CyclicBarrier源码解读

1. 简介

JUC中的CyclicBarrier提供了一种多线程间的同步机制,可以让多个线程在barrier等待其它线程到达barrier。正如其名CyclicBarrier含义就是可以循环使用的屏障。

2. 源码解读

2.1 数据结构

2.1.1 Generation

在CyclicBarrier中用Generation来代表每一轮的Cyclibarrier的运行状况。

private static class Generation {
    // broken表示挂否。
    boolean broken = false;
}
private Generation generation = new Generation();

在任意时刻只有一个genration实例是真正代表当前这一轮的运行状况,其他实例都是跑完或者跑挂的。

2.1.2 barrierCommand

CyclicBarrier允许我们通过构造方法设置一个Runnable对象,用来在所有线程都到达barrier时执行。

2.1.3 其它

parties表示线程数,在parties个线程都调用await方法后,barrier才算是被通过(tripped)了。
count表示还剩下未到达barrier(未调用await)的线程数量,count会在新的一轮开启或者当前这一轮跑挂时重置为parties。
CyclicBarrier中的trip用于实现线程间的等待与唤醒的通信,而lock则为CyclicBarrier中的变量(generation和count)提供可见性保证,为临界区的操作提供保护。

private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private final Condition trip = lock.newCondition();

private final int parties;
private int count;

2.2 await方法

下面分析await方法的源码。

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
    try {
        return dowait(false, 0L);
    } catch (TimeoutException toe) {
        throw new Error(toe); // cannot happen
    }
}

public int await(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException,
                   BrokenBarrierException,
                   TimeoutException {
            return dowait(true, unit.toNanos(timeout));
}

private int dowait(boolean timed, long nanos) throws InterruptedException, BrokenBarrierException, TimeoutException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        final Generation g = generation;

        // 如果已经跑挂了,抛出BrokenBarrierException。
        if (g.broken)
            throw new BrokenBarrierException();

        // 检查中断标志位。
        if (Thread.interrupted()) {
            breakBarrier();
            throw new InterruptedException();
        }

        int index = --count;
        // 最后一个到达barrier的线程。
        if (index == 0) {
            boolean ranAction = false;
            try {
                final Runnable command = barrierCommand;
                if (command != null)
                    command.run();
                ranAction = true;
                // 开启下一轮。
                nextGeneration();
                return 0;
            } finally {
                // 如果action执行时发生了,也会break掉barrier。
                if (!ranAction)
                    breakBarrier();
            }
        }

        // loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
        /*
         * 对于其它(不是最后一个)线程,会在trip条件下等待被唤醒。情况有以下几类:
         * 1. 所有线程都到达barrier,并成功执行了barrierAction。
         * 2. 有线程执行了breakBarrier方法。
         * 3. 线程本身被中断。
         * 4. 超时(如果调用的带时间限制的await)。
         */
        for (;;) {
            try {
                if (!timed)
                    trip.await();
                else if (nanos > 0L)
                    nanos = trip.awaitNanos(nanos);
            } catch (InterruptedException ie) {
                /*
                 * g == generation && !g.broken说明此时当前这一轮还没结束,并且没有其它线程执行过breakBarrier方法。
                 * 这种情况会执行breakBarrier置generation的broken标识为true并唤醒其它线程,之后继续抛出InterruptedException。
                 */
                if (g == generation && ! g.broken) {
                    breakBarrier();
                    throw ie;
                } else {
                    /*
                     * 如果g != generation,此时这一轮已经结束,后面返回index作为到达barrier的次序;
                     * 如果g.broken说明之前已经有其它线程执行了breakBarrier方法,后面会抛出BrokenBarrierException。
                     */
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }

            }

            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();

            // 这一轮已经结束,则返回到达屏障的次序,0表示最后一个,parties-1表示第一个。
            if (g != generation)
                return index;

            // 判断是否超时。
            if (timed && nanos <= 0L) {
                breakBarrier();
                throw new TimeoutException();
            }
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

// 保证调用时持有锁。
private void nextGeneration() {
    // 唤醒其它在trip条件下等待的线程。
    trip.signalAll();
    // 重置count。
    count = parties;
    // 开启下一轮。
    generation = new Generation();
}

// 保证调用时持有锁。
private void breakBarrier() {
    generation.broken = true;
    // 重置count。
    count = parties;
    // 唤醒其它在trip条件下等待的线程。
    trip.signalAll();
},

2.3 其它方法

CyclicBarrier其它还提供了例如getParties, isBroken, getNumberWaiting, reset等方法,都比较简单。
其中除了getParties由于parties被final修饰不可变,其余方法都会先去获得互斥锁。


/**
 * 获取当前这一轮是否已经broken。
 */
public boolean isBroken() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        return generation.broken;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

/**
 * 重置barrier到初始状态,所有还在等待中的线程最终会抛出BrokenBarrierException。
 */
public void reset() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        breakBarrier();   // break the current generation
        nextGeneration(); // start a new generation
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}


/**
 * 获得当前在barrier中等待的线程数。
 */
public int getNumberWaiting() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        return parties - count;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

3. 总结

总的来说CyclicBarrier的源码还是比较简洁易懂的,通过锁和条件,实现了在barrier上同步的功能。
常常会拿CyclicBarrier和CountdownLatch比较,CountdownLatch的的计数器到0就完事了,没法再重置恢复。而CyclicBarrier的计数器可以通过正常的一轮同步重置,也可以通过reset方法强制重置。CountdownLatch每个调用await的线程会被阻塞直到其它线程通过countDown方法将计数器减到0;而CyclicBarrier则是有parties-1个线程调用await会阻塞直到最后一个线程调用await方法。此外CyclicBarrier还可以设置一个barrierAction,相当于一个hook,这也是CountdownLatch不具有的。

posted @ 2017-12-02 17:44  活在夢裡  阅读(1220)  评论(1编辑  收藏  举报