摘要: 1 import vtk 2 cylinder = vtk.vtkCylinderSource() # 生成一个中心在渲染场景原点的柱体。 3 cylinder.SetHeight(3.0) # 设置柱体的高。 4 cylinder.SetRadius(1.0) # 设置柱体横截面的半径。 5 cy 阅读全文
posted @ 2021-12-22 11:27 嘘+++ 阅读(570) 评论(0) 推荐(0)