第14章 多线程基础
第14章 多线程基础
14.1 线程相关概念
14.1.1 程序(program)
是为完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合,即编写的代码。
示例代码(以Java为例):
public class BallMove extends JFrame {
MyPanel mp = null;
public static void main(String[] args) {
BallMove ballMove = new BallMove();
}
public BallMove() {
mp = new MyPanel();
this.add(mp);
this.setSize(400, 300);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
}
14.1.2 进程
- 运行中的程序,如启动QQ、迅雷,操作系统会为其分配内存空间。
- 是程序的一次执行过程,有产生、存在和消亡的动态过程 。
14.1.3 线程
- 由进程创建,是进程的实体,一个进程可拥有多个线程 。
- 举例:后续会将多线程加入“坦克大战”游戏实践。
14.1.4 其他相关概念
- 单线程:同一时刻仅允许执行一个线程。
- 多线程:同一时刻可执行多个线程,如QQ同时开多个聊天窗口、迅雷同时下载多个文件 。
- 并发:同一时刻多个任务交替执行,单CPU实现“貌似同时” 。
- 并行:同一时刻多个任务真正同时执行,多核CPU可实现,Java支持。
14.2 线程基本使用
14.2.1 创建线程的两种方式(Java)
- 继承
Thread类:重写run方法,定义线程执行逻辑。 - 实现
Runnable接口:重写run方法,解决Java单继承局限,更灵活。

14.2.2 应用案例1 - 继承Thread类
package com.ming.threaduse;
/**
* @author 明
* @version 1.0
* 演示通过继承Thread 类创建线程
*/
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建Cat对象,可以当做线程使用
Cat cat = new Cat();
//读源码
/*
(1)
public synchronized void start() {
start0();
}
(2)
//start0() 是本地方法,是JVM调用, 底层是c/c++实现
//真正实现多线程的效果, 是start0(), 而不是 run
private native void start0();
*/
//cat.run();//run方法就是一个普通的方法, 没有真正的启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行
//说明: 当main线程启动一个子线程 Thread-0, 主线程不会阻塞, 会继续执行
//这时 主线程和子线程是交替执行..
cat.start();//启动线程-> 最终会执行cat的run方法
System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("主线程 i= " + i);
//让主线程休眠
Thread.sleep(1000);
}
}
}
//说明
//1.当一个类继承了Thread类,该类就可以当作线程使用
//2. 我们会重写 run方法,写上自己的业务代码
//3. run Thread 类 实现了 Runnable 接口的run方法
/*
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
*/
class Cat extends Thread{
int times = 0;
@Override
public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑
while (true) {
System.out.println("喵喵,我是小猫咪"+times++ + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(times==8){
break;
}
}
}
}

14.2.3 应用案例2 - 实现Runnable接口
需求:每隔1秒在控制台输出“hi!”,输出10次后退出。
实现:
package com.ming.threaduse;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* @author 明
* @version 1.0
* 通过实现接口Runnable 来开发线程
*/
public class Thread02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// Dog dog = new Dog();
// //dog.start(); 这里不能调用start
// //创建了Thread对象,把 dog对象(实现Runnable),放入Thread
// Thread thread = new Thread(dog);
// thread.start();
Tiger tiger = new Tiger();
ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
threadProxy.start();
}
}
class Animal {
}
class Tiger extends Animal implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("老虎嗷嗷叫....");
}
}
//线程代理类 , 模拟了一个极简的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable {//你可以把Proxy类当做 ThreadProxy
private Runnable target = null;//属性,类型是 Runnable
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();//动态绑定(运行类型Tiger)
}
}
public ThreadProxy(Runnable target) {
this.target = target;
}
public void start() {
start0();//这个方法时真正实现多线程方法
}
public void start0() {
run();
}
}
class Dog implements Runnable {
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("小狗汪汪叫..hi" + (++count) + Thread.currentThread().getName());
//休眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
if(count == 10){
break;
}
}
}
}
14..2.4线程使用应用案例-多线程执行
package com.ming.threaduse;
/**
* @author 明
* @version 1.0
* main线程启动两个子线程
*/
public class Thread03 {
public static void main(String[] args) {
T1 t1 = new T1();
T2 t2 = new T2();
Thread thread1 = new Thread(t1);
Thread thread2 = new Thread(t2);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class T1 implements Runnable{
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("hello,world " + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10){
break;
}
}
}
}
class T2 implements Runnable{
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("hi " + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 5){
break;
}
}
}
}


14.3 继承Thread vs 实现Runnable的区别
- 设计角度:
Thread类本身实现Runnable接口,本质无区别,但实现接口更灵活。 - 适用场景:实现
Runnable适合多线程共享资源,且避免单继承限制,推荐优先使用。 - 案例:售票系统
模拟三个售票窗口售100张票,对比两种方式,分析线程安全等问题(如资源竞争导致超卖,后续需同步机制解决 )。
package com.ming.ticket;
import com.hspedu.ticket.SellTicket;
/**
* @author 明
* @version 1.0
* 使用多线程,模拟三个窗口同时售票100张
*/
public class SellTIcket {
public static void main(String[] args) {
//测试
// SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//
// //这里我们会出现超卖..
