A*算法(附c源码)

关于A*算法网上介绍的有很多,我只是看了之后对这个算法用c写了一下,并测试无误后上传以分享一下,欢迎指正!下面是我找的一个介绍,并主要根据这个实现的。

        寻路算法不止 A* 这一种, 还有递归, 非递归, 广度优先, 深度优先, 使用堆栈等等, 有兴趣的可以研究研究~~

简易地图

        如图所示简易地图, 其中绿色方块的是起点 (用 A 表示), 中间蓝色的是障碍物, 红色的方块 (用 B 表示) 是目的地. 为了可以用一个二维数组来表示地图, 我们将地图划分成一个个的小方块.

        二维数组在游戏中的应用是很多的, 比如贪吃蛇和俄罗斯方块基本原理就是移动方块而已. 而大型游戏的地图, 则是将各种"地貌"铺在这样的小方块上.

寻路步骤

        1. 从起点A开始, 把它作为待处理的方格存入一个"开启列表", 开启列表就是一个等待检查方格的列表.

        2. 寻找起点A周围可以到达的方格, 将它们放入"开启列表", 并设置它们的"父方格"为A.

        3. 从"开启列表"中删除起点 A, 并将起点 A 加入"关闭列表", "关闭列表"中存放的都是不需要再次检查的方格

        图中浅绿色描边的方块表示已经加入 "开启列表" 等待检查. 淡蓝色描边的起点 A 表示已经放入 "关闭列表" , 它不需要再执行检查.

        从 "开启列表" 中找出相对最靠谱的方块, 什么是最靠谱? 它们通过公式 F=G+H 来计算.

        F = G + H

                G 表示从起点 A 移动到网格上指定方格的移动耗费 (可沿斜方向移动).

                H 表示从指定的方格移动到终点 B 的预计耗费 (H 有很多计算方法, 这里我们设定只可以上下左右移动).

        我们假设横向移动一个格子的耗费为10, 为了便于计算, 沿斜方向移动一个格子耗费是14. 为了更直观的展示如何运算 FGH, 图中方块的左上角数字表示 F, 左下角表示 G, 右下角表示 H. 看看是否跟你心里想的结果一样?

        从 "开启列表" 中选择 F 值最低的方格 C (绿色起始方块 A 右边的方块), 然后对它进行如下处理:

        4. 把它从 "开启列表" 中删除, 并放到 "关闭列表" 中.

        5. 检查它所有相邻并且可以到达 (障碍物和 "关闭列表" 的方格都不考虑) 的方格. 如果这些方格还不在 "开启列表" 里的话, 将它们加入 "开启列表", 计算这些方格的 G, H 和 F 值各是多少, 并设置它们的 "父方格" 为 C.

        6. 如果某个相邻方格 D 已经在 "开启列表" 里了, 检查如果用新的路径 (就是经过C 的路径) 到达它的话, G值是否会更低一些, 如果新的G值更低, 那就把它的 "父方格" 改为目前选中的方格 C, 然后重新计算它的 F 值和 G 值 (H 值不需要重新计算, 因为对于每个方块, H 值是不变的). 如果新的 G 值比较高, 就说明经过 C 再到达 D 不是一个明智的选择, 因为它需要更远的路, 这时我们什么也不做.

        如图, 我们选中了 C 因为它的 F 值最小, 我们把它从 "开启列表" 中删除, 并把它加入 "关闭列表". 它右边上下三个都是墙, 所以不考虑它们. 它左边是起始方块, 已经加入到 "关闭列表" 了, 也不考虑. 所以它周围的候选方块就只剩下 4 个. 让我们来看看 C 下面的那个格子, 它目前的 G 是14, 如果通过 C 到达它的话, G将会是 10 + 10, 这比 14 要大, 因此我们什么也不做.

        然后我们继续从 "开启列表" 中找出 F 值最小的, 但我们发现 C 上面的和下面的同时为 54, 这时怎么办呢? 这时随便取哪一个都行, 比如我们选择了 C 下面的那个方块 D.

        D 右边已经右上方的都是墙, 所以不考虑, 但为什么右下角的没有被加进 "开启列表" 呢? 因为如果 C 下面的那块也不可以走, 想要到达 C 右下角的方块就需要从 "方块的角" 走了, 在程序中设置是否允许这样走. (图中的示例不允许这样走)

        就这样, 我们从 "开启列表" 找出 F 值最小的, 将它从 "开启列表" 中移掉, 添加到 "关闭列表". 再继续找出它周围可以到达的方块, 如此循环下去...

