postprocessing stack v2

用了v2和unity2017.3.0f有兼容性问题 在assetbundle的情况下

CopyStd这个shader打不进去 在assetbundle的menafest里面有列但是shader.find就是failed

 

加在graphci setting 的 always included shaders里面来掩盖这个问题。。。。

posted on 2018-03-27 16:55  minggoddess  阅读(1193)  评论(0编辑  收藏  举报