// sellTicket01.start();//启动售票线程
// sellTicket02.start();//启动售票线程
// sellTicket03.start();//启动售票线程
System.out.println("===使用实现接口方式来售票=====");
SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
new Thread(sellTicket02).start();
new Thread(sellTicket02).start();
new Thread(sellTicket02).start();
}
}
//使用Thread方式
class SellTicket01 extends Thread {
private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享ticketNum
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNum <= 0){
System.out.println("售票结束~~");
break;
}
//休息50ms
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
+ " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1 - -2
}
}
}
class SellTicket02 implements Runnable {
private int ticketNum = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束~~");
break;
}
//休息50ms
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
+ " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1 - -2
}
}
}
14.4 线程终止
14.4.1 基本说明
- 线程完成任务后自动退出。
- 也可通过修改变量控制
run方法退出(通知方式),不推荐强制终止(如stop方法已弃用 )。
14.4.2 应用案例(ThreadExit.java)
需求:在main线程中停止子线程,通过标志位控制。
示例逻辑:定义子线程类,用布尔变量标记是否继续执行,main线程触发标记改变终止子线程。
package com.ming.exit_;
/**
* @author 明
* @version 1.0
*/
public class ThreadExit_ {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t = new T();
t.start();
//如果希望main线程去控制t1 线程的终止, 必须可以修改 loop
//让t1 退出run方法,从而终止 t1线程 -> 通知方式
//让主线程休眠 10 秒,再通知 t1线程退出
System.out.println("main线程休眠10s...");
Thread.sleep(10*1000);
t.setLoop(false);
}
}
class T extends Thread {
private int count = 0;
//设置一个控制变量
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop) {
try {
Thread.sleep(50);// 让当前线程休眠50ms
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("T 运行中...." + (++count));
}
}
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
}
14.5 线程常用方法
14.5.1 常用方法第一组
setName/getName:设置、获取线程名称。start:启动线程,JVM调用run方法。run:线程执行体,直接调用是普通方法调用,非启动新线程。setPriority/getPriority:设置、获取线程优先级(1 - 10,默认5 )。sleep:让当前线程休眠指定毫秒数,阻塞状态。interrupt:中断线程(需配合处理InterruptedException)。
14.5.2 注意事项
start才会真正启动新线程,直接调run是普通方法调用。- 优先级仅为调度提示,不保证执行顺序。
interrupt用于中断阻塞线程,需合理处理中断逻辑。
14.5.3 应用案例(ThreadMethod01.java)
测试上述方法,如创建线程设置名称、优先级,演示sleep、interrupt等用法。
package com.ming.method;
/**
* @author 明
* @version 1.0
*/
public class ThreadMethod01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t = new T();
t.setName("小明");
t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t.start();
//主线程打印5个 hi ,然后就中断 子线程的休眠
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("hi " + i);
}
System.out.println(t.getName() + " 线程的优先级 =" + t.getPriority());//1
t.interrupt();//当执行到这里,就会中断 t线程的休眠.
}
}
class T extends Thread { //自定义的线程类
@Override
public void run() {
while (true) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//Thread.currentThread().getName() 获取当前线程的名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 吃包子~~~~" + i);
}
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 休眠中~~~");
Thread.sleep(20000);//20秒
} catch (InterruptedException e) {
//当该线程执行到一个interrupt 方法时,就会catch 一个 异常, 可以加入自己的业务代码
//InterruptedException 是捕获到一个中断异常.
