1、Number.parseInt() , Number.parseFloat()

在ES6中将parseInt()和parseFloat()都移植到Number对象上去,方法的行为保持不变。

// ES5的写法
parseInt('11.22')     // 11
parseFloat('11223.45#')   // 11223.45
// ES6的写法
Number.parseInt('11.22')     // 11
Number.parseFloat('11223.45#')   // 11223.45

这样做可以逐步减少全局性方法,是语言逐步模块化

Number.parseInt === parseInt // true
Number.parseFloat === parseFloat // true

2、Number.isInteger()

Number.isInteger() 用来判断一个值是否为整数。但是需要注意的是,在javascript中,整数和浮点数用的是同样的存储方法,所以2和2.0被视为同一个值。

Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.0) // true
Number.isInteger(25.1) // false
Number.isInteger("15") // false
Number.isInteger(true) // false

3、Number.EPSILON

ES6的Number对象新增了一个常量Number.EPSILON。这个值很小,我们可以在控制台下打印出来看

Number.EPSILON;
// 2.220446049250313e-16

那么我们用更直观的十进制,保留20位小数来看

Number.EPSILON.toFixed(20);
// 0.00000000000000022204

引入这么小的一个常量的目的在于,为浮点数计算设置一个误差范围。因为浮点数的计算是不精确的。如果误差小于Number.EPSILON,我们就可以认为得到了正确的结果

// 举个例子吧:
0.1+0.2;      //0.30000000000000004
0.1+0.2-0.3;     //5.551115123125783e-17
(0.1+0.2-0.3).toFixed(20);    //"0.00000000000000005551"
// 那么我们再来看看0.1+0.2-0.3的值是否小于Number.EPSILON,如果小于,返回true,那我们便可以认为结果正确
(0.1+0.2-0.3).toFixed(20)<Number.EPSILON;   // true

其实,Number.EPSILON就是一个可接受的误差范围。