摘要: 前言:实际项目中经常遇到消息消费失败了,要进行消息的重发。比如支付消息消费失败后,要分不同时间段进行N次的消息重发提醒。 本文模拟场景 当金额少于100时,消息消费成功 当金额大于100,小于200时,会进行3次重发,第一次1秒;第二次2秒;第三次3秒。 当金额大于200时,消息消费失败,会进行5次 阅读全文
posted @ 2020-06-21 10:27 铭言明语 阅读(2696) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文记录了什么是继承、何时使用继承、继承的限制、继承中的super与this关键字,以及给出完整实例解释继承的相关知识点。 阅读全文
posted @ 2020-03-14 20:30 铭言明语 阅读(371) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文主要介绍什么是抽象类、什么是抽象方法,以及什么时候使用他们,最后还介绍了抽象方法与设计模式,并都附有完整的实例源码和源码详细说明。 阅读全文
posted @ 2020-03-11 09:48 铭言明语 阅读(1298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文讲解了java的构造器的基础知识,构造器重载、继承等特性,以及构造器、静态代码块、构造代码块的执行顺序,并附有相关实现实例。 阅读全文
posted @ 2020-03-08 11:22 铭言明语 阅读(12603) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 在平时开发的过程中,经常会遇到需要对数组、集合中元素按规则进行排序,本文记录在开发过程中可能遇到的情况以及相关的完整代码示例。 知识点 Comparable接口 实现了该接口的对象,必须重写compareTo方法,对象实现了该接口,则该对象具有排序功能,比如String、Integer等。 Comp 阅读全文
posted @ 2020-03-07 11:22 铭言明语 阅读(432) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 枚举(enum)在实际项目中经常使用的方法,文章涉及常量管理、字典项、switch用法、单例等的实现案例 阅读全文
posted @ 2020-03-06 15:18 铭言明语 阅读(3374) 评论(0) 推荐(2) 编辑