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt了");
}
}
}
}
14.5.4 常用方法第二组
yield:线程礼让CPU,让其他线程执行,礼让时间不确定,不一定成功。join:线程插队,调用join的线程会阻塞,直到被调用线程执行完毕。- 案例:
main线程创建子线程,按规则输出内容,结合join控制执行顺序 。
- 案例:

14.5.5 应用案例(ThreadMethod02.java)
测试yield和join:
package com.ming.method;
/**
* @author 明
* @version 1.0
*/
public class ThreadMethod02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T2 t2 = new T2();
t2.start();
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
Thread.sleep(1000);//休眠1秒
System.out.println("主线程 吃了 " + i + " 包子");
if(i == 5){
System.out.println("主线程(小弟) 让 子线程(老大) 先吃");
//join, 线程插队
//t2.join();// 这里相当于让t2 线程先执行完毕
Thread.yield();//礼让,不一定成功..
System.out.println("线程(老大) 吃完了 主线程(小弟) 接着吃..");
}
}
}
}
class T2 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);//休眠1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子线程(老大) 吃了 " + i + " 包子");
}
}
}
(演示join使子线程优先执行完部分逻辑,体会线程协作 。)
14.5.6 课堂练习
package com.ming.method;
/**
* @author 明
* @version 1.0
*/
public class ThreadMethod0Exercise {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T3 t3 = new T3();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
Thread.sleep(1000);//休眠1秒
System.out.println("hi " + i);
if(i == 5) {//说明主线程输出了5次 hi
t3.start();//启动子线程 输出 hello...
t3.join();//立即将t3子线程,插入到main线程,让t3先执行
}
Thread.sleep(1000);//输出一次 hi, 让main线程也休眠1s
}
System.out.println("主线程结束...");
}
}
class T3 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);//休眠1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("hello " + i);
}
}
}
14.5.7 用户线程和守护线程
- 用户线程:也叫工作线程,任务执行完或通过通知方式结束。
- 守护线程:为工作线程服务,所有用户线程结束后,守护线程自动结束,典型如垃圾回收机制 。
- 应用案例:
ThreadMethod03.java,演示将线程设置为守护线程的操作。
package com.ming.method;
/**
* @author 明
* @version 1.0
*/
public class ThreadMethod03 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyDaemom myDaemom = new MyDaemom();
myDaemom.setDaemon(true);
myDaemom.start();
for( int i = 1; i <= 10; i++) {//main线程
System.out.println("宝强在辛苦的工作...");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class MyDaemom extends Thread {
@Override
public void run() {
for(;;){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("马蓉和宋喆快乐聊天,哈哈哈~~~");
}
}
}
14.6 线程的生命周期
14.6.1 线程状态(JDK 中 Thread.State 枚举表示)
- NEW:线程尚未启动。
- RUNNABLE:线程在 Java 虚拟机中执行。
- BLOCKED:线程被阻塞,等待监视器锁。
- WAITING:线程等待另一个线程执行特定动作。
- TIMED_WAITING:线程等待另一个线程执行动作,且有指定等待时间。
- TERMINATED:线程已退出 。

package com.ming.state_;
/**
* @author 明
* @version 1.0
*/
public class ThreadState_ {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t = new T();
System.out.println(t.getName() + "状态 "+t.getState());
t.start();
while(t.getState()!=Thread.State.TERMINATED){
System.out.println(t.getName() + "状态 "+t.getState());
Thread.sleep(500);
}
System.out.println(t.getName() + "状态 "+t.getState());
}
}
class T extends Thread {
@Override
public void run() {
for(int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println("hi " + i);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
14.7 线程的同步
14.7.1 问题引出(以窗口售票为例)
多线程同时操作共享资源(如售票系统的余票),可能导致数据不一致(超卖、错卖等问题 )。
14.8 Synchronized 同步机制
14.8.1 同步原理
多线程编程中,敏感数据不允许被多个线程同时访问,通过同步技术保证同一时刻最多一个线程访问,确保数据完整性。也可理解为:一个线程操作内存时,其他线程无法访问该内存地址,直到操作完成 。
14.8.2 同步具体方法
- 同步代码块:
synchronized (对象) { // 需同步的代码(获得对象锁后执行) } - 同步方法:在方法声明前加
synchronized,表示整个方法为同步方法:public synchronized void method(String name) { // 需同步的代码 } - 理解类比:如同上厕所先关门(上锁),完事再开门(解锁),保证同一时间只有一个“使用者” 。
- 应用:用
synchronized解决售票问题,避免多线程竞争导致的错误。
14.9 分析同步原理

14.10 互斥锁
14.10.1 基本介绍
- Java 引入对象互斥锁,保证共享数据操作完整性,每个对象对应一个“互斥锁”标记,确保同一时刻只有一个线程访问该对象。
synchronized关键字与互斥锁关联,修饰对象时,标记对象同一时刻只能被一个线程访问。- 同步局限性:会降低程序执行效率;同步方法(非静态)锁对象默认是
this,也可为其他同一对象;静态同步方法锁对象是当前类的class对象 。
14.10.2使用互斥锁来解决售票问题
package com.ming.syn;
/**
* @author 明
* @version 1.0
* 使用多线程,模拟三个窗口同时售票100张
*/
public class SellTIcket {
public static void main(String[] args) {
//测试
// SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//
// //这里我们会出现超卖..
