摘要: shader_type spatial; // 砖块颜色参数 - 使用明确的三种颜色 uniform vec4 brick_color_black : source_color = vec4(0.1, 0.1, 0.1, 1.0); // 黑色砖块 uniform vec4 brick_color_ 阅读全文
posted @ 2025-12-27 10:11 meny 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)