ArrayList 源码分析
功能简介
基于 jdk1.8。ArrayList 是一个动态可变的元素集合,按照添加顺序并且允许容器的元素为 null 值。其底层是使用数组实现的,因此其具有数组数据结构的特性:查询效率高,动态修改效率低。
核心参数
// 默认初始化容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 默认的空数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 默认的空数组
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 真实存放数组元素的数组
transient Object[] elementData;
// 元素容量
private int size;
构造函数
ArrayList 共有 3 个构造函数
// 指定容量的构造函数。
public ArrayList(int initialCapacity) {
// 如果入参大于0,则创建个指定入参的数组集合
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
// 如果入参等于0,则使用空元素数组集合
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
// 如果入参小于0,抛出异常
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
// 默认构造函数
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
// 通过传递其它集合对象,构造 ArrayList
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// defend against c.toArray (incorrectly) not returning Object[]
// (see e.g. https://bugs.openjdk.java.net/browse/JDK-6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
这里有个小问题。为什么空元素结合要设计两个?参考内容 中提到,其实 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 是为了设置默认数组元素为 10 ,其采用了懒加载的方式,虽然一开始是空元素集合,但是首次添加元素时,会设置为 10,而 EMPTY_ELEMENTDATA 空元素集合就真的表示是数组元素为 0 的元素集合了,所有的空元素集合都可以使用这个数组。
核心方法
添加元素 && 扩容
// 在元素末尾添加元素
public boolean add(E e) {
// 确保数组容量可放入元素,否则进行扩容
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
// 将元素 e 赋值给数组的 size 索引位置
elementData[size++] = e;
// 返回添加成功
return true;
}
// 在指定位置添加元素
public void add(int index, E element) {
// 数组越界检查
rangeCheckForAdd(index);
// 确保数组容量可放入元素,否则进行扩容
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
// 将数组中 包括 index 位置以及后面的元素往数组后面移动一位
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
// 将元素 e 赋值给数组的 index 索引位置
elementData[index] = element;
// 数组容量增加
size++;
}
// 核心方法
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
// 如果是默认构造函数构造的 ArrayList,返回默认容量 10 或者 minCapacity
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
// 如果当前数组容量小于 minCapacity ,则表示需要扩容
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
// 扩容
grow(minCapacity);
}
// 扩容方法
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
// 默认扩容为 1.5 倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 如果 扩容后,依然小于 minCapacity,则直接扩容为 minCapacity
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
// 使用新容量创建数据并拷贝值
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
rangeCheckForAdd(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
int numMoved = size - index;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
numMoved);
System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
删
public E remove(int index) {
// 判断数组是否越界
rangeCheck(index);
modCount++;
// 获取元素
E oldValue = elementData(index);
// 将 index 及其之后的元素复制到 index 位置
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
// 将移动之后空出来的位置置为 null,移出来的元素就会被垃圾收集器清除
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
// 移除为 o 的元素
public boolean remove(Object o) {
// 如果 是 null,则遍历移除首个为 null 的元素
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
// 如果 是 o,则遍历移除首个为 o 的元素
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
// 清除所有元素
public void clear() {
modCount++;
// clear to let GC do its work
for (int i = 0; i < size; i++)
elementData[i] = null;
size = 0;
}
// 删除给定集合的元素
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
Objects.requireNonNull(c);
return batchRemove(c, false);
}
// 批量移除
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
final Object[] elementData = this.elementData;
int r = 0, w = 0;
boolean modified = false;
try {
// 这个好经典的算法,判断一个集合是否拥有另一个集合的某个元素,根据 complement 来判断是否保留还是删除。
for (; r < size; r++)
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
// Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection,
// even if c.contains() throws.
if (r != size) {
System.arraycopy(elementData, r,
elementData, w,
size - r);
w += size - r;
}
// 删除不在集合内的元素
if (w != size) {
// clear to let GC do its work
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
size = w;
modified = true;
}
}
return modified;
}
- batchRemove 里面有个经典判断两个集合是否包含某元素的算法。
改
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
查
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
清空
public void clear() {
modCount++;
// clear to let GC do its work
for (int i = 0; i < size; i++)
elementData[i] = null;
size = 0;
}
包含
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) >= 0;
}
// 返回首个匹配的元素的索引,找不到返回 -1
public int indexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
判空
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
总结
- ArrayList 底层采用数组结构,是线程不安全的,允许 null 值存在
- ArrayList 中,修改和查询是高效的,新增和删除会导致数组的复制操作,所以效率比较低
- ArrayList 可以指定初始容量,默认是 10,扩容是原先容量的 1.5 倍,或者在增加集合时,取 1.5 倍或者满足集合数量的差值
人的潜力是可以激发的,比如说你给我50斤的砖我可能拎不动,但你要是给我100斤的人民币我肯定拎起来就跑。

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