19 请问C++的类和C里面的struct有什么区别?
答:c++的类的成员默认情况下是私有的,c的struct的成员默认情况下是公共的.

21 全局变量和局部变量有什么区别?是怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?
答:一些变量整个程序中都是可见的,它们称为全局变量,一些变量在函数内部定义且只在函数中可知,则称为局部变量。
全局变量由编译器建立且存放在内存的全局数据区,局部变量存放在栈区

24 多态。overload 和 override的区别。
答:重载在相同范围(同一个类中),函数名字相同,参数不同,virtual关键字可有可无。
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,不同的范围,函数名字相同,参数相同,基类函数必须有virtual关键字。

7 Windows程序的入口是哪里?写出Windows消息机制的流程.
答:Winmain(),它定义窗口界面和消息循环。设置全局资源->登记实例->调入全局资源->初始化应用->消息循环(解释消息,分发消息)

9 C++里面是不是所有的动作都是main()引起的?如果不是,请举例.
答:在运行c++程序时,通常从main()函数开始执行。因此如果没有main(),程序将不完整,编译器将指出未定义main()函数。
例外情况:如,在windows编程中,可以编写一个动态连接库(dll)模块,这是其他windows程序可以使用的代码。由于DLL模块不是独立的程序,因此不需要 main().用于专用环境的程序--如机器人中的控制器芯片--可能不需要main().但常规的独立程序都需要main().

11 main()
{
int i;
void f(); /*函数说明*/
for(i=1;i<=5;i++)
f(); /*函数调用*/
}
void f() /*函数定义*/
{
auto int j=0;
++j;
printf("%d\n",j);
}
程序中定义了函数f,其中的变量j 说明为自动变量并赋予初始值为0。当main中多次调用f时,j均赋初值为0,故每次输出值均为1。现在把j改为静态局部变量,程序如下:
main()
{
int i;
void f();
for (i=1;i<=5;i++)
f();
}
void f()
{
static int j=0;
++j;
printf("%d\n",j);
}
由于j为静态变量,能在每次调用后保留其值并在下一次调用时继续使用,所以输出值成为累加的结果。
静态变量一般在内存中只有一份拷贝,它的生存期是整个程序的执行期间。而动态变量可以有多份拷贝,它的生存期是随着程序的执行而生成和销毁。在类中更能体现它们的不同点。


例如下:
#include "iostream.h"
class sta_c
{
private:
  int a;//a为动态变量,每生成一个类时在内存中就会有一份不同的拷贝。
  static int b;//b为静态变量,生成的每个类都共享这份拷贝。
public:
  sta_c()
  {
    a=0;
    a++;
    b++;
    cout<<"a="<<a<<endl;
    cout<<"b="<<b<<endl;
  }
};
int sta_c::b=0;//在此初始化b=0.
void main()
{
  sta_c c1;
  sta_c c2;
  sta_c c3;
}


40.解释堆和栈的区别。
栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表.
 

53. 写一个函数,完成内存之间的拷贝。[考虑问题是否全面]
答:
void* mymemcpy( void *dest, const void *src, size_t count )
{
    char* pdest = static_cast<char*>( dest );
    const char* psrc = static_cast<const char*>( src );
    if( pdest>psrc && pdest<psrc+cout ) 能考虑到这种情况就行了
    {
        for( size_t i=count-1; i!=-1; --i )
                pdest[i] = psrc[i];
    }
    else
    {
        for( size_t i=0; i<count; ++i )
            pdest[i] = psrc[i];
    }
    return dest;
}
int main( void )
{
    char str[] = "0123456789";
    mymemcpy( str+1, str+0, 9 );
    cout << str << endl;
    system( "Pause" );
    return 0;
}
 

2  头文件的作用是什么?
5  实现双向链表删除一个节点P,在节点P后插入一个节点,写出这两个函数;
6  写一个函数,将其中的\t都转换成4个空格。
7  Windows程序的入口是哪里?写出Windows消息机制的流程.
8  如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数?
9  C++里面是不是所有的动作都是main()引起的?如果不是,请举例.
10 C++里面如何声明const void f(void)函数为C程序中的库函数?
 

