数字图像处理——冈萨雷斯第四版 第二章 数字图像基础
2.1视觉感知要素
人眼的结构

眼球近似为一个直径为20mm的球体,由三层膜包裹:外覆的角膜与巩膜;脉络膜;视网膜;
- 角膜:是坚硬并且透明的组织,它覆盖人眼的前表面;
- 巩膜:位于角膜后面,是包围眼球其他部分的不透明膜
- 脉络膜:位于巩膜的正下方,含有血管网,是眼睛的营养主要来源。颜色深,能减少进入人眼的入射光量和眼球内反向散射的光量。脉络膜在最前端又分为了睫状体和虹膜。虹膜的收缩和扩张控制进入人眼的光量,中间的开口(瞳孔)直接可变,范围为2-8mm,虹膜前含有可见色素,后面含有黑色色素。
- 晶状体:由同心的纤维细胞层组成,被附着在睫状体上的纤维挂起,含有60%-70%的水、6%的脂肪及蛋白质,含有少量黄色色素,随年龄增长色素加深。当晶状体过于浑浊(白内障)时降低人眼彩色分辨能力及视力。
- 视网膜:布满整个后部的内壁,眼睛聚焦时,来自物体的光在视网膜上成像。模式视觉由分布在视网膜表面上的各分立光感受器提供:锥体细胞和杆体细胞。锥状体大概有600-700万个,主要分布在视网膜中的中央凹位置,对颜色高度敏感。人之所欲能充分分辨图像细节,就是因为每个锥状体连接到了自身的神经末梢。肌肉控制眼球转动,使感兴趣区域的图像落在中央凹上。椎体视觉又称为明视觉或亮视觉。杆状体有7500-15000万个,由于分布面积达且几个杆状体连接到一个神经末梢,因此降低了这些感受器感知细节的能力。它捕获视野内整个图像,没有色觉,对低光照度敏感。称为暗视觉或微光视觉。没有感受器的地方形成了盲点。中心凹锥状体的锥状体数目最多。
人眼中图像的形成
普通照相机中,镜头的焦距是固定的,不同距离的焦距是通过改变镜头和成像平面之间的距离来实现的。人眼中晶状体和成像区域(视网膜)之间的距离是固定的,正确聚焦的焦距是通过改变晶状体的形状得到的,。在远离或接近目标时,睫状体中的纤维通过分别压扁和加厚晶状体来实现聚焦。晶状体中心和沿视轴的视网膜之间的距离约为17mm。焦距的范围为14-17mm,眼睛放松并注视的距离大于3m时,焦距约为17mm。视网膜图像主要聚焦在中央凹区域,光感受器的相对激励作用产生感知,把辐射能量转换为最终由大脑解码的电脉冲。
凹区域,光感受器的相对激励作用产生感知,把辐射能量转换为最终由大脑解码的电脉冲。

数字图像是作为离散灰度值来显示的,因此眼睛对不同灰度级的辨别能力在展示图像处理结果时非常重要。人类视觉系统能够适应的光强等级的范围很宽——从暗域值到强闪光约有1010级。主观亮度(人类视觉系统感知的亮度)是进入人眼的光强的对数函数(ax=N,a为底数,x为对数,N为真数,记作X=log aN),长实线代表视觉系统能够适应的光强范围,在明视觉中这一范围约为106级,由暗视觉渐变为明视觉的近视范围为0.001-0.1mL,对数坐标中为-3 ~ -1mL。视觉系统不能同时在这样一个范围内工作,视觉系统通过改变其整体灵敏度(亮度适应现象)来完成该变化。眼睛能同时辨别不同亮度级的总范围小于整个适应范围。对于给定的一组条件,视觉系统的当前灵敏度水平称为亮度适应水平。对应亮度Ba,短交线表示适应这一亮度水平时人眼所能感知的主观亮度范围。低于Bb的刺激都感知为不可分辨的黑色。

2.2光和电磁波谱
波长λ和频率v的关系为:λ=c/v,c=2.998x108m/s,电磁波谱各分量的能量为E=hv。感知的物体颜色由物体反射的光的性质决定,如果相对平衡地以所有可见光波长反射光的物体看起来就是白色。当物体以有限范围可见光谱反射光时,会呈现多种颜色。绿色物体主要反射波长范围为500-570nm的光,并吸收其他波长的大部分能量。
辐射:从光源流出的总能量,通常用瓦特W来度量。
光通量:观察者从光源感知的能量,通常用流明lm来度量,这样看来只有可见光才具有这样的概念。
亮度:光感知的主观描绘,不能度量,体现的时强度的无色概念,是描述色彩感觉的关键因素之一。
图像感知与获取
大部分图像都由“照射源”和形成图像的“场景”元素对光能的反射或吸收产生,照射可来自雷达、红外线或X射线系统等电磁能量源、超声波、计算机生成。场景元素可能是普通物体、分子、人脑。照射能量可被物体反射,也可以透过物体。反射或透射的能量被聚焦到一个光转换器上,可将能量转换为可见光。
常见的光传感器是光电二极管,由硅材料构成,输出是与光强成正比的电压,在传感器前面,使用一个滤光器改善其选择性,如用绿色光透射滤光器让彩色光谱中的绿色波段的光通过,因此传感器输出的绿色光要比可见光谱中的其他分量强。



2.3一个简单的成像模型
用形如f(x,y)的二维函数来表示图像,在空间坐标(x,y)处f的值是一个标量,其物理意义由图像源决定,其值与物理源(如电磁波)辐射的能量成正比。因此f(x,y)一定是非负与有限的:0≤f(x,y)≤∞,函数f(x,y)由两个分量表征:(1)入射到被观察场景的光源照射量;(2)被场景中物体反射的照射量。分别被称为入射分量和反射分量,分别用i(x,y)和r(x,y)表示,这两个函数的乘积形成f(x,y),即:f(x,y)=i(x,y)r(x,y),其中0≤i(x,y)≤∞,0≤r(x,y)≤1,反射分量限制在0(全吸收)和1(全反射)之间。i(x,y)的性质取决于照射源,r(x,y)的性质取决于被成像物体的特性。
对于可见光,在晴朗的白天,太阳在地面上可以产生超过90000lm/m2的照度,多云的白天下降到90000lm/m2,在晴朗的夜晚,满月时的照度约为0.1lm/m2,商用办公室的典型照度为1000lm/m2,r(x,y)的典型值:黑天鹅绒为0.01,不锈钢为0.65,白色墙为0.80,镀银金属为0.90,雪为0.93。
2.4图像取样和量化
浙公网安备 33010602011771号