FLINK-函数-KeyedProcessFunction

KeyedProcessFunction

  KeyedProcessFunction用来操作KeyedStream。

  处理流的每一个元素,输出为0个、1个或者多个元素。

  所有的Process Function都继承自RichFunction接口,所以都有open()、close()和getRuntimeContext()等方法。而KeyedProcessFunction[KEY, IN, OUT]还额外提供了两个方法:

  • processElement(v: IN, ctx: Context, out: Collector[OUT]), 流中的每一个元素都会调用这个方法,调用结果将会放在Collector数据类型中输出。Context可以访问元素的时间戳,元素的key,以及TimerService时间服务。Context还可以将结果输出到别的流(side outputs)。
  • onTimer(timestamp: Long, ctx: OnTimerContext, out: Collector[OUT])是一个回调函数。当之前注册的定时器触发时调用。参数timestamp为定时器所设定的触发的时间戳。Collector为输出结果的集合。OnTimerContext和processElement的Context参数一样,提供了上下文的一些信息,例如firing trigger的时间信息(事件时间或者处理时间)。

时间服务和定时器

Context和OnTimerContext所持有的TimerService对象拥有以下方法:

  • currentProcessingTime(): Long 返回当前处理时间
  • currentWatermark(): Long 返回当前水位线的时间戳
  • registerProcessingTimeTimer(timestamp: Long): Unit 会注册当前key的processing time的timer。当processing time到达定时时间时,触发timer。
  • registerEventTimeTimer(timestamp: Long): Unit 会注册当前key的event time timer。当水位线大于等于定时器注册的时间时,触发定时器执行回调函数。
  • deleteProcessingTimeTimer(timestamp: Long): Unit 删除之前注册处理时间定时器。如果没有这个时间戳的定时器,则不执行。
  • deleteEventTimeTimer(timestamp: Long): Unit 删除之前注册的事件时间定时器,如果没有此时间戳的定时器,则不执行。

  注意:Timer 只能在 KeyedStream 中使用。当定时器timer触发时,执行回调函数onTimer()。processElement()方法和onTimer()方法是同步(不是异步)方法,这样可以避免并发访问和操作状态。

  针对每一个key和timestamp,只能注册一个定期器。也就是说,每一个key可以注册多个定时器,但在每一个时间戳只能注册一个定时器。KeyedProcessFunction默认将所有定时器的时间戳放在一个优先队列中。在Flink做检查点操作时,定时器也会被保存到状态后端中。

  定时器具有容错能力,并且会与应用程序的状态一起进行 Checkpoint,如果发生故障重启会从 Checkpoint/Savepoint 中恢复定时器的状态。如果有处理时间定时器原本是要在恢复起来的那个时间之前触发的,那么在恢复的那一刻会立即触发该定时器。

实例

如果温度值在一秒钟之内(processing time)连续上升,报警。

val warnings = readings
  .keyBy(r => r.id)// 此处键的类型是String,与接下来一处标红处对应
  .process(new TempIncreaseAlertFunction)
class TempIncrease extends KeyedProcessFunction[String, SensorReading, String] {
    // 懒加载;
    // 状态变量会在检查点操作时进行持久化,例如hdfs
    // 只会初始化一次,单例模式
    // 在当机重启程序时,首先去持久化设备寻找名为`last-temp`的状态变量,如果存在,则直接读取。不存在,则初始化。
    // 用来保存最近一次温度
    // 默认值是0.0
    lazy val lastTemp: ValueState[Double] = getRuntimeContext.getState(
      new ValueStateDescriptor[Double]("last-temp", Types.of[Double])
    )

    // 默认值是0L
    lazy val timer: ValueState[Long] = getRuntimeContext.getState(
      new ValueStateDescriptor[Long]("timer", Types.of[Long])
    )

    override def processElement(value: SensorReading, ctx: KeyedProcessFunction[String, SensorReading, String]#Context, out: Collector[String]): Unit = {
      // 使用`.value()`方法取出最近一次温度值,如果来的温度是第一条温度,则prevTemp为0.0
      val prevTemp = lastTemp.value()
      // 将到来的这条温度值存入状态变量中
      lastTemp.update(value.temperature)

      // 如果timer中有定时器的时间戳,则读取
      val ts = timer.value()

      if (prevTemp == 0.0 || value.temperature < prevTemp) {
        ctx.timerService().deleteProcessingTimeTimer(ts)
        timer.clear()
      } else if (value.temperature > prevTemp && ts == 0) {
        val oneSecondLater = ctx.timerService().currentProcessingTime() + 1000L
        ctx.timerService().registerProcessingTimeTimer(oneSecondLater)
        timer.update(oneSecondLater)
      }
    }

    override def onTimer(timestamp: Long, ctx: KeyedProcessFunction[String, SensorReading, String]#OnTimerContext, out: Collector[String]): Unit = {
      out.collect("传感器ID是 " + ctx.getCurrentKey + " 的传感器的温度连续1s上升了!")
      timer.clear()
    }
  }

 

posted @ 2021-05-06 16:41  奇葩兔子  阅读(494)  评论(0)    收藏  举报