        那么什么时候停止呢? —— 当我们发现 "开始列表" 里出现了目标终点方块的时候, 说明路径已经被找到.

如何找回路径

        如上图所示, 除了起始方块, 每一个曾经或者现在还在 "开启列表" 里的方块, 它都有一个 "父方块", 通过 "父方块" 可以索引到最初的 "起始方块", 这就是路径.

以上转自http://www.cnblogs.com/technology/archive/2011/05/26/2058842.html

下面是我的代码(c):

一共三个文件:Apath.h 、Apath.c 、main.c 代码中有详细注释。

 1  #include <stdio.h>
 2  #include <stdlib.h>
 3  #include <string.h>
 4  #include <stddef.h>
 5  #include <stdbool.h>
 6 
 7  #ifndef APATH_H
 8  #define APATH_H
 9  #endif
10 
11  #define TURE 1
12  #define FAULT 0
13 
14  //约定:0是可走的,1表示障碍物不可走,2表示起点,3表示终点,4表示路径
15  #define int_0 0
16  #define int_1 1
17  #define int_2 2
18  #define int_3 3
19  #define int_4 4
20 
21  #define MAP_MAX_X 10 //地图边界,二维数组大小
22  #define MAP_MAX_Y 10
23 
24 typedef struct LNode {
25     int data;                   //对应数组中的数值
26     int F;                      //F = G + H;
27     int G;                      //G:从起点 A 移动到指定方格的移动代价,沿着到达该方格而生成的路径
28     int H;                      //H:从指定的方格移动到终点 B 的估算成本
29     int x, y;                   //对应数组中的坐标
30     bool OPen_flag;             //在开放列表中为1,不在为0
31     bool Close_flag;            //在关闭列表中为1,不在为0
32     struct LNode* next;         //用于链表排序
33     struct LNode* path_next;    //用于最终找到的路径
34 }LNode, *LinkList;
35 
36  LinkList InitList(); //返回一个初始化的链表
37  LNode** malloc_array2D(int row, int col);
38  void free_array2D(LNode **arr);
39  LNode** Translate_array(int array[][10], int row, int col); //将一个普通数组翻译为单链表节点的数组
40  void output(LNode **array, int row, int col);
41 
42  LNode* find_start_LNode(LNode** Arr, int row, int col); //从数组中找到始点
43  LNode* find_end_LNode(LNode** Arr, int row, int col); //从数组中找到终点
44 
45  //忘记这些要干嘛了,重写吧
46  //bool isExist_ALNode_in_List(LNode* curLNode, LinkList L_OpenList); //查看节点是否在链表中,在返回ture,不在返回fault
47  //对关闭列表中的当前节点进行检查,看它周围的节点是否在OpenList链表里,不在:添加进去;在:检查经过它到达起点的G是否最小,是:修改,不是:不修改
48  //LNode* check_CloseList_curLNode(LNode* curLNode, LNode* endLNode, LinkList L_OpenList, LinkList L_CloseList, LNode** Arr);
49 
50  LNode* pop_OpenList_minNode(LinkList L_OpenList); //返回开放列表中F值最小的节点
51  void push_OpenList_Node(LinkList L, LNode *elem); //插入一个节点并排序
52  bool insert_Into_CloseList(LNode* min_Open, LinkList L_CloseList);//插入OpenList中F值最小的节点到CloseList中去
53 
54 
55  int count_LNode_G(LNode* curLNode, LNode* aheadLNode); //计算节点的G值
56  int count_LNode_H(LNode* curLNode, LNode* endLNode); //计算节点的H值
57  int count_LNode_F(LNode* curLNode); //计算节点的F值
58 
59  bool isExist_openList(LNode* curLNode); //查看节点是否在链表中,在返回ture,不在返回fault
60  bool isExist_closeList(LNode* curLNode);
61  bool isobstacle(LNode* curLNode);
62  void check_around_curNode(LNode* cur, LNode* endLNode, LinkList open_list, LNode** Arr); //检查周围的节点,是否合适加入开放列表
Apath.h
  1 #include "Apath.h"
  2 
  3 LinkList InitList()
  4 {
  5     LinkList L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
  6     if (L == NULL)
  7     {
  8         printf("Defeat!");
  9         exit(1);
 10     }
 11     memset(L, 0, sizeof(LNode));
 12 
 13     return L;
 14 }//LinkList()
 15 
 16 LNode** malloc_array2D(int row, int col)
 17 {
 18     LNode** map = (LNode**)malloc(row * sizeof(LNode*) + row * col * sizeof(LNode));
 19     LNode* head = (LNode*)(map + row);
 20     for (int i = 0; i < row; ++i)
 21         map[i] = head + i * col;
 22 
 23     return map;
 24 }
 25 
 26 LNode** Translate_array(int array[][10], int row, int col)
 27 {
