { return new Promise((resolve, reject) = { wx.getSetting({ success: res = 阅读全文
posted @ 2019-12-18 14:41 墨里墨白 阅读(887) 评论(0) 推荐(0)