摄影机和模型同步移动
摘要:
通过对模型的矩阵求逆可以实现模型和摄影机的同步移动。因为在移动模型时比如向左,就相当于向右移动摄影机,不知道这么说明白否。//移动摄影机 D3DXMatrixInverse(&matInver,NULL,&matMove); D3DXMatrixMultiply(&m_FixView,&m_FixView,&matInver); m_pd3dDevice->SetTransform(D3DT... 阅读全文
posted @ 2006-04-01 01:48 龙巢NET刀 阅读(380) 评论(0) 推荐(0)
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