 28     LNode **map = malloc_array2D(10, 10);
 29     for (int i = 0; i < row; ++i)
 30         for (int j = 0; j < col; ++j)
 31         {
 32             (map[i] + j)->data = array[i][j];
 33             (map[i] + j)->G = 0;
 34             (map[i] + j)->H = 0;
 35             (map[i] + j)->F = 0; //(map[i] + j)->G + (map[i] + j)->H;
 36             (map[i] + j)->x = i;
 37             (map[i] + j)->y = j;
 38             (map[i] + j)->Close_flag = 0;
 39             (map[i] + j)->OPen_flag = 0;
 40             (map[i] + j)->next = NULL;
 41             (map[i] + j)->path_next = NULL;
 42         }
 43     return map;
 44 }
 45 
 46 void free_array2D(LNode **arr)
 47 {
 48     free(arr);
 49 }
 50 
 51 //二维数组的访问必须指明位数,否则编译器不能解析
 52 void output(LNode** array, int row, int col)
 53 {
 54     //for (int i = 0; i < row; ++i)
 55     // for (int j = 0; j < col; ++j)
 56     // {
 57     // (array[i] + j)->F = j;
 58     // }
 59     for (int i = 0; i < row; ++i)
 60     {
 61         for (int j = 0; j < col; ++j)
 62         {
 63             printf("%d\t", (array[i] + j)->data);
 64         }
 65         printf("\n");
 66     }
 67 
 68     for (int i = 0; i < row; ++i)
 69     {
 70         for (int j = 0; j < col; ++j)
 71         {
 72             printf("(%d,%d),%d\t", i, j, (array[i] + j)->data);
 73         }
 74         printf("\n");
 75     }
 76 }
 77 
 78 //从数组中找到始点
 79 LNode* find_start_LNode(LNode** Arr, int row, int col)
 80 {
 81     LNode* start_LNode = NULL;
 82     for (int i = 0; i < row; ++i)
 83     {
 84         for (int j = 0; j < col; ++j)
 85         {
 86             if (2 == (Arr[i] + j)->data)
 87             {
 88                 start_LNode = (Arr[i] + j);
 89                 //起点H=0,G=0,F=0
 90                 start_LNode->G = 0;
 91                 start_LNode->H = 0;
 92                 start_LNode->F = 0; //起点,则默认所有值为0
 93                 return start_LNode; //返回节点
 94             }
 95         }
 96     }
 97     return NULL;
 98 }
 99 
100 //从数组中找到终点
101 LNode* find_end_LNode(LNode** Arr, int row, int col)
102 {
103     LNode* end_LNode = NULL;
104     for (int i = 0; i < row; ++i)
105     {
106         for (int j = 0; j < col; ++j)
107         {
108             if (3 == (Arr[i] + j)->data)
109             {
110                 end_LNode = (*(Arr + i) + j);
111                 end_LNode->F = 0;
112                 end_LNode->G = 0;
113                 end_LNode->H = 0;
114                 return end_LNode; //返回节点
115             }
116         }
117     }
118     return NULL;
119 }
120 
121 //计算节点的G值
122 int count_LNode_G(LNode* curLNode, LNode* aheadLNode)
123 {
124     if (curLNode->x == aheadLNode->x && curLNode->y == aheadLNode->y)
125         return 0;
126 
127     if (aheadLNode->x - curLNode->x != 0 && aheadLNode->y - curLNode->y != 0)
128         curLNode->G = aheadLNode->G + 14;
129     else
130         curLNode->G = aheadLNode->G + 10;
131     return curLNode->G;
132 }
133 
134 //计算节点的H值
135 int count_LNode_H(LNode* curLNode, LNode* endLNode)
136 {
137     curLNode->H = abs(endLNode->x - curLNode->x) * 10 + abs(endLNode->y - curLNode->y) * 10;
138     return curLNode->H;
139 }
140 
141 //计算节点的F值
142 int count_LNode_F(LNode* curLNode)
143 {
144     curLNode->F = curLNode->G + curLNode->H;
145     return curLNode->F;
146 }
147 
148 //按从小到大的顺序
149 void push_OpenList_Node(LinkList L, LNode *elem)
