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2017年5月3日
响应式布局-Rem的用法
摘要: 响应式布局-Rem的用法 前言: 文章较为系统地介绍了rem这个新的文字大小单位,绝对干货,绝对好文。转载时略有改动。 先来看看一些基本理念,比如: 响应式网页不仅仅是响应不同类型的设备,而且需要响应不同的用户需求。响应式的初衷是为了让信息更好的传递交流,让所有人无障碍的获取信息,同时这也是 Web
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posted @ 2017-05-03 23:01 microcosm
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2017年4月20日
整理数组去重与数组排序等方法
摘要: 实用且比较简单的数组排序与数组去重的方法,也较好理解; 1、数组冒泡排序: 2、数组去重:最简单的去重方法; 先创建一个新的数组来存储数据,利用es5中的indexOf方法在新的数组中寻找重复项,如果没有就添加到新的数组中, 这俩个方法比较简单,第一个还可以在做优化,代码如下: 这样优化使循环次数减
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posted @ 2017-04-20 23:24 microcosm
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2017年4月3日
用angular方法简单实现了吃了么搜索小功能,还不太完善,后续会继续添加新内容。
摘要: 最近接触了Angular框架,今天用里面的http请求方法做了一个小的案例,是一个查询地名获取附近美食的小案例。还不太完善,后面面有时间会继续添加新的内容。这个小案例没有用到任何的jQuery与原生js方法。 先上HTML结构代码与HTML结构中的angular指令。 这里面有些简单的Angular
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posted @ 2017-04-03 00:32 microcosm
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2017年4月1日
一个简单用原生js实现的小游戏----FlappyBird
摘要: 这是一个特别简单的用原生js实现的一个小鸟游戏,比较简单,适合新手练习 这是html结构 整个案例结构并不多,下面是css样式 下面就是原生js代码了,这个小案例还运用了自己前期封装的一个小的动画方法 下面就是控制游戏的js代码了 注释都写在了了代码里,一个简单小游戏就完成了
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posted @ 2017-04-01 23:48 microcosm
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2017年3月31日
css简单实现火焰效果
摘要: 这是一个简单用css+div布局实现的火焰效果,在网上看到觉得挺有趣,也比较美观,所以模仿一下。 这里没有用任何的js代码,仅用css动画等相关技术就可以实现。
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posted @ 2017-03-31 15:22 microcosm
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