最近找工作时遇到的面试题总结

1、List、Set、Map 之间的区别是什么
list集合元素有序并且集合元素可以重复
set集合元素无序并且集合元素不允许重复
map元素无序,key不可重复

2、HashMap是线程安全的吗?线程安全的Map都有哪些?性能最好的是哪个?
HashMap不是线程安全的。线程安全的有HashTable、ConcurrentHashMap、SynchronizedMap,性能最好的是ConcurrentHashMap。

3、使用HashMap有什么性能问题吗?
使用HashMap要注意避免集合的扩容,它会很耗性能,根据元素的数量给它一个初始大小的值。
HashMap是数组和链表组成的,默认大小为16,当hashmap中的元素个数超过数组大小*loadFactor(默认值为0.75)时就会把数组的大小扩展为原来的两倍大小,然后重新计算每个元素在数组中的位置。

4、怎么按添加顺序存储元素?怎么按A-Z自然顺序存储元素?怎么自定义排序?
按添加顺序使用LinkedHashMap,按自然顺序使用TreeMap,自定义排序TreeMap(Comparetor c)。

5、HashTable和HashMap的区别?
Hashtable是Dictionary的子类,HashMap是Map接口的一个实现类;
Hashtable中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。
hashtable 和hashMap size增加方式不同。hashtable 的size增加方式是oldsize*2+1,而HashMap是2的指数
hashtable的迭代子是Enumeration,hashmap是Iterator
hashtable的contains方法,在hashmap中已不存在,而是用containsKey来代替相同的功能
hashtable的key 和value都不可以为null,而hashmap可以。HashTable中不允许Null值。HashMap中需要Null键,只有一个,允许Null值,可以由一个或多个键对应Null值

6、HashMap中的get操作是什么原理?
先根据key的hashcode值找到对应的链表,再循环链表,根据key的hash是否相同且key的==或者equals比较操作找到对应的值。

7、说⼀下 HashMap 的实现原理?
HashMap 基于 Hash 算法实现的,我们通过 put(key,value)存储,get(key)来获取。当传⼊ key 时,HashMap 会根据 key. hashCode() 计算出 hash 值,根据 hash 值将value 保存在 bucket ⾥。当计算出的 hash 值相同时,我们称之为 hash 冲突,HashMap 的做法是⽤链表和红⿊树存储相同 hash 值的 value。当 hash 冲突的个数⽐较少时,使⽤链表否则使⽤红⿊树

8、String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别是什么?
String 对象是不可变的。而StringBuilder 与 StringBuffer 都是可变的。
String 中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。StringBuffer 对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder 并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。 
每次对 String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象。StringBuffer 每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用 StringBuilder 相比使用 StringBuffer 仅能获得 10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。
对于三者使用的总结:
1、操作少量的数据: 适用String
2、单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据: 适用StringBuilder
3、多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据: 适用StringBuffer

9、解释一下什么是 aop?
aop 是面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。 简单来说就是统一处理某一“切面”(类)的问题的编程思想,比如统一处理日志、异常等。

10、spring 事务实现方式有哪些?
(1)编程式事务管理对基于 POJO 的应用来说是唯一选择。我们需要在代码中调用beginTransaction()、commit()、rollback()等事务管理相关的方法,这就是编程式事务管理。
(2)基于 TransactionProxyFactoryBean的声明式事务管理
(3)基于 @Transactional 的声明式事务管理
(4)基于Aspectj AOP配置事务(配置文件加aop)

11、如何做 MySQL 的性能优化?
为搜索字段创建索引。
避免使用 select *,列出需要查询的字段。
垂直分割分表。
选择正确的存储引擎。

12、RabbitMQ 怎么保证消息的稳定性?
提供了事务的功能。 通过将 channel 设置为 confirm(确认)模式。

13、在 Java 程序中怎么保证多线程的运行安全?
方法一:使用安全类,比如 Java. util. concurrent 下的类。
方法二:使用自动锁 synchronized。
方法三:使用手动锁 Lock。

14、说一说自己对于 synchronized 关键字的理解 ?
synchronized关键字解决的是多个线程之间访问资源的同步性,synchronized关键字可以保证被它修饰的方法或者代码块在任意时刻只能有一个线程执行。

15、Synchronized与lock的异同?
相同:二者都可以解决线程安全问题
不同:synchronized机制在执行完相应的代码逻辑以后,自动的释放同步监视器
synchronized只能是默认的非公平锁,lock可以指定使用公平锁或者非公平锁
lock提供的Condition(条件)可以指定唤醒哪些线程,而synchronized只能随机唤醒一个或者全部唤醒
lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())(同时以为着lock的方式更为灵活)
优先使用顺序:
LOCK-》同步代码块-》同步方法

16、spring 常用的注入方式有哪些?
setter 属性注入(bean+property),构造方法注入,注解方式注入

17、什么是Spring Cloud?
在微服务中,SpringCloud是一个提供与外部系统集成的系统。它是一个敏捷的框架,可以短平快构建应用程序。与有限数量的数据处理相关联,它在微服务体系结构中起着非常重要的作用。
以下为 Spring Cloud 的核心特性:
版本化/分布式配置。服务注册和发现。服务和服务之间的调用。路由。断路器和负载平衡。分布式消息传递。

18、抽象类和接口的区别是什么?
实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
实现数量:类可以实现很多个接口;但只能继承一个抽象类【java只支持单继承】。
访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的抽象方法可以使用Public和Protected修饰。
接口中除了static、final变量,不能有其他变量,而抽象类中则不一定。
设计层面:抽象是对类的抽象,是一种模板设计,而接口是对行为的抽象,是一种行为的规范。

19、Mysql如何为表字段添加索引?
添加PRIMARY KEY(主键索引)ALTER TABLE `table_name` ADD PRIMARY KEY ( `column` )
添加UNIQUE(唯一索引) ALTER TABLE `table_name` ADD UNIQUE ( `column` )
添加INDEX(普通索引) ALTER TABLE `table_name` ADD INDEX index_name ( `column` )

20、Redis 怎么实现分布式锁?
Redis 分布式锁其实就是在系统里面占一个“坑”,其他程序也要占“坑”的时候,占用成功了就可以继续执行,失败了就只能放弃或稍后重试。 占坑一般使用 setnx(set if not exists)指令,只允许被一个程序占有,使用完调用 del 释放锁。