150 {
151     LNode *p, *q;
152     p = q = L;
153     while (p->next != NULL && p->F < elem->F)
154     {
155         q = p;
156         p = p->next;
157     }
158 
159     if (p->F < elem->F)
160         q = p;
161 
162     elem->next = q->next;
163     q->next = elem;
164     //插入成功,更改属性值OPen_flag = 1
165     elem->OPen_flag = 1;
166 }
167 
168 //返回开放列表中F值最小的节点
169 LNode* pop_OpenList_minNode(LinkList L_OpenList)
170 {
171     LNode *elem = NULL;
172     if (L_OpenList->next) //为了安全,防止访问空指针
173     {
174         L_OpenList->next->OPen_flag = 0;
175         elem = L_OpenList->next;
176         L_OpenList->next = L_OpenList->next->next;
177         elem->next = NULL;
178     }
179     else
180         printf("have a NULL point in pop_OpenList_mimNode()");
181     return elem;
182 }
183 
184 //插入OpenList中F值最小的节点到CloseList中去
185 bool insert_Into_CloseList(LNode* min_Open, LinkList L_CloseList)
186 {
187     //对于CloseList中的节点并不需要排序,采用头插法
188     min_Open->next = L_CloseList->next;
189     L_CloseList->next = min_Open;
190     min_Open->Close_flag = 1;
191     return TURE;
192 }
193 
194 
195 bool isExist_openList(LNode* curLNode)
196 {
197     return curLNode->OPen_flag;
198 }
199 
200 bool isExist_closeList(LNode* curLNode)
201 {
202     return curLNode->Close_flag;
203 }
204 
205 bool isobstacle(LNode* curLNode)
206 {
207     if (curLNode->data == 1)
208         return TURE;
209     else
210         return FAULT;
211 }
212 
213 //该节点是否可以加入开放列表
214 bool CanJoinOpenList(LNode* cur)
215 {
216     if (cur->x > -1 && cur->y > -1) //边界检测
217     {
218         if (!isExist_closeList(cur) && !isobstacle(cur)) //既不在关闭列表里,也不是障碍物
219         {
220             return TURE;
221         }
222         else
223             return FAULT;
224     }
225     return FAULT;
226 }
227 
228 void insert_open(LNode *Node, LNode* ahead, LNode* endLNode, LinkList open_list, LNode** Arr)
229 {
230     if (!CanJoinOpenList(Node))
231         return;
232 
233     if (isExist_openList(Node))
234     {
235         //经由ahead节点,会不会使得F的值更小
236         if (Node->x - ahead->x != 0 && Node->y - ahead->y != 0)
237         {
238             if (Node->F > (ahead->F + 14))
239             {
240                 count_LNode_G(Node, ahead);
241                 count_LNode_F(Node); //H值没有改变,所以还是原来的值
242                 Node->path_next = ahead; //也不用再插入
243             }
244         }
245         else
246         {
247             if (Node->F > (ahead->F + 10))
248             {
249                 count_LNode_G(Node, ahead);
250                 count_LNode_F(Node); //H值没有改变,所以还是原来的值
251                 Node->path_next = ahead; //也不用再插入
252             }
253         }
254     }
255     else 
256     {
257         count_LNode_G(Node, ahead);
258         count_LNode_H(Node, endLNode);
259         count_LNode_F(Node);
260         Node->path_next = ahead;
261         push_OpenList_Node(open_list, Node);
262     }
263 }
264 
265 void check_around_curNode(LNode* cur, LNode* endLNode, LinkList open_list, LNode** Arr)
266 {
267     const int x = cur->x;
268     const int y = cur->y;
269 
270     //检查边界,画图标记下已经检查的节点
271     if (y + 1 < MAP_MAX_Y)
272     {
273         insert_open(Arr[x] + y + 1, cur, endLNode, open_list, Arr);
274 
275         if (x + 1 < MAP_MAX_X)
276             insert_open(Arr[x + 1] + y + 1, cur, endLNode, open_list, Arr);
277 
