shader 变体variants

https://blogs.unity3d.com/cn/2018/05/14/stripping-scriptable-shader-variants/

variants涉及的是build时间和data size

计算

∏的意思是求积

shader里面的变体可以用script

用callback在compiled前去掉

 

posted on 2018-12-28 11:10  minggoddess  阅读(1005)  评论(0编辑  收藏  举报