设计——主观理想路径
人类对于自身或它身的各种活动,都有一定规律的期望,比如对于抛掷物体的抛物线期望,穿过草地转角的踩踏弧线。在设计中,应当对这种主观的理想路径做出正确的判断和分析。

在平面设计中,考虑人们从左到右,从上到下,从大到小,从突出到弱化等的阅读视线流规律,使各元素的属性和各元素的排布符合设计要求和阅读舒适感。

对于关注度更大的内容,应避免视线路径的反复(Windows)

必要的高亮能引导视线流的方向、突出内容。
同样,对于操作也类似于此。

这样的操作流路径符合阅读视线流的路径,在鼠标操作上也没有无必要的折返。
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