278         if(x - 1 >= 0)
279             insert_open(Arr[x - 1] + y + 1, cur, endLNode, open_list, Arr);
280     }
281 
282     if (x + 1 < MAP_MAX_X)
283     {
284         insert_open(Arr[x + 1] + y, cur, endLNode, open_list, Arr);
285 
286         if(y - 1 >= 0)
287             insert_open(Arr[x + 1] + y - 1, cur, endLNode, open_list, Arr);
288     }
289 
290     if (y - 1 >= 0)
291     {
292         insert_open(Arr[x] + y - 1, cur, endLNode, open_list, Arr);
293 
294         if (x - 1 >= 0)
295             insert_open(Arr[x - 1] + y - 1, cur, endLNode, open_list, Arr);
296     }
297 
298     if (x - 1 >= 0)
299         insert_open(Arr[x - 1] + y, cur, endLNode, open_list, Arr);
300 
301     //insert_open(Arr[x] + y - 1, cur, endLNode, open_list, Arr);
302     //insert_open(Arr[x] + y + 1, cur, endLNode, open_list, Arr);
303     //insert_open(Arr[x + 1] + y, cur, endLNode, open_list, Arr);
304     //insert_open(Arr[x + 1] + y - 1, cur, endLNode, open_list, Arr);
305     //insert_open(Arr[x + 1] + y + 1, cur, endLNode, open_list, Arr);
306     //insert_open(Arr[x - 1] + y, cur, endLNode, open_list, Arr);
307     //insert_open(Arr[x - 1] + y + 1, cur, endLNode, open_list, Arr);
308     //insert_open(Arr[x - 1] + y - 1, cur, endLNode, open_list, Arr);
309 }
Apath.c
 1  #include <stdio.h>
 2  #include "Apath.h"
 3 
 4  //为简单,干脆把把下面数组转为链表结构的数组
 5  //约定:0是可走的,1表示障碍物不可走,2表示起点,3表示终点,4表示路径
 6 int array[10][10] = {
 7 { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
 8 { 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0 },
 9 { 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 },
10 { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0 },
11 { 0, 0, 0, 0, 0, 1, 3, 0, 0, 0 },
12 { 0, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 },
13 { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0 },
14 { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0 },
15 { 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0 },
16 { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 } };
17 
18  int main()
19  {
20      int row = MAP_MAX_X, col = MAP_MAX_Y;
21      printf("hello world!\n");
22      LNode **map = Translate_array(array, row, col); //这里将数组的地图转为节点map的地图
23      output(map, 10, 10);
24 
25      LinkList open_List = InitList(); //定义并初始化一个开放列表
26      LinkList close_List = InitList(); //一个封闭列表
27      LNode* startLNode = find_start_LNode(map, row, col);
28      LNode* endLNode = find_end_LNode(map, row, col);
29 
30      LNode* curLNode = startLNode; //当前节点=开始节点
31      curLNode->G = 0; //计算节点的三个值
32 
33      count_LNode_H(curLNode, endLNode);
34      count_LNode_F(curLNode);
35      push_OpenList_Node(open_List, curLNode); //先将开始节点插入开放列表
36 
37      while (curLNode->data != 3)
38      {
39          //LNode *e = NULL;
40          curLNode = pop_OpenList_minNode(open_List);
41          insert_Into_CloseList(curLNode, close_List);
42          //2、查看起点周围的点是否在开放列表里,不在加入,在检测经过该点F值是否最小等;
43          check_around_curNode(curLNode, endLNode, open_List, map);
44      }
45 
46      while (endLNode->path_next)
47      {
48          printf("x:%d---y:%d\n", endLNode->path_next->x, endLNode->path_next->y);
49          endLNode->path_next = endLNode->path_next->path_next;
50      }
51 
52      free_array2D(map);
53      return 0;
54  }
main.c

测试结果(红线就是要找的路线):

 

posted @ 2015-10-27 21:06  名不见  阅读(35059)  评论(11编辑  收藏  举报