11 下列哪两个是等同的
int b;
A const int* a = &b;
B const* int a = &b;
C const int* const a = &b;
D int const* const a = &b;
 
15 设计一个重采样系统,说明如何anti-alias
16 某个程序在一个嵌入式系统(200M的CPU,50M的SDRAM)中已经最化了,换到另一个系统(
300M的CPU,50M的SDRAM)中运行,还需要优化吗?
17. 下面哪种排序法对12354最快
a quick sort
b.buble sort
c.merge sort
18. 哪种结构,平均来讲,获取一个值最快
a. binary tree
b. hash table
c. stack

20 请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用?
21 全局变量和局部变量有什么区别?实怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?

22 一些寄存器的题目,主要是寻址和内存管理等一些知识。
23 8086是多少尉的系统?在数据总线上是怎么实现的?
24 多态。overload 和 override的区别。
                                                         

29. A class B network on the internet has a subnet mask of 255.255.240.0, what
is the maximum number of hosts per subnet       .
a. 240                  b. 255                  c. 4094                d. 6553
4
 

31. For a class what would happen if we call a class’s constructor from with
the same class’s constructor       .
a. compilation error             b. linking error
c. stack overflow                          d. none of the above
33. Which of the following information is not contained in an inode       .
a. file owner                                   b. file size
c. file name                                     d. disk address
34. What’s the number of comparisons in the worst case to merge two sorted li
sts containing n elements each       .
a. 2n           b.2n-1                 c.2n+1                d.2n-2
35. Time complexity of n algorithm T(n), where n is the input size ,is T(n)=T(
n-1)+1/n if n>1 otherwise 1 the order of this algorithm is       .
a. log (n)   b. n                     c. n^2                  d. n^n
36. The number of 1’s in the binary representation of 3*4096+ 15*256+5*16+3 a
re       .
a. 8                      b. 9                      c. 10           d. 12

37.设计函数 int atoi(char *s)。
39.解释局部变量、全局变量和静态变量的含义。
42. 以下三条输出语句分别输出什么?[C易]
char str1[]       = "abc";
char str2[]       = "abc";
const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";
const char* str5  = "abc";
const char* str6  = "abc";
cout << boolalpha << ( str1==str2 ) << endl; // 输出什么?
cout << boolalpha << ( str3==str4 ) << endl; // 输出什么?
cout << boolalpha << ( str5==str6 ) << endl; // 输出什么?
43. 非C++内建型别 A 和 B,在哪几种情况下B能隐式转化为A?[C++中等]
答:
a. class B : public A { ……} // B公有继承自A,可以是间接继承的
b. class B { operator A( ); } // B实现了隐式转化为A的转化
c. class A { A( const B& ); } // A实现了non-explicit的参数为B(可以有其他带默认
值的参数)构造函数
d. A& operator= ( const A& ); // 赋值操作,虽不是正宗的隐式类型转换,但也可以勉
强算一个
44. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]
void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母
{
    for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )
        if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )
            str[i] -= ('a'-'A' );
}
char str[] = "aBcDe";
cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
UpperCase( str );
cout << str << endl;
45. 以下代码有什么问题?[C难]
void char2Hex( char c ) // 将字符以16进制表示
{
    char ch = c/0x10 + '0'; if( ch > '9' ) ch += ('A'-'9'-1);
    char cl = c%0x10 + '0'; if( cl > '9' ) cl += ('A'-'9'-1);
    cout << ch << cl << ' ';
}
char str[] = "I love 中国";
for( size_t i=0; i<strlen(str); ++i )
    char2Hex( str[i] );
cout << endl;
46. 以下代码有什么问题?[C++易]
struct Test
{
    Test( int ) {}
    Test() {}
    void fun() {}
};
void main( void )
{
    Test a(1);
    a.fun();
    Test b();
    b.fun();
}

8. 以下代码能够编译通过吗,为什么?[C++易]
unsigned int const size1 = 2;
char str1[ size1 ];
unsigned int temp = 0;
cin >> temp;
unsigned int const size2 = temp;
char str2[ size2 ];
48. 以下代码中的输出语句输出0吗,为什么?[C++易]
struct CLS
{
    int m_i;
    CLS( int i ) : m_i(i) {}
    CLS()
    {
        CLS(0);
    }
};
CLS obj;
cout << obj.m_i << endl;
 
50. 以下两条输出语句分别输出什么?[C++难]
float a = 1.0f;
cout << (int)a << endl;
cout << (int&)a << endl;
cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 输出什么?
float b = 0.0f;
cout << (int)b << endl;
cout << (int&)b << endl;
cout << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 输出什么?

