【Blender 教程】3 步快速创建超真实褶皱帘,小白也能轻松上手!

在场景搭建中,窗帘作为常见的软装元素,其真实度直接影响整体画面的质感。但很多小伙伴在制作窗帘时,要么褶皱生硬不自然,要么耗时过长效率低下。今天就给大家带来一套 “快速 + 真实” 的褶皱帘制作方案,全程仅需 3 步,即使是刚入门 Blender 的新手也能轻松掌握!

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前期准备:5 分钟搞定基础设置
在开始建模前,我们需要做好基础配置,避免后续操作中出现卡顿或参数错乱的问题。
软件版本与插件检查
  • 推荐版本:Blender 3.0 及以上(低版本部分功能可能缺失)

核心亮点

一键生成:秒级创建窗帘,支持自定义高度、宽度与褶皱密度
真实褶皱:内置物理模拟算法,自动计算自然垂坠与波浪形态
材质友好:自动展开 UV,支持布料纹理与双面材质
免费开源:零成本商用,社区持续更新
跨版本兼容:支持 Blender 3.0 至 4.5,安装即用**

使用步骤

下载 ZIP 后,在 Blender 菜单点击 编辑→偏好设置→插件→从磁盘安装
启用 Curtain Maker Pro,在侧边栏出现「Curtain」面板
设置尺寸、褶皱数量及布料厚度,点击生成
赋予材质或添加风力模拟,即可渲染

注意事项

仅支持官方 Blender 3.0+,第三方分支可能报错
复杂褶皱需开启 GPU Subdivision 以获得更平滑预览
修改参数前建议备份,防止卡顿

posted @ 2025-09-08 13:33  马侬小豆几  阅读(61)  评论(0)    收藏  举报