随笔分类 -  C++

cocos2d-x lua中实现异步加载纹理
摘要:原文地址: http://www.cnblogs.com/linchaolong/p/4033118.html 前言 问题:最近项目中需要做一个loading个界面,界面中间有一个角色人物走动的动画,在显示这个loading界面的时候加载资源,项目是用cocos2d-x lua实现的,界面做出来后发 阅读全文
posted @ 2016-07-12 20:25 Games 阅读(870) 评论(0) 推荐(0)
A* 寻路算法[转载]
摘要:A* 寻路算法转载地址:http://www.cppblog.com/christanxw/archive/2006/04/07/5126.html原文地址:http://www.gamedev.net/reference/articles/article2003.asp概述虽然掌握了A*算法的人认... 阅读全文
posted @ 2014-08-22 17:15 Games 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)
C++ 函数指针
摘要:参考链接: http://hipercomer.blog.51cto.com/4415661/792300C++ 静态函数指针的使用方法 demo一 调用方法void LoadingLayer::init(){ //定义两个不同类型的函数指针类型 typedef ServerZoneLayer*... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 20:28 Games 阅读(599) 评论(0) 推荐(0)