摘要:
首先,在Build自己的项目时,出现如下报错: UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 19 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer 阅读全文
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之前加入到VideoPlayer组件中的可使用的mp4格式的视屏忽然不能正常播放或者出现黑屏、不显示的问题,目前出现该问题的原因暂时不清楚。 解决方法:可以考虑在导入视频素材时把解码又Auto改为VP8,问题可以得到解决。 阅读全文
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1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 5 public class Test : MonoBehaviour 6 { 7 public Texture[] Inpu 阅读全文
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1.创建纯色层 2.插入分形杂色 调节偏移量、缩放 3.插入三原色 调三色 4.插入CC GLASS 20 40 -100 阅读全文
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要求物体在屏幕内随机移动,但不能超出屏幕范围,那么需要注意两点: 1.获取屏幕坐标,才能对物体移动加以限制。 2.屏幕坐标和世界坐标的转换。 可以直接使用Screen.height和Screen.width获取屏幕的尺寸,而不是直接写死尺寸,否则在不同分辨率的设备上使用效果会有差异。 代码: 1 u 阅读全文
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因为学习C#的缘故,下载了VS2019,想要加入背景图片装饰一下,于是上网搜索了一下相关教程,发现还是挺麻烦的,于是自己结合相关教程总结了一个解决方案。 需要插件就两个:1.Color Editor for Visual Studio(能够提供几个透明背景方案,不需要自己设置透明参数了...) 2. 阅读全文
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最近,忙里偷闲,想玩一玩cocox2d,下载下来发现不是一个完整独立的开发工具,需要编译成C++文件再到开发平台中运行,这比之前使用的js游戏开发引擎麻烦多了,js游戏引擎貌似只需要通过<script>引入到文件中即可,这是题外话了。那么,废话不多讲,因为对于cocos2d还不是特别了解,这里只讲如 阅读全文