51. 以下反向遍历array数组的方法有什么错误?[STL易]
vector array;
array.push_back( 1 );
array.push_back( 2 );
array.push_back( 3 );
for( vector::size_type i=array.size()-1; i>=0; --i ) // 反向遍历array数组
{
    cout << array[i] << endl;
}

55:请你分别划划OSI的七层网络结构图,和TCP/IP的五层结构图?
56:请你详细的解释一下IP协议的定义,在哪个层上面,主要有什么作用? TCP与UDP呢?

57:请问交换机和路由器分别的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的?

59:请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用?
60:全局变量和局部变量有什么区别?实怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?

61:一些寄存器的题目,主要是寻址和内存管理等一些知识。
62:8086是多少位的系统?在数据总线上是怎么实现的?
<<IBM>>
63.怎样用最快的方法判断链表是否有环?
64.c++中引用和指针有什么不同?指针加上什么限制等于引用?
70.链表
Struct structList
{
int value;
structList *pHead;
}
Struct LinkedList *pMyList;
请编写删除链表的头、尾和第n个节点的程序

71.用Socket API制作一个聊天程序,通讯协议使用tcp/ip。要求有简单界面即可,支持多
人聊天。
***************************************************************************
73 对于C++中类(class) 与结构(struct)的描述正确的为:
  A,类中的成员默认是private的,当是可以声明为public,private 和protected,结构中定
义的成员默认的都是public;
  B,结构中不允许定义成员函数,当是类中可以定义成员函数;
  C,结构实例使用malloc() 动态创建,类对象使用new 操作符动态分配内存;
  D,结构和类对象都必须使用new 创建;
  E,结构中不可以定义虚函数,当是类中可以定义虚函数.
  F,结构不可以存在继承关系,当是类可以存在继承关系.
答:A,D,F
***************************************************************************

***************************************************************************
74,两个互相独立的类:ClassA 和 ClassB,都各自定义了非景泰的公有成员函数 PublicFu
nc() 和非静态的私有成员函数 PrivateFunc();
   现在要在ClassA 中增加定义一个成员函数ClassA::AdditionalPunction(ClassA a,Cl
assB b);则可以在AdditionalPunction(ClassA x,ClassB y)的实现部分(函数功能体内部
)
    出现的合法的表达是最全的是:
    A,x.PrivateFunc();x.PublicFunc();y.PrivateFunc();y.PublicFunc();
    B,x.PrivateFunc();x.PublicFunc();y.PublicFunc();
    C,x.PrivateFunc();y.PrivateFunc();y.PublicFunc();
    D,x.PublicFunc();y.PublicFunc();
答:B
***************************************************************************
***************************************************************************
75,C++程序下列说法正确的有:
  A,对调用的虚函数和模板类都进行迟后编译.
  B,基类与子类中函数如果要构成虚函数,除了要求在基类中用virtual 声名,而且必须名
字相同且参数类型相同返回类型相同
  C,重载的类成员函数都必须要:或者返回类型不同,或者参数数目不同,或者参数序列的类
型不同.
  D,静态成员函数和内联函数不能是虚函数,友员函数和构造函数也不能是虚函数,但是析
构函数可以是虚函数.
答:A
***************************************************************************

 


 

C++/C试题的答案与评分标准

一、请填写BOOL , float, 指针变量 与“零值”比较的 if 语句。(10分)

请写出 BOOL flag 与“零值”比较的 if 语句。(3分)
标准答案:
  if ( flag )
  if ( !flag ) 如下写法均属不良风格,不得分。
  if (flag == TRUE)  
  if (flag == 1 )  
  if (flag == FALSE)
    if (flag == 0)    
请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句。(4分)
标准答案示例:
const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式。
 
如下是错误的写法,不得分。
  if (x == 0.0)  
  if (x != 0.0)    
 
请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句。(3分)
标准答案:
  if (p == NULL)
  if (p != NULL) 如下写法均属不良风格,不得分。
  if (p == 0)
  if (p != 0)  
  if (p)
    if (!)    


