图像处理的基础知识

 

1.灰度值

灰度值也就是像素值,是用来表明每一个像素点的亮度,但是到底有多亮有多暗,这本身就是一个很抽象的概念,为了表明亮暗的程度,这里采用了一种称为量化的操作,用0到255一个256个值,来表明亮暗的程度,0表示最暗即黑色,255表示最亮即白色,中间值表示灰色。这256个灰度值在计算机里用8位二进制来表示。

 

2.四种基本图像类型

灰度图像:

是没有颜色的,图像数据用一个矩阵来存储。

二值图像:

特殊的灰度图像只有两种灰度,同样图像数据用一个矩阵来存储。

索引图像:

有彩色,图像数据由两个矩阵来表示,一个数据矩阵存储像素值,一个调色板矩阵来存储颜色,注意调色板矩阵只有4列,第一列是点的编号,后面三列分别表示R,G,B三种颜色。

RGB图像:

也叫24位真彩色图像,无调色板,图像数据由三个矩阵来存储,分别表示R,G,B三种颜色。

 

3.图像的编码存储:

1.BMP图像文件格式

又称为位图文件格式,非压缩,一个BMP格式对应一个数字图像。

2.GIF图像文件格式

无损压缩,也是最常见的动图。

3.JPEG图像格式

是一个图像压缩标准,它弃用了一部分数据,是有损压缩。

 

4.图像的几何变换

1.图像平移

2.图像比例缩放

3.图像镜像

4.图像旋转

5.图像复合变换

6.图像透视

图像的几何变换与数学几何图形上的几何变换是有区别的,图像是由一个一个的点组成的,是离散的,因此与数学上的几何图像变换有着本质的区别。

posted @ 2017-12-27 19:36  哦摩西罗伊  阅读(602)  评论(0编辑  收藏  举报