21、Redis 常见的性能问题有哪些?该如何解决?
主服务器写内存快照,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务,所以主服务器最好不要写内存快照。 Redis 主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和连接的稳定性,主从库最好在同一个局域网内。

22、RabbitMQ 怎么实现延迟消息队列?
延迟队列的实现有两种方式:
通过消息过期后进入死信交换器,再由交换器转发到延迟消费队列,实现延迟功能;
使用 RabbitMQ-delayed-message-exchange 插件实现延迟功能。

23、请说明一下JAVA中反射的实现过程和作用分别是什么?
JAVA语言编译之后会生成一个.class文件,反射就是通过字节码文件找到某一个类、类中的方法以及属性等。反射的实现主要借助以下四个类:Class:类的对象,Constructor:类的构造方法,Field:类中的属性对象,Method:类中的方法对象。
作用:反射机制指的是程序在运行时能够获取自身的信息。在JAVA中,只要给定类的名字,那么就可以通过反射机制来获取类的所有信息。

24、spring boot 有哪些方式可以实现热部署?
使用 devtools 启动热部署,添加 devtools 库,在配置文件中把 spring. devtools. restart. enabled 设置为 true; 使用 Intellij Idea 编辑器,勾上自动编译或手动重新编译。

25、RabbitMQ 集群搭建需要注意哪些问题?
各节点之间使用“–link”连接,此属性不能忽略。
各节点使用的 erlang cookie 值必须相同,此值相当于“秘钥”的功能,用于各节点的认证。
整个集群中必须包含一个磁盘节点。

26、RabbitMQ 怎么避免消息丢失?
把消息持久化磁盘,保证服务器重启消息不丢失。 每个集群中至少有一个物理磁盘,保证消息落入磁盘。

27、常用 GC 调优策略有哪些?
GC 调优原则
在调优之前,我们需要记住下面的原则:多数的 Java 应用不需要在服务器上进行 GC 优化; 多数导致 GC 问题的 Java 应用,都不是因为我们参数设置错误,而是代码问题; 在应用上线之前,先考虑将机器的 JVM 参数设置到最优(最适合); 减少创建对象的数量; 减少使用全局变量和大对象; GC 优化是到最后不得已才采用的手段; 在实际使用中,分析 GC 情况优化代码比优化 GC 参数要多得多。
GC 调优目的
将转移到老年代的对象数量降低到最小; 减少 GC 的执行时间。
GC 调优策略
策略 1:将新对象预留在新生代,由于 Full GC 的成本远高于 Minor GC,因此尽可能将对象分配在新生代是明智的做法,实际项目中根据 GC 日志分析新生代空间大小分配是否合理,适当通过“-Xmn”命令调节新生代大小,最大限度降低新对象直接进入老年代的情况。
策略 3:合理设置进入老年代对象的年龄,-XX:MaxTenuringThreshold 设置对象进入老年代的年龄大小,减少老年代的内存占用,降低 full gc 发生的频率。
策略 4:设置稳定的堆大小,堆大小设置有两个参数:-Xms 初始化堆大小,-Xmx 最大堆大小。

28、Redis 淘汰策略有哪些?
volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰。
volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中挑选将要过期的数据淘汰。
volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中任意选择数据淘汰。
allkeys-lru:从数据集(server. db[i]. dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰。
allkeys-random:从数据集(server. db[i]. dict)中任意选择数据淘汰。
no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据。

29、常用的 JVM 调优的参数都有哪些?
-Xms2g:初始化推大小为 2g;
-Xmx2g:堆最大内存为 2g;
-XX:NewRatio=4:设置年轻的和老年代的内存比例为 1:4;
-XX:SurvivorRatio=8:设置新生代 Eden 和 Survivor 比例为 8:2;
–XX:+UseParNewGC:指定使用 ParNew + Serial Old 垃圾回收器组合;
-XX:+UseParallelOldGC:指定使用 ParNew + ParNew Old 垃圾回收器组合;
-XX:+UseConcMarkSweepGC:指定使用 CMS + Serial Old 垃圾回收器组合;
-XX:+PrintGC:开启打印 gc 信息;
-XX:+PrintGCDetails:打印 gc 详细信息。

30、Redis 有哪些功能?
数据缓存功能,分布式锁的功能,支持数据持久化,支持事务,支持消息队列

31、常见的 Linux 命令了解吗?
目录切换命令
cd usr: 切换到该目录下usr目录
cd ..(或cd../): 切换到上一层目录
cd /: 切换到系统根目录
cd ~: 切换到用户主目录
cd -: 切换到上一个操作所在目录
目录的操作命令(增删改查)
mkdir 目录名称: 增加目录
ls或者ll(ll是ls -l的别名,ll命令可以看到该目录下的所有目录和文件的详细信息):查看目录信息
find 目录 参数: 寻找目录(查)
kill -9 进程的pid: 杀死进程(-9 表示强制终止。)
shutdown: shutdown -h now: 指定现在立即关机;shutdown +5 "System will shutdown after 5 minutes":指定5分钟后关机,同时送出警告信息给登入用户。
reboot: reboot: 重开机。reboot -w: 做个重开机的模拟(只有纪录并不会真的重开机)

32、Java Web 如何避免 SQL 注入?
使用预处理 PreparedStatement。
使用正则表达式过滤掉字符中的特殊字符。

33、什么是缓存雪崩?有哪些解决办法?
什么是缓存雪崩?
简介:缓存同一时间大面积的失效,所以,后面的请求都会落到数据库上,造成数据库短时间内承受大量请求而崩掉。
有哪些解决办法?
事前:尽量保证整个 redis 集群的高可用性,发现机器宕机尽快补上。选择合适的内存淘汰策略。
事中:本地ehcache缓存 + hystrix限流&降级,避免MySQL崩掉
事后:利用 redis 持久化机制保存的数据尽快恢复缓存