二、以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值(10分)

    char str[] = “Hello” ;
    char   *p = str ;
int   n = 10;
请计算
sizeof (str ) = 6   (2分)
     
sizeof ( p ) =   4   (2分)
     
sizeof ( n ) =   4   (2分) void Func ( char str[100])
{
请计算
sizeof( str ) =   4   (2分)
}

void *p = malloc( 100 );
请计算
sizeof ( p ) = 4     (2分)



三、简答题(25分)

1、头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?(5分)
答:防止该头文件被重复引用。

2、#include <filename.h>   和 #include “filename.h” 有什么区别?(5分)
答:对于#include <filename.h> ,编译器从标准库路径开始搜索 filename.h
  对于#include “filename.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索 filename.h

3、const 有什么用途?(请至少说明两种)(5分)
答:(1)可以定义 const 常量
(2)const可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。

4、在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”? (5分)
答:C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);
该函数被C编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。
C++提供了C连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。

5、请简述以下两个for循环的优缺点(5分)

for (i=0; i<N; i++)
{
if (condition)
  DoSomething();
else
  DoOtherthing();
} if (condition)
{
for (i=0; i<N; i++)
  DoSomething();
}
else
{
  for (i=0; i<N; i++)
  DoOtherthing();
}
优点:程序简洁

缺点:多执行了N-1次逻辑判断,并且打断了循环“流水线”作业,使得编译器不能对循环进行优化处理,降低了效率。 优点:循环的效率高

缺点:程序不简洁




四、有关内存的思考题(每小题5分,共20分)

void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);  
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}

请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:程序崩溃。
因为GetMemory并不能传递动态内存,
Test函数中的 str一直都是 NULL。
strcpy(str, "hello world");将使程序崩溃。
char *GetMemory(void)
{  
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();  
printf(str);
}

请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:可能是乱码。
因为GetMemory返回的是指向“栈内存”的指针,该指针的地址不是 NULL,但其原现的内容已经被清除,新内容不可知。
void GetMemory2(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");  
printf(str);  
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:
(1)能够输出hello
(2)内存泄漏

void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
  strcpy(str, “hello”);
  free(str);  
  if(str != NULL)
  {
  strcpy(str, “world”);
printf(str);
}
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。
因为free(str);之后,str成为野指针,
if(str != NULL)语句不起作用。




五、编写strcpy函数(10分)
已知strcpy函数的原型是
    char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
    其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。
(1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数 strcpy
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
{
  assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL));   // 2分
  char *address = strDest;               // 2分
  while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ )   // 2分
    NULL ;
  return address ;                   // 2分
}

(2)strcpy能把strSrc的内容复制到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?
答:为了实现链式表达式。                                 // 2分
例如     int length = strlen( strcpy( strDest, “hello world”) );

六、编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数(25分)
已知类String的原型为:
  class String
  {
  public:
    String(const char *str = NULL);   // 普通构造函数
    String(const String &other);     // 拷贝构造函数
    ~ String(void);                 // 析构函数
    String & operate =(const String &other);   // 赋值函数
  private:
    char   *m_data;           // 用于保存字符串
  };
    请编写String的上述4个函数。
标准答案:

// String的析构函数
    String::~String(void)           // 3分
{
  delete [] m_data;                
// 由于m_data是内部数据类型,也可以写成 delete m_data;
    }

    // String的普通构造函数        
    String::String(const char *str)     // 6分
{
  if(str==NULL)                
  {
    m_data = new char[1];   // 若能加 NULL 判断则更好
    *m_data = ‘\0’;              
  }                            
  else
  {
    int length = strlen(str);      
    m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好    
    strcpy(m_data, str);          
  }
}  
// 拷贝构造函数
  String::String(const String &other)   // 3分
  {  
  int length = strlen(other.m_data);  
  m_data = new char[length+1];     // 若能加 NULL 判断则更好  
  strcpy(m_data, other.m_data);      
}
// 赋值函数
  String & String::operate =(const String &other)   // 13分
  {  
    // (1) 检查自赋值               // 4分
    if(this == &other)
      return *this;
 
// (2) 释放原有的内存资源         // 3分
    delete [] m_data;
   
    // (3)分配新的内存资源,并复制内容 // 3分
  int length = strlen(other.m_data);  
  m_data = new char[length+1];       // 若能加 NULL 判断则更好
    strcpy(m_data, other.m_data);
   
    // (4)返回本对象的引用         // 3分
    return *this;
}