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2017年4月21日
PM和风险管理
摘要: 风险的类别 内容 应对方案 人员 项目工作量大部分都落在能力比较强的人员上 分工明确,团队成员相互沟通 流程 在开发流程进行中,需求渐渐偏离 需要立即解决当前问题 技术 有些成员能力过于薄弱 成员根据自己的情况选择任务 环境 实训环境过于自由 应该学习企业的商业模式进行开发
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posted @ 2017-04-21 18:05 哦吧碎碎
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2017年4月17日
多/快/好 练习
摘要: 我觉得参加固定的旅游团去是最好的方案。 快表现在:固定线路是直达的,它会直接送你到目的地,不需要自己去摸索地方,节省时间; 好表现在:旅游团是包吃包住的,都是固定的费用,不需要你再掏额外的钱; 多表现在:跟团去的话,活动是丰富多样的,旅游团会带领去很多地方观光购物,自己去可能会错过好玩的地方。
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posted @ 2017-04-17 11:07 哦吧碎碎
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日程管理系统需求分析
摘要: http://files.cnblogs.com/files/mlpzxf/%E6%97%A5%E7%A8%8B%E7%AE%A1%E7%90%86%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E9%9C%80%E6%B1%82%E5%88%86%E6%9E%90.pdf
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posted @ 2017-04-17 09:54 哦吧碎碎
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功能的分配(日程管理系统)
摘要:
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posted @ 2017-04-17 09:54 哦吧碎碎
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2017年4月13日
电梯演说模板练习
摘要: 各位领导/投资人/用户/合作伙伴:我们的产品订餐系统是为了解决那些不愿出门的人们的痛苦,他们需要更加方便快捷地点餐,但是现有的方案并没有很好地解决这些需求,我们有独特的办法能使用户吃到满意又实惠的饭菜,它能给用户搭配健康丰富的美食享受,远远超过那些简单大众化的其他软件,同时,我们有高效率的传播途径,
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posted @ 2017-04-13 11:24 哦吧碎碎
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2017年4月7日
敏捷开发
摘要: 什么是敏捷开发流程?在我之前的实训上,我知道流程是这样的,先是需求分析,搭建架构,然后是分工,它还包括每日例会,讲你昨天做了什么,今天准备做啥和遇到的问题,最后是组长做总结。经过这次普及,我对它有了更多的理解。 首先,敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。在敏捷开发中,软件项目的构建被
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posted @ 2017-04-07 16:48 哦吧碎碎
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2017年3月28日
多线程Demo
摘要: 1.软件产品说明: 2.界面代码 3.Java代码 4.界面截图
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posted @ 2017-03-28 22:26 哦吧碎碎
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2017年3月24日
结对review
摘要: 问题:1.局部变量前不能加修饰符 2.在接口中定义的常量还是方法,前面都要修饰 3.被final修饰,不能被修改
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posted @ 2017-03-24 17:05 哦吧碎碎
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my code review
摘要: 发现自定义Adapter先是回调的getCount()方法,起初返回的是空
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posted @ 2017-03-24 15:07 哦吧碎碎
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思考题
摘要: 思考题:程序员小飞原计划三天完成某个任务,现在是第三天的下午,他马上就可以做完。 但是在实现功能的过程中,他越来越意识到自己原来设计中的弱点,他应该采取另一个办法,才能避免后面集成阶段的额外工作。但是他如果现在就改弦更张,那势必要影响自己原来估计得准确性,并且会花费额外的时间,这样他的老板,同时会因
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posted @ 2017-03-24 13:52 哦吧碎碎
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