34、说一下乐观锁和悲观锁?
乐观锁:每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在提交更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据。
悲观锁:每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻止,直到这个锁被释放。 数据库的乐观锁需要自己实现,在表里面添加一个 version 字段,每次修改成功值加 1,这样每次修改的时候先对比一下,自己拥有的 version 和数据库现在的 version 是否一致,如果不一致就不修改,这样就实现了乐观锁。
使用场景
乐观锁适用于写比较少的情况下(多读场景),即冲突真的很少发生的时候,这样可以省去了锁的开销,加大了系统的整个吞吐量。
悲观锁适用于读比较少的情况下(多写场景),如果是多写的情况,一般会经常产生冲突,这就会导致上层应用会不断的进行retry,这样反倒是降低了性能,所以一般多写的场景下用悲观锁就比较合适。
Synchronized属于悲观锁,悲观地认为程序中的并发情况严重,所以严防死守。CAS属于乐观锁,乐观地认为程序中的并发情况不那么严重,所以让线程不断去尝试更新。
CAS只能保证一个共享变量的原子操作

35、如何实现 redis 事务?
Redis 通过 MULTI、EXEC、WATCH 等命令来实现事务(transaction)功能。事务提供了一种将多个命令请求打包,然后一次性、按顺序地执行多个命令的机制,并且在事务执行期间,服务器不会中断事务而改去执行其他客户端的命令请求,它会将事务中的所有命令都执行完毕,然后才去处理其他客户端的命令请求。

36、spring 支持几种 bean 的作用域?
spring 支持 5 种作用域,如下:
singleton:spring ioc 容器中只存在一个 bean 实例,bean 以单例模式存在,是系统默认值;
prototype:每次从容器调用 bean 时都会创建一个新的示例,既每次 getBean()相当于执行 new Bean()操作;
request:每次 http 请求都会创建一个 bean;
session:同一个 http session 共享一个 bean 实例;
global-session:用于 portlet 容器,因为每个 portlet 有单独的 session,globalsession 提供一个全局性的 http session。
注意:使用 prototype 作用域需要慎重的思考,因为频繁创建和销毁 bean 会带来很大的性能开销。

37、一句话告诉你什么是spring的ioc
ioc就是对象由spring创建,管理,装配

38、@RequestMapping 的作用是什么?
将 http 请求映射到相应的类/方法上。

39、说一下 session 的工作原理?
session 的工作原理是客户端登录完成之后,服务器会创建对应的 session,session 创建完之后,会把 session 的 id 发送给客户端,客户端再存储到浏览器中。这样客户端每次访问服务器时,都会带着 sessionid,服务器拿到 sessionid 之后,在内存找到与之对应的 session 这样就可以正常工作了。

40、MySQL 问题排查都有哪些手段?
使用 show processlist 命令查看当前所有连接信息。 使用 explain 命令查询 SQL 语句执行计划。 开启慢查询日志,查看慢查询的 SQL。

41、说一说 ArrayList 的扩容机制吧?
ArrayList扩容发生在add()方法调用的时候,ArrayList扩容的本质就是计算出新的扩容数组的size后实例化,并将原有数组内容复制到新数组中去。

42、spring 中的 bean 是线程安全的吗?
spring 中的 bean 默认是单例模式,spring 框架并没有对单例 bean 进行多线程的封装处理。 实际上大部分时候 spring bean 无状态的(比如 dao 类),所有某种程度上来说 bean 也是安全的,但如果 bean 有状态的话(比如 view model 对象),那就要开发者自己去保证线程安全了,最简单的就是改变 bean 的作用域,把“singleton”变更为“prototype”,这样请求 bean 相当于 new Bean()了,所以就可以保证线程安全了。

43、请谈谈你对JVM的理解?
Java虚拟机(JVM)是运行 Java 字节码的虚拟机。JVM有针对不同系统的特定实现(Windows,Linux,macOS),目的是使用相同的字节码,它们都会给出相同的结果。字节码和不同系统的 JVM 实现是 Java 语言“一次编译,随处可以运行”的关键所在。

44、新生代垃圾回收器和老生代垃圾回收器都有哪些?有什么区别?
新生代回收器:Serial、ParNew、Parallel Scavenge
老年代回收器:Serial Old、Parallel Old、CMS
整堆回收器:G1
新生代垃圾回收器一般采用的是复制算法,复制算法的优点是效率高,缺点是内存利用率低;老年代回收器一般采用的是标记-整理的算法进行垃圾回收。

45、说一下 JVM 的主要组成部分?及其作用?
类加载器(ClassLoader)运行时数据区(Runtime Data Area)执行引擎(Execution Engine)本地库接口(Native Interface)
组件的作用:首先通过类加载器(ClassLoader)会把 Java 代码转换成字节码,运行时数据区(Runtime Data Area)再把字节码加载到内存中,而字节码文件只是 JVM 的一套指令集规范,并不能直接交个底层操作系统去执行,因此需要特定的命令解析器执行引擎(Execution Engine),将字节码翻译成底层系统指令,再交由 CPU 去执行,而这个过程中需要调用其他语言的本地库接口(Native Interface)来实现整个程序的功能。

46、mysql的默认隔离级别
mysql有4个事务隔离级别,读未提交,读已提交,可重复读,串行化四个!默认是可重复读

47、普通类和抽象类有哪些区别?
普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
抽象类是不能被实例化的,就是不能用new调出构造方法创建对象,普通类可以直接实例化。
如果一个类继承于抽象类,则该子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为abstract类。

48、RabbitMQ 有哪些重要的组件?
ConnectionFactory(连接管理器):应用程序与Rabbit之间建立连接的管理器,程序代码中使用。
Channel(信道):消息推送使用的通道。
Exchange(交换器):用于接受、分配消息。
Queue(队列):用于存储生产者的消息。
RoutingKey(路由键):用于把生成者的数据分配到交换器上。
BindingKey(绑定键):用于把交换器的消息绑定到队列上。

49、Java垃圾收集有哪些算法,各自的特点?
标记-清除算法:标记无用对象,然后进行清除回收。缺点:效率不高,无法清除垃圾碎片。
标记-整理算法:标记无用对象,让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清除掉端边界以外的内存。
复制算法:按照容量划分二个大小相等的内存区域,当一块用完的时候将活着的对象复制到另一块上,然后再把已使用的内存空间一次清理掉。缺点:内存使用率不高,只有原来的一半。
分代算法:根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是新生代和老年代,新生代基本采用复制算法,老年代采用标记整理算法。