// sellTicket01.start();//启动售票线程
// sellTicket02.start();//启动售票线程
// sellTicket03.start();//启动售票线程
// System.out.println("===使用实现接口方式来售票=====");
// SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
//
// new Thread(sellTicket02).start();
// new Thread(sellTicket02).start();
// new Thread(sellTicket02).start();
SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
new Thread(sellTicket03).start();
new Thread(sellTicket03).start();
new Thread(sellTicket03).start();
}
}
//实现接口方式,使用synchronized实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable {
private int ticketNum = 100;
private boolean loop = true;
private Object lock = new Object();
//同步方法(静态的)的锁为当前类本身
//解读
//1. public synchronized static void m1() {} 锁是加在 SellTicket03.class
//2. 如果在静态方法中,实现一个同步代码块.
/*
synchronized (SellTicket03.class) {
System.out.println("m2");
}
*/
public synchronized static void m1() {
}
public static void m2() {
synchronized (SellTicket03.class) {
System.out.println("m2");
}
}
//说明
//1. public synchronized void sell() {} 就是一个同步方法
//2. 这时锁在 this对象
//3. 也可以在代码块上写 synchronize ,同步代码块, 互斥锁还是在this对象
public void sell(){//同步方法,在同一时刻,只能有一个线程执行run方法
synchronized (lock) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束~~");
loop = false;
return;
}
//休息50ms
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
+ " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1 - -2
}
}
@Override
public void run() {
while (loop) {
sell();
}
}
}
//使用Thread方式
class SellTicket01 extends Thread {
private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享ticketNum
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNum <= 0){
System.out.println("售票结束~~");
break;
}
//休息50ms
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
+ " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1 - -2
}
}
}
class SellTicket02 implements Runnable {
private int ticketNum = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束~~");
break;
}
//休息50ms
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
+ " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1 - -2
}
}
}
14.10.3 注意事项和细节
- 同步方法未用
static修饰,默认锁对象是this;用static修饰,默认锁对象是当前类.class。 - 实现步骤:分析上锁代码 → 选择同步代码块或同步方法 → 确保多个线程锁对象相同 。
14.11 线程的死锁
14.11.1 基本介绍
多个线程互相占用对方所需的锁资源,且都不释放,导致程序“卡死”,编程需避免 。
14.11.2 应用案例(生活场景)
妈妈要求“完成作业才让玩手机”,小明要求“让玩手机才完成作业”,双方互不相让,形成死锁 。
14.11.3 应用案例(代码)
DeadLock_.java,演示代码中线程因互相等待锁资源导致死锁的场景 。
package com.ming.syn;
/**
* @author 明
* @version 1.0
*/
public class DeadLock_ {
public static void main(String[] args) {
DeadLockDemo a = new DeadLockDemo(true);
DeadLockDemo b = new DeadLockDemo(false);
a.setName("a线程");
b.setName("b线程");
a.start();
b.start();
}
}
//线程
class DeadLockDemo extends Thread {
static Object o1 = new Object();// 保证多线程,共享一个对象,这里使用static
static Object o2 = new Object();
boolean flag;
public DeadLockDemo(boolean flag) {//构造器
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
//下面业务逻辑的分析
//1. 如果flag 为 T, 线程A 就会先得到/持有 o1 对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁
