随笔分类 - java语言进阶
黑马Java语言进阶教程笔记
摘要:第一章 网络编程入门 1.1 软件结构 C/S结构 :全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、迅雷等软件。 B/S结构 :全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见浏览器有谷歌、火狐等。 两种架构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络
阅读全文
摘要:第一章 缓冲流 除了IO流,还有一些更强大的流。比如能够高效读写的缓冲流,能够转换编码的转换流,能够持久化存储对象的序列化流等等。这些功能更为强大的流,都是在基本的流对象基础之上创建而来的,相当于是对基本流对象的一种增强。 1.1 概述 缓冲流,也叫高效流,是对4个基本的FileXxx 流的增强,所
阅读全文
摘要:第一章 IO概述 1.1 什么是 IO 通过键盘输入、运行程序内存读取数据、向硬盘拷贝数据、使用外接设备等。这种数据的传输,可以看做是一种数据的流动,按照流动的方向,以内存为基准,分为输入input 和输出output ,即流向内存是输入流,流出内存的输出流。 Java中I/O操作主要是指使用jav
阅读全文
摘要:第一章 File类 1.1 概述 java.io.File 类是文件和目录路径名的抽象表示,主要用于文件和目录的创建、查找和删除等操作。 File类是一个与系统无关的类,任何的操作系统都可以使用这个类中的方法。 1.2 静态成员变量 分隔符 // 返回String与返回char的结果是一样的,源码中
阅读全文
摘要:1 函数式编程思想概述 在数学中,函数就是有输入量、输出量的一套计算方案,也就是“拿什么东西做什么事情”。相对而言,面向对象过分强调“必须通过对象的形式来做事情”,而函数式思想则尽量忽略面向对象的复杂语法——强调做什么,而不是以什么形式做。 面向对象的思想: 做一件事情,找一个能解决这个事情的对
阅读全文
摘要:第一章 多线程 想要设计一个程序,边打游戏边听歌,怎么设计? 要解决上述问题,需要使用多进程或者多线程来解决. 1.1 并发与并行 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。 在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同
阅读全文
摘要:第一章 异常 1.1 异