50、SpringBoot 和 SpringCloud 之间关系?
SpringBoot:专注于快速方便的开发单个个体微服务(关注微观); SpringCloud:关注全局的微服务协调治理框架,将SpringBoot开发的一个个单体微服务组合并管理起来(关注宏观);
SpringBoot可以离开SpringCloud独立使用,但是SpringCloud不可以离开SpringBoot,属于依赖关系。

51、为什么要用 redis 而不用 map/guava 做缓存?
缓存分为本地缓存和分布式缓存。以 Java 为例,使用自带的 map 或者 guava 实现的是本地缓存,最主要的特点是轻量以及快速,生命周期随着 jvm 的销毁而结束,并且在多实例的情况下,每个实例都需要各自保存一份缓存,缓存不具有一致性。
使用 redis 或 memcached 之类的称为分布式缓存,在多实例的情况下,各实例共用一份缓存数据,缓存具有一致性。缺点是需要保持 redis 或 memcached服务的高可用,整个程序架构上较为复杂。

52、说一下 JVM 有哪些垃圾回收器?
Serial:最早的单线程串行垃圾回收器。
Serial Old:Serial 垃圾回收器的老年版本,同样也是单线程的,可以作为 CMS 垃圾回收器的备选预案。
ParNew:是 Serial 的多线程版本。 Parallel 和 ParNew 收集器类似是多线程的,但 Parallel 是吞吐量优先的收集器,可以牺牲等待时间换取系统的吞吐量。
Parallel Old 是 Parallel 老生代版本,Parallel 使用的是复制的内存回收算法,Parallel Old 使用的是标记-整理的内存回收算法。
CMS:一种以获得最短停顿时间为目标的收集器,非常适用 B/S 系统。
G1:一种兼顾吞吐量和停顿时间的 GC 实现,是 JDK 9 以后的默认 GC 选项。

53、你知道java8的新特性吗,请简单介绍一下
Lambda 表达式 − Lambda允许把函数作为一个方法的参数(函数作为参数传递进方法中。
方法引用− 方法引用提供了非常有用的语法,可以直接引用已有Java类或对象(实例)的方法或构造器。与lambda联合使用,方法引用可以使语言的构造更紧凑简洁,减少冗余代码。
默认方法− 默认方法就是一个在接口里面有了一个实现的方法。
新工具− 新的编译工具,如:Nashorn引擎 jjs、 类依赖分析器jdeps。
Stream API −新添加的Stream API(java.util.stream) 把真正的函数式编程风格引入到Java中。
Date Time API − 加强对日期与时间的处理。
Optional 类 − Optional 类已经成为 Java 8 类库的一部分,用来解决空指针异常。
Nashorn, JavaScript 引擎 − Java 8提供了一个新的Nashorn javascript引擎,它允许我们在JVM上运行特定的javascript应用。

54、Arraylist 与 LinkedList 区别?.
是否保证线程安全: ArrayList 和 LinkedList 都是不同步的,也就是不保证线程安全;
数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的数据结构实现。
随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。
增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,因为 ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。
综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。

55、Redis 是什么?都有哪些使用场景?
Redis 是一个使用 C 语言开发的高速缓存数据库。 redis是一个key-value存储系统。它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。为了保证效率,数据都是缓存在内存中。redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave主从同步【主从同步:数据可以从主服务器向任意数量的从服务器上同步】。

56、如何保证缓存与数据库双写时的数据一致性?
合理设置缓存的过期时间。
新增、更改、删除数据库操作时同步更新 Redis,可以使用事物机制来保证数据的一致性。

57、Redis 如何做内存优化?
尽量使用 Redis 的散列表,把相关的信息放到散列表里面存储,而不是把每个字段单独存储,这样可以有效的减少内存使用。比如将 Web 系统的用户对象,应该放到散列表里面再整体存储到 Redis,而不是把用户的姓名、年龄、密码、邮箱等字段分别设置 key 进行存储。

58、Redis 持久化有几种方式?
Redis 的持久化有两种方式,或者说有两种策略:
RDB(Redis Database):指定的时间间隔能对你的数据进行快照存储。
AOF(Append Only File):每一个收到的写命令都通过write函数追加到文件中。

59、微服务之间如何独立通讯的?
同步通信:dobbo通过 RPC 远程过程调用、springcloud通过 REST 接口json调用 等。
异步:消息队列,如:RabbitMq、ActiveM、Kafka 等。

60、mysql中一个表最多可建立多少索引
MyISAM 存储引擎的话,最多64个索引。 索引中字段字节总和不得大于 1000 bytes
Innodb 则没有什么具体的限制。

61、HashMap 多线程操作导致死循环问题?
主要原因在于 并发下的Rehash 会造成元素之间会形成一个循环链表。不过,jdk 1.8 后解决了这个问题,但是还是不建议在多线程下使用 HashMap,因为多线程下使用 HashMap 还是会存在其他问题比如数据丢失。并发环境下推荐使用 ConcurrentHashMap 。

62、final 在 Java 中有什么作用?
final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
final 修饰的方法不能被重写。
final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。

63、什么是 spring boot?
spring boot 是为 spring 服务的,是用来简化新 spring 应用的初始搭建以及开发过程的。具有配置简单、独立运行、自动装配、无代码生成和 xml 配置、提供应用监控、易上手、提升开发效率等特点。

64、说一下类装载的执行过程?
类装载分为以下 5 个步骤:
加载:根据查找路径找到相应的 class 文件然后导入;
检查:检查加载的 class 文件的正确性;
准备:给类中的静态变量分配内存空间;
解析:虚拟机将常量池中的符号引用替换成直接引用的过程。符号引用就理解为一个标示,而在直接引用直接指向内存中的地址;
初始化:对静态变量和静态代码块执行初始化工作。

65、Redis 为什么是单线程的?
因为 cpu 不是 Redis 的瓶颈,Redis 的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 cpu 又不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。

66、执行execute()方法和submit()方法的区别是什么呢?
execute():只能执行 Runnable 类型的任务。
submit():可以执行 Runnable 和 Callable 类型的任务。
Callable 类型的任务可以获取执行的返回值,而 Runnable 执行无返回值。

