摘要: 1,主框架用datagridView 绑定 数据源 oneGameAll ,操作在dataGridView上,所用数据集OneGameAll都用; 2,线程对应每个 OneGameAll,沿用大漠写的线程,{new script ,script.start}即可运行一个新的线程; 3,任务的切换,通 阅读全文
posted @ 2020-10-06 10:49 兰梦书生 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1, Thread 类的 实现线程其构造函数 有两种委托类型,一种是ThreadStart 委托,就是比Acton委托多了【comvisible】?的特性,就是启动线程,不用带参数的;另一种是ParameterizedThreadStart,似乎类似于Func<obj>,多了特性; 相对应,启动线程 阅读全文
posted @ 2020-09-24 22:37 兰梦书生 阅读(703) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用 configmanage 解析 appconfig.xml 是非常爽的事情; 系统把appsetting 和conneectstring 给固化了,不需要做太多 交代,就可以解析了; 但是msdn上给的例子,明明写到了文件,为什么没用找到,难道是在系统配置里?? 阅读全文
posted @ 2020-09-16 00:04 兰梦书生 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 将特性插入,就是插入一个标志?然后再类typeof中存在一(字段?方法?)对多(特性) 当调用特性的方法的时候就是调用想对应类的 方法; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.T 阅读全文
posted @ 2020-09-14 18:28 兰梦书生 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1, 对于报异常,调试时候可以通过 输出窗口,得知异常的名称,再Catch到异常,输出异常的message,得到具体的异常信息,似乎非常的有用; 2,xml 有根节点,节点,和元素 这三个重要的元素;其中 根节点root ,节点 node,元素是element; 1 private XmlDocum 阅读全文
posted @ 2020-09-07 10:17 兰梦书生 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 脚本的暂时发现两大难题 1,在发出代码后,游戏的行为可能有不确定性,a,脚本逻辑的不严谨,导致游戏的状态 与设想的不一样 b,未知的弹窗的出现,扰乱了脚本的逻辑; c,天量的视图,图片的的组织,速度应该有影响,但尚未发现; 未完待续; 阅读全文
posted @ 2020-09-03 23:33 兰梦书生 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用try catch ,测试委托的+=,-=,得到结论如下 :、 1,-=有就减,没有就不减,0.0,不报异常。。 2,如果多播委托,有多个指针指向同一个函数地址,那么-= 从委托的后面开始减,从tail,尾部开始减;+=也是在尾部加; 3,如果委托为空,执行的话,报异常,用A, try,catch 阅读全文
posted @ 2020-09-03 15:42 兰梦书生 阅读(260) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Winform 的group中,多个单选框,当选择任意一个单选框后,Form1的字体改变,再新加一个单选框,不增加任何代码,只要TEXT对应准备字体,该单选也有效; 思路:a,把每个单选框的Text和 字体参数对应上 b,loadform中初始化 字体=redioButto.TEXT; c,redi 阅读全文
posted @ 2020-09-03 14:41 兰梦书生 阅读(94) 评论(0) 推荐(0)