#region Environment
Windows 10 21H1
Unity 2020.3.15f1c1 LTS
VSCode 1.58.2
// ToneTune Toolkit 下载地址
// https://github.com/MirzkisD1Ex0/ToneTuneToolkit.git
#endregion

 

一个简单的工具。
可以读取指定文本文档中的某一行。
可以读取json文件中的某一个键的值。

 

 01.新建场景。

 

02.准备两个测试用的文件,一个txt文本,一个json文件。

  因为这是TTT插件的特定文件夹,其路径已在TTT管理脚本中声明。

 

03.将TTT的管理脚本添加到对象上,再新建一个新的脚本。

 

04.新建脚本内容如下,引用TTT插件,通过TextLoader功能获取文件内容并显示在控制台中。

  具体实现方法请查阅插件内脚本。

using UnityEngine;
using ToneTuneToolkit.Common;

namespace Examples
{
  /// <summary>
  /// 
  /// </summary>
  public class TL : MonoBehaviour
  {
    private void Start()
    {
      string txt = TextLoader.GetText(ToolkitManager.ConfigsPath + "sometext.txt", 1);
      TipTools.Notice(txt);

      string json = TextLoader.GetJson(ToolkitManager.ConfigsPath + "udpconfig.json", "Local IP");
      TipTools.Notice(json);
    }
  }
}

 

05.正确添加脚本和依赖后,运行场景,控制台中将显示读取内容。

 

06.确认一下读取的内容是否正确~没毛病~

 

#region Introduction
此工程位于Github,遵从MPLv2.0协议,请根据需求使用。Pull完记得点个Star!
文章仅作抛砖引玉之用,希望能够借此给予寻求思路的开发者们一些灵感。
此教程系列曾属于“Unity The Great”,但由于“Tone Tune Tookit”的诞生,开发组决定将两个系列进行合并。
如果内容中出现了语混序乱、错鳖字、缺少标点符号的情况还请见谅
互联网精神永存。
Hooray!!!
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#region Developer
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posted on 2021-07-30 15:00  MirzkisD1Ex0  阅读(57)  评论(0编辑  收藏  举报