67、微服务架构的优点和缺点是什么?
微服务架构的优点 微服务架构的缺点
可以自由使用不同的技术 增加故障排除的难度
每个微服务都专注于单一功能 由于远程调用而导致延迟增加
支持单个可部署单元 增加配置和其他操作的工作量
允许软件的持续发布 难以维持处理的安全性
可确保每项服务的安全性 很难跟踪各种边界的数据
并行开发和部署多个服务 服务之间难以编码

68、说说对SQL语句优化有哪些方法?
Where子句中:where表之间的连接必须写在其他Where条件之前,那些可以过滤掉最大数量记录的条件必须写在Where子句的末尾.HAVING最后。
用EXISTS替代IN、用NOT EXISTS替代NOT IN。
避免在索引列上使用计算
避免在索引列上使用IS NULL和IS NOT NULL
对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。
应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描
应尽量避免在 where 子句中对字段进行表达式操作,这将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描

69、什么是中间件?
中间件是指将具体业务和底层逻辑解耦的组件。。
大致的效果是:
需要利用服务的人(前端写业务的),不需要知道底层逻辑(提供服务的)的具体实现,只要拿着中间件结果来用就好了。

70、Spring 框架中用到了哪些设计模式?
工厂设计模式 : Spring使用工厂模式通过 BeanFactory、ApplicationContext 创建 bean 对象。
代理设计模式 : Spring AOP 功能的实现。
单例设计模式 : Spring 中的 Bean 默认都是单例的。
模板方法模式 : Spring 中 jdbcTemplate、hibernateTemplate 等以 Template 结尾的对数据库操作的类,它们就使用到了模板模式。
包装器设计模式 : 我们的项目需要连接多个数据库,而且不同的客户在每次访问中根据需要会去访问不同的数据库。这种模式让我们可以根据客户的需求能够动态切换不同的数据源。
观察者模式: Spring 事件驱动模型就是观察者模式很经典的一个应用。
适配器模式 :Spring AOP 的增强或通知(Advice)使用到了适配器模式、spring MVC 中也是用到了适配器模式适配Controller。

71、进程和线程之间有什么不同?
进程是一个独立的运行环境,它可以被看作是一个程序或者一个应用。而线程是在进程中执行的一个任务。进程是操作系统进行资源分配的基本单位,而线程是操作系统进行调度的基本单位。进程让操作系统的并发性成为可能,而线程让进程的内部并发成为可能。好比Java运行环境是一个(包含了不同的类和程序的)单一进程。

72、Thread 类中的start() 和run() 方法有什么区别?
start()被用来启动新的线程,run()不能。
start()不能被重复调用,run()可以。
start()中的run代码可以不执行完就继续执行下面的代码,即线程转换,如果直接调用run()必须等待其代码全部执行完才能继续执行下面的代码。
start()实现了多线程,run()没有实现多线程。

72、在多线程中,什么是上下文切换?
上下文切换是存储和恢复CPU状态的过程,它使得线程执行能够从中断点恢复执行。是多任务操作系统和多线程环境的基本特征。

73、Java中的volatile 变量是什么?
volatile是一个特殊的修饰符,只有成员变量(类的成员变量、类的静态成员变量)才能使用它。
被volatile修饰之后就具备了两层语义:
保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性(即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是即刻可见的);禁止进行指令重排序。

74、Java中堆和栈有什么不同?(相对于线程来说)
栈是一块和线程紧密相关的内存区域。每个线程都有自己的栈内存,用于存储本地变量,方法参数和栈调用,一个线程中存储的变量对其它线程是不可见的。
堆是所有线程共享的一片公用内存区域。对象都在堆里创建,为了提升效率线程会从堆中弄一个缓存到自己的栈,如果多个线程使用该变量就可能引发问题,这时volatile 变量就可以发挥作用了,它要求线程从主存中读取变量的值。

75、什么是线程池? 为什么要使用它?
创建线程要花费资源和时间,如果任务来了才创建线程那么响应时间会变长,而且一个进程能创建的线程数有限。为了避免这些问题,在程序启动的时候就创建若干线程来响应处理,它们被称为线程池,里面的线程叫工作线程。

76、死锁是什么?如何避免死锁?
死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。这是一个严重的问题,因为死锁会让你的程序挂起无法完成任务,死锁的发生必须满足以下四个条件:
互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
避免死锁最简单的方法就是阻止循环等待条件,将系统中所有的资源设置标志位、排序,规定所有的进程申请资源必须以一定的顺序(升序或降序)做操作来避免死锁。

77、Thread类中的yield方法有什么作用?
Thread.yield() 方法会使当前线程从运行状态变为就绪状态,把运行机会让给其它相同优先级的线程。它是一个静态的原生(native)方法而且只保证当前线程放弃CPU占用而不能保证使其它线程一定能占用CPU,执行yield()的线程有可能会被再次继续执行的。

78、Java中notify 和 notifyAll有什么区别?
调用notify时,只有一个等待线程会被唤醒而且它不能保证哪个线程会被唤醒,这取决于线程调度器。虽然如果你调用notifyAll方法,那么等待该锁的所有线程都会被唤醒。

79、Java中interrupted 和 isInterruptedd方法的区别?
interrupted() 和 isInterrupted()的主要区别是前者会将中断状态清除而后者不会。
Java多线程的中断机制是用内部标识来实现的,调用Thread.interrupt()来中断一个线程就会设置中断标识为true。当中断线程调用静态方法Thread.interrupted()来检查中断状态时,中断状态会被清零。而非静态方法isInterrupted()用来查询其它线程的中断状态且不会改变中断状态标识。简单的说就是任何抛出InterruptedException异常的方法都会将中断状态清零。无论如何,一个线程的中断状态有有可能被其它线程调用中断来改变。

