ue shader parameter structure/class FSceneTexturesUniformParameters


这货像是上层封装pass的贴图的

shader资源都bind到global shader parameter structure里
包含texture
scenetextureUniformparameters就只处理srv了



这货像是上层封装pass的贴图的

shader资源都bind到global shader parameter structure里
包含texture
scenetextureUniformparameters就只处理srv了