//2. 如果线程A 得不到 o2 对象锁,就会Blocked
//3. 如果flag 为 F, 线程B 就会先得到/持有 o2 对象锁, 然后尝试去获取 o1 对象锁
//4. 如果线程B 得不到 o1 对象锁,就会Blocked
if (flag) {
synchronized (o1) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
synchronized (o2) { // 这里获得li对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
}
}
} else {
synchronized (o2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
synchronized (o1) { // 这里获得li对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
}
}
}
}
}
14.12 释放锁
14.12.1 会释放锁的操作
- 同步方法/代码块执行结束(如“上完厕所出来” )。
- 同步代码块/方法中遇到
break、return(如“没正常完事,但因特殊情况退出” )。 - 同步代码块/方法中出现未处理的
Error或Exception,导致异常结束(如“忘带纸,被迫出来” )。 - 同步代码块/方法中执行
wait()方法,当前线程暂停并释放锁(如“觉得需要酝酿,出来等会再进去” )。
14.12.2 不会释放锁的操作
- 线程执行同步代码块/方法时,调用
Thread.sleep()、Thread.yield()暂停执行(如“上厕所时在坑位上眯一会” ,不释放锁 )。 - 其他线程调用当前线程的
suspend()方法挂起线程(suspend()、resume()方法已不推荐使用,易导致死锁等问题 )。
14.13 本章作业
1. Homework01.java(5分钟)
- 需求:
main方法启动两个线程,第一个线程循环随机打印 100 以内整数,直到第二个线程从键盘读取到“Q”命令停止。
public class Homework01 {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
B b = new B(a);//一定要注意.
a.start();
b.start();
}
}
//创建A线程类
class A extends Thread {
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
//输出1-100数字
while (loop) {
System.out.println((int)(Math.random() * 100 + 1));
//休眠
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("a线程退出...");
}
public void setLoop(boolean loop) {//可以修改loop变量
this.loop = loop;
}
}
//直到第2个线程从键盘读取了“Q”命令
class B extends Thread {
private A a;
private Scanner scanner = new Scanner(System.in);
public B(A a) {//构造器中,直接传入A类对象
this.a = a;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
//接收到用户的输入
System.out.println("请输入你指令(Q)表示退出:");
char key = scanner.next().toUpperCase().charAt(0);
if(key == 'Q') {
//以通知的方式结束a线程
a.setLoop(false);
System.out.println("b线程退出.");
break;
}
}
}
}
2. Homework02.java(5分钟)
- 需求:模拟 2 个用户从同一银行卡取钱(总额 10000),每次取 1000,余额不足则无法取款,需避免超取(解决线程同步问题 )。
(作业需结合多线程、同步机制等知识实现,重点练习线程协作、资源竞争处理 。)
package com.ming.homework;
/**
* @author 明
* @version 1.0
*/
public class Homework02 {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account();
Thread t1 = new Thread(account);
Thread t2 = new Thread(account);
t1.setName("小明");
t2.setName("张三");
t1.start();
t2.start();
}
}
//编程取款的线程
//1.因为这里涉及到多个线程共享资源,所以我们使用实现Runnable方式
//2. 每次取出 1000
class Account implements Runnable {
private int balance = 10000;
private boolean isRunning = true;
private void drawMoney() {
//解读
//1. 这里使用 synchronized 实现了线程同步
//2. 当多个线程执行到这里时,就会去争夺 this对象锁
//3. 哪个线程争夺到(获取)this对象锁,就执行 synchronized 代码块, 执行完后,会释放this对象锁
//4. 争夺不到this对象锁,就blocked ,准备继续争夺
//5. this对象锁是非公平锁.
synchronized (this) {
if (balance -1000 <= 0) {
System.out.println("余额不足,不能取款了");
isRunning = false;
} else{
balance = balance - 1000;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在取钱,取完后还剩"+balance);
}
}
}
@Override
public void run() {
while (isRunning) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
drawMoney();
}
}
}

浙公网安备 33010602011771号