80、Java多线程中调用wait() 和 sleep()方法有什么不同?
sleep()和wait()都是使线程暂停执行一段时间的方法。二者区别为:
原理不同:sleep()方法是Thread类的静态方法,是线程用来控制自身流程的,它会使此线程暂停执行一段时间,而把执行机会让给其他线程,等到计时时间一到,此线程会自动苏醒。
wait()方法是Object类的方法,用于线程间的通信,这个方法会使当前拥有该对象锁的进程等待,直到其他线程用调用notify()或notifyAll()时才苏醒过来,开发人员也可以给它指定一个时间使其自动醒来。
对锁的处理机制不同:由于sleep()方法的主要作用是让线程暂停一段时间,时间一到则自动恢复,不涉及线程间的通信,因此调用sleep()方法仅仅释放CPU资源或者让当前线程停止执行一段时间,但不会释放锁。
wait()方法则不同,当调用wait()方法后,线程会释放掉它所占用的锁,从而使线程所在对象中的其他synchronized数据可被别的线程使用。
使用区域不同:wait()方法必须放在同步控制方法或者同步语句块中使用,而sleep方法则可以放在任何地方使用。sleep()方法必须捕获异常,而wait()、notify()、notifyAll()不需要捕获异常。
由于sleep不会释放锁标志,容易导致死锁问题的发生,一般情况下,不推荐使用sleep()方法,而推荐使用wait()方法。

81、有三个线程T1,T2,T3,怎么确保它们按顺序执行?
在多线程中有多种方法让线程按特定顺序执行,你可以用线程类的join()方法在一个线程中启动另一个线程,另外一个线程完成该线程继续执行。为了确保三个线程的顺序你应该先启动最后一个(T3调用T2,T2调用T1),这样T1就会先完成而T3最后完成。
使用CountDownLatch
使用Atom原子类 AtomicInteger
等待队列Condition唤醒部分线程,使用ReentrantLock进行加锁。

82、如何创建守护线程?
守护进程(Daemon)是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。
Java线程分为两类分别为daemon线程(守护线程)和User线程(用户线程),在JVM启动时候会调用main函数,main函数所在的线程是一个用户线程,这个是我们可以看到的线程,其实JVM内部同时还启动了好多守护线程,比如垃圾回收线程。那么守护线程和用户线程有什么区别那?区别之一是当最后一个非守护线程结束时候,JVM会正常退出,而不管当前是否有守护线程,也就是说守护线程是否结束并不影响JVM的退出。言外之意是只要有一个用户线程还没结束正常情况下JVM就不会退出。
使用Thread类的setDaemon(true)方法可以将线程设置为守护线程,需要注意的是,需要在调用start()方法前调用这个方法,否则会抛出IllegalThreadStateException异常。

83、什么是线程调度器(Thread Scheduler)和时间分片(Time Slicing)?
线程调度器是一个操作系统服务,它负责为Runnable状态的线程分配CPU时间。一旦我们创建一个线程并启动它,它的执行便依赖于线程调度器的实现。
时间分片是指将可用的CPU时间分配给可用的Runnable线程的过程。分配CPU时间可以基于线程优先级或者线程等待的时间。线程调度并不受到Java虚拟机控制,所以由应用程序来控制它是更好的选择(即最好不要让你的程序依赖于线程的优先级)。

84、什么是ThreadLocal?
ThreadLocal用于创建线程的本地变量,我们知道一个对象的所有线程会共享它的全局变量,所以这些变量不是线程安全的,我们可以使用同步技术。但是当我们不想使用同步的时候,我们可以选择ThreadLocal变量。每个线程都会拥有他们自己的Thread变量,它们可以使用get()/set()方法去获取他们的默认值或者在线程内部改变他们的值。

85、Java线程池中submit() 和 execute()方法有什么区别?
两个方法都可以向线程池提交任务,execute()方法的返回类型是void,它定义在Executor接口中, 而submit()方法可以返回持有计算结果的Future对象,它定义在ExecutorService接口中,它扩展了Executor接口,其它线程池类像ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor都有这些方法。

86、 Java中Runnable和Callable有什么不同?
Runnable和Callable都代表那些要在不同的线程中执行的任务。Runnable从JDK1.0开始就有了,Callable是在JDK1.5增加的。它们的主要区别是Callable的 call() 方法可以返回任务执行结果值和抛出异常,而Runnable的run()方法没有这些功能。Callable可以返回装载有计算结果的Future对象。

87、什么是FutureTask?
在Java并发程序中FutureTask表示一个可以取消的异步运算。它有启动和取消运算、查询运算是否完成和取回运算结果等方法。只有当运算完成的时候结果才能取回,如果运算尚未完成get方法将会阻塞。一个FutureTask对象可以对调用了Callable和Runnable的对象进行包装,由于FutureTask也是调用了Runnable接口所以它可以提交给Executor来执行。

84、线程实现方式
继承Thread类:定义Thread类的子类,并重写Thread类的run()方法,创建子类对象(即线程对象),调用线程对象的start()方法来启动该线程
实现Runnable接口并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是该线程的执行体。创建该Runnable实现类的实例,并将此实例作为Thread的target(即构造函数中的参数)来创建Thread对象(该Thread对象才是真正的线程对象,只是该Thread对象负责执行其target的run()方法)。最后调用线程对象的start()方法来启动该线程
使用Callable接口
通过线程池创建线程

85、消息队列的可靠性怎么保证
生产者开启confirm模式,MQ开始RabbitMQ持久化,消费者关闭RabbitMQ自动ACK

86、死锁的解除
一旦检测出死锁,就应立即釆取相应的措施,以解除死锁。死锁解除的主要方法有:
资源剥夺法。挂起某些死锁进程,并抢占它的资源,将这些资源分配给其他的死锁进程。但应防止被挂起的进程长时间得不到资源,而处于资源匮乏的状态。
撤销进程法。强制撤销部分、甚至全部死锁进程并剥夺这些进程的资源。撤销的原则可以按进程优先级和撤销进程代价的高低进行。
进程回退法。让一(多)个进程回退到足以回避死锁的地步,进程回退时自愿释放资源而不是被剥夺。要求系统保持进程的历史信息,设置还原点。

87、java常用的集合
主要分为Collection和Map两大类
Collection分为List和Set两大分支。List的实现类有LinkedList、ArrayList、Vector、Stack。Set的实现类有HashSet、TreeSet

88、事务的隔离级别
事务隔离级别有4种:
读未提交,即能够读取到没有被提交的数据,所以这个级别的隔离机制无法解决脏读、不可重复读、幻读中的任何一种
读已提交,即能够读到那些已经提交的数据,自然能够防止脏读,但是无法限制不可重复读和幻读
可重复读取,能够防止脏读和不可重复读,但是无法限制幻读
串行化,能够防止脏读和不可重复读和幻读
脏读:就是指事务A读到了事务B还没有提交的数据
不可重复读:就是指在一个事务里面读取了两次某个数据,读出来的数据不一致。
幻读:就是指在一个事务里面的操作中发现了未被操作的数据。

