microsoftxiao

记忆 流逝

导航

摄影机和模型同步移动

通过对模型的矩阵求逆可以实现模型和摄影机的同步移动。
因为在移动模型时比如向左,就相当于向右移动摄影机,不知道这么说明白否。
//移动摄影机
    D3DXMatrixInverse(&matInver,NULL,&matMove);
 D3DXMatrixMultiply(&m_FixView,&m_FixView,&matInver);
 m_pd3dDevice->SetTransform(D3DTS_VIEW,&m_FixView);
        // Render the teapot mesh
        m_pD3DXMesh->DrawSubset(0);

 D3DXMATRIX matMoveCompare;
 D3DXMatrixTranslation(&matMoveCompare,-5.0f,0.0f,0.0f);
 m_pd3dDevice->SetTransform(D3DTS_WORLD,&matMoveCompare);
 m_pMeshMe->DrawSubset(0);

posted on 2006-04-01 01:48  龙巢NET刀  阅读(379)  评论(0)    收藏  举报