字谜游戏
来自:【数据结构与算法分析——C语言描述】练习1.2
问题描述:编写一个程序求解字谜游戏问题。
书上给出了2种比较直观的算法。
第一种:对单词表中的每个单词,我们检查每一个有序三元组(行,列,方向),验证是否有单词存在。但坏处是这将导致大量嵌套的for循环。
第二种:对于每一个尚未进行到字谜最后的有序四元组(行,列,方向,字符数)我们可以测试所指的单词是否在单词表中。这也导致使用大量嵌套的for循环。如果在任意单词中的最大字符数已知的情况下,那么该算法有可能节省一些时间。
上网看了几位前辈的代码,核心思想只有一个:暴力破解。看来for嵌套的命运逃不了了。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define DICTSIZE 4 //字典内最大单词数
#define WORDSIZE 21 //单词最大长度 + 1
char puzzle[4][4] = {
{ 't', 'h', 'i', 's' },
{ 'w', 'a', 't', 's' },
{ 'o', 'a', 'h', 'g' },
{ 'f', 'g', 'g', 't' }
}; //字谜
char * dict[DICTSIZE] = { "this", "two", "fat", "that" }; //字典
int wordExist(int x, int y, int dir, int maxChars, char * retWord);
int main(void)
{
char word[WORDSIZE];
for (int i = 0; i < 4; i++) //行
{
for (int j = 0; j < 4; j++) //列
{
for (int d = 0; d < 8; d++) //方向
{
for (int n = 1; n <= 4; n++) //最大字符数
{
if (wordExist(i, j, d, n, word))
{
printf("%s\n", word);
break;
}
}
}
}
}
system("pause");
return 0;
}
/*
查找是否有单词存在
如果有,将找到的第一个单词写入retWord
查找位置(x, y),方向dir
*/
int wordExist(int x, int y, int dir, int maxChars, char * retWord)
{
char str[WORDSIZE];
int ct = 0;
int k = 0;
for (int i = 0; i < maxChars; i++)
{
//添加(x, y)处的一个字符
str[ct] = puzzle[x][y];
str[ct + 1] = '\0';
//拿str到字典内遍历
for (int j = 0; j < DICTSIZE; j++)
{
if (strcmp(str, dict[j]) == 0)
{
strcpy(retWord, dict[j]);
return 1;
}
}
ct++;
//确定下一个字符位置(x,y)
switch (dir)
{
case 0: //从左到右
y++;
break;
case 1: //从右到左
y--;
break;
case 2: //从上到下
x++;
break;
case 3: //从下到上
x--;
break;
case 4: //从左上到右下
x++;
y++;
break;
case 5: //从右下到左上
x--;
y--;
break;
case 6: //从右上到左下
x--;
y++;
break;
case 7: //从左下到右上
x++;
y--;
break;
default:
puts("Direction error.");
return 0;
}
}
return 0;
}
输出:

算法简单粗暴,适合算法初学。如果您有更好的算法,欢迎交流。与前辈和爱好者学习是我的荣幸。谢谢!
参考链接:

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