89、你对微服务是怎么理解的?
微服务,又名微服务架构,是一种架构风格,它将应用构建为一个小型自治服务的集合,以业务领域为模型。
通俗地说,就像蜜蜂通过对蜡制的等边六角形单元来构建它们的蜂巢。
他们最初从使用各种材料的小单元开始,一点点的搭建出一个大型蜂巢。
这些小单元组成坚固的结构,将蜂窝的特定部分固定在一起。
这里,每个小单元都独立于另一个,但它也与其他小单元相关。
这意味着对一个小单元的损害不会损害其他的单元,因此,蜜蜂可以在不影响完整蜂巢的情况下重建这些单元。

90、Spring MVC五大核心组件
DispatcherServlet  请求入口
HandlerMapping   请求派发,负责请求和控制器建立一一对应的关系
Controller      处理器
ModelAndView   封装模型信息和视图信息
ViewResolver    视图处理器,定位页面

91、哈希冲突及解决方法
哈希冲突的产生原因
哈希是通过对数据进行再压缩,提高效率的一种解决方法。但由于通过哈希函数产生的哈希值是有限的,而数据可能比较多,导致经过哈希函数处理后仍然有不同的数据对应相同的值。这时候就产生了哈希冲突。
产生哈希冲突的影响因素
装填因子(装填因子=数据总数 / 哈希表长)、哈希函数、处理冲突的方法
解决哈希冲突的四种方法
1.开放地址方法
(1)线性探测:按顺序决定值时,如果某数据的值已经存在,则在原来值的基础上往后加一个单位,直至不发生哈希冲突。 
(2)再平方探测:按顺序决定值时,如果某数据的值已经存在,则在原来值的基础上先加1的平方个单位,若仍然存在则减1的平方个单位。随之是2的平方,3的平方等等。直至不发生哈希冲突。
(3)伪随机探测:按顺序决定值时,如果某数据已经存在,通过随机函数随机生成一个数,在原来值的基础上加上随机数,直至不发生哈希冲突。
2.链式地址法(HashMap的哈希冲突解决方法)
对于相同的值,使用链表进行连接。使用数组存储每一个链表。
3.建立公共溢出区
建立公共溢出区存储所有哈希冲突的数据。
4.再哈希法
对于冲突的哈希值再次进行哈希处理,直至没有哈希冲突。

92、线程池创建的几种方式
线程池可以自动创建也可以手动创建:
1、自动创建体现在Executors工具类中,常见的可以创建newFixedThreadPool、newCachedThreadPool、newSingleThreadExecutor、newScheduledThreadPool:
newCachedThreadPool 创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需求,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定
2、手动创建体现在可以灵活设置线程池的各个参数,体现在代码中即ThreadPoolExecutor类构造器上各个实参的不同:
通过new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue)自定义创建

93、Runnable和Callable的区别
(1) Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。
(2) Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
(3) call方法可以抛出异常,run方法不可以。
(4) 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果future.get()。

94、单例模式的优缺点
优点
单例类只有一个实例,节省了内存资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能;
单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享数据,例如前面说的Web应用的页面计数器就可以用单例模式实现计数值的保存。
缺点
单例模式一般没有接口,扩展的话除了修改代码基本上没有其他途径

95、单例模式懒汉式和饿汉式区别
饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了
懒汉只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例
(1)线程安全:饿汉式天生就是线程安全的,懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全一般要加同步锁。
(2)执行效率:饿汉式没有加任何的锁,因此执行效率比较高。懒汉式一般使用都会加同步锁,效率比饿汉式差。
(3)内存使用:饿汉式在一开始类加载的时候就实例化,无论使用与否,都会实例化,所以会占据空间,浪费内存。懒汉式什么时候用就什么时候实例化,不浪费内存。

96、关于三种工厂模式的总结
工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。
抽象工厂模式: 多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。 一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。
区别: 工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。

97、怎么避免死锁
1、避免嵌套锁:如果您已经持有一个资源,请避免锁定另一个资源。如果只使用一个对象锁,则几乎不可能出现死锁情况
2、只锁需要的部分:只获对需要的资源加锁
3、避免无限期等待:如果两个线程使用 thread join 无限期互相等待也会造成死锁,我们可以设定等待的最大时间来避免这种情况

98、Thread 的join方法解释
Thread类中的join方法的主要作用就是同步,它可以使得线程之间的并行执行变为串行执行。
在A线程中调用了B线程的join()方法时,表示只有当B线程执行完毕时,A线程才能继续执行。
join方法必须在线程start方法调用之后调用才有意义。
join方法的原理就是调用相应线程的wait方法进行等待操作的,例如A线程中调用了B线程的join方法,则相当于在A线程中调用了B线程的wait方法,当B线程执行完(或者到达等待时间),B线程会自动调用自身的notifyAll方法唤醒A线程,从而达到同步的目的。

99、对比分析HashTable & HashMap & ConcurrentHashMap
hashMap 多线程下put会造成死循环,主要是扩容时transfer方法会造成死循环。
hashTable使用synchornized保证线程安全,线程竞争竞争激烈的情况下,效率低下。当一下线程访问hashTable方法的时候,其他的线程会进入轮询或者阻塞的情况。
concurrentHashmap使用锁分段技术,假设容器对数据进行分段,每一段都加入分配一把锁,当一个线程锁访问其中一个段数据的时候,其他的数据段也能被访问。

100、HashMap在高并发下如果没有处理线程安全会有怎样的安全隐患,具体表现是什么
多线程put时可能会导致get无限循环,具体表现为CPU使用率100%;
原因:在向HashMap put元素时,会检查HashMap的容量是否足够,如果不足,则会新建一个比原来容量大两倍的Hash表,然后把数组从老的Hash表中迁移到新的Hash表中,迁移的过程就是一个rehash()的过程,多个线程同时操作就有可能会形成循环链表,所以在使用get()时,就会出现Infinite Loop的情况
2、多线程put时可能导致元素丢失
原因:当多个线程同时执行addEntry(hash,key ,value,i)时,如果产生哈希碰撞,导致两个线程得到同样的bucketIndex去存储,就可能会发生元素覆盖丢失的情况

101、java四种修饰符的限制范围
public:可以被所有其他类所访问。
private:只能被自己访问和修改。
protected:自身,子类及同一个包中类可以访问。
default(默认):同一包中的类可以访问

102、Object类中的方法
equals()方法:比较两个对象是否相等
hashCode()方法:用于获取对象的 hash 值
wait()方法:让当前线程进入等待状态
notify()()方法:用于唤醒一个在此对象监视器上等待的线程
getClass()方法:用于获取对象的运行时对象的类
clone()方法:快速创建一个已有对象的副本
toString()方法:用于返回对象的字符串表示形式
finalize()方法:垃圾回收器准备释放内存的时候,会先调用finalize()

103、动态代理的两种方式
1.2 两种常用的动态代理方式
1、基于接口的动态代理
·提供者:JDK
·使用JDK官方的Proxy类创建代理对象
·注意:代理的目标对象必须实现接口
2、基于类的动态代理
·提供者:第三方 CGLib
·使用CGLib的Enhancer类创建代理对象
·注意:如果报 asmxxxx 异常,需要导入 asm.jar包
JDK代理使用的是反射机制实现aop的动态代理,CGLIB代理使用字节码处理框架asm,通过修改字节码生成子类。所以jdk动态代理的方式创建代理对象效率较高,执行效率较低,cglib创建效率较低,执行效率高;
JDK动态代理机制是委托机制,具体说动态实现接口类,在动态生成的实现类里面委托hanlder去调用原始实现类方法,CGLIB则使用的继承机制,具体说被代理类和代理类是继承关系,所以代理类是可以赋值给被代理类的,如果被代理类有接口,那么代理类也可以赋值给接口。

104、Java序列化的方式
对象的序列化就是将对象写入输出流中。
反序列化就是从输入流中将对象读取出来。
用来实现序列化的类都在java.io包中,我们常用的类或接口有:
ObjectOutputStream:提供序列化对象并把其写入流的方法
ObjectInputStream:读取流并反序列化对象
Serializable:一个对象想要被序列化,那么它的类就要实现 此接口,这个对象的所有属性(包括private属性、包括其引用的对象)都可以被序列化和反序列化来保存、传递。
Externalizable:他是Serializable接口的子类,有时我们不希望序列化那么多,可以使用这个接口,这个接口的writeExternal()和readExternal()方法可以指定序列化哪些属性;

105、Java 传值和传引用的区别
传值:传递的是值的副本。方法中对副本的修改,不会影响到调用方。
传引用:传递的是引用的副本,共用一个内存,会影响到调用方。此时,形参和实参指向同一个内存地址。对引用副本本身(对象地址)的修改,如设置为null,重新指向其他对象,不会影响到调用方。
基本类型(byte,short,int,long,double,float,char,boolean)为传值;对象类型(Object,数组,容器)为传引用;String、Integer、Double等immutable类型因为类的变量设为final属性,无法被修改,只能重新赋值或生成对象。当Integer作为方法参数传递时,对其赋值会导致原有的引用被指向了方法内的栈地址,失去原有的的地址指向,所以对赋值后的Integer做任何操作都不会影响原有值。

106、怎么在arraylist里删除元素
正确删除:for循环+倒序删除,可以正常删除;迭代器循环,使用迭代器的remov()方法;调用批量删除方法,重新定义一个list用来存
错误删除:for循环+正序删除,可以删除,结果不正确;迭代器循环,使用ArrayList的remov()方法,可以删除结果不正确;java8 forEach方法删除(list.forEach)报错;for(String string:list)报错

107、Java主动调用GC方法
System.gc();
另Java的GC是由JVM自行调动的,在需要的时候才执行,上面的指令只是告诉JVM尽快GC一次,但不会立即执行GC。

108、线程的状态都有哪些
1. 初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。
2. 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。
线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。
3. 阻塞(BLOCKED):表示线程阻塞于锁。
4. 等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。
5. 超时等待(TIMED_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。
6. 终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。

109、volitile关键字的作用,原理
volatile是一个变量修饰符,只能用来修饰变量。无法修饰方法及代码块等,java线程内存模型确保所有线程看到这个变量的值是一致的
volatile的用法比较简单,只需要在声明一个可能被多线程同时访问的变量时,使用volatile修饰就可以了
如果一个变量被volatile所修饰的话,在每次数据变化之后,其值都会被强制刷入主存。而其他处理器的缓存由于遵守了缓存一致性协议,也会把这个变量的值从主存加载到自己的缓存中。这就保证了一个volatile在并发编程中,其值在多个缓存中是可见的
当对volatile变量进行写操作的时候,JVM会向处理器发送一条lock前缀的指令,将这个缓存中的变量回写到系统的主存中。

110、线程池的参数有哪些,在线程池创建一个线程的过程
核心线程数、最大线程数、空闲线程存活时间、空闲线程存活时间单位、工作队列、线程工厂、拒绝策略

111、CAS的缺点和问题解决
在并发编程中CAS(比较并交换)的缺点和问题,如ABA问题,自旋锁消耗问题、多变量共享一致性问题
解决方法: CAS操作是针对一个变量的,如果对多个变量操作,1. 可以加锁来解决。2 .封装成对象类解决。

112、static、final、static final的区别
final关键字可以用来修饰类、方法和变量(包括成员变量和局部变量)。
当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承。
如果只有在想明确禁止该方法在子类中被覆盖的情况下才将方法设置为final的。
对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象
static 是静态修饰关键字:可以修饰变量,程序块,方法,类,static不可以修饰局部变量
如果static修饰的是变量,则JVM会将将其分配在内存堆上,该变量就与对象无关,所有对该变量的引用都指向同一个地址
static 修饰代码块主要用于系统初始化

113、三大基本特征:封装、继承、多态
封装就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口
继承就是子类继承父类的特征和行为
多态即一个接口,多个方法

114、8种基本数据类型及其字节数
数值型又分为整数型(byte 1字节;short 2字节;int 4字节;long 8字节)浮点型(float 4字节;double 8字节)
布尔型 boolean 1字节
字符型 char 2字节

posted @ 2021-03-08 10:53  chelsey3tsf  阅读(143)  评论(0)    收藏  举报