unity3d ngui 事件绑定手记
1. 脚本挂在GameObject上 ,一个GameObject可以挂多个脚本 (不知道对不对)
2. UIButton 的notify 是指通知者的脚本,Method 可以选择方法

3.脚本的挂载都是以GameObject Component 的形式。
4.scroll view 可以滚动内部组件 比如 grid view ,grid 最好设置成从左上角开始,grid 内部的组件 轴心最好也设置为左上角
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ps:本人菜鸡,初学U3D,记下备忘,欢迎大神指点。
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