迈克老狼

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     Ogre 中,每个节点有AABB(轴对齐包围盒),通过包围盒,可以实现碰撞检测判断。具体实现过程如下:

     通过Ogre::SceneNode::_getWorldAABB()可以取得这个叶子节点的AABB(Ogre::AxisAlignedBox),Ogre::AxisAlignedBox封装了对AABB的支持,该类的成员函数Ogre::AxisAlignedBox::intersects()可以判断一个AABB和"球体、点、面以及其他面"的相交情况(碰撞情况)。

Code

 

下面是测试2个节点通过AABB判断碰撞的程序代码:

 

Code

 

 

posted on 2009-11-19 13:44  迈克老狼  阅读(781)  评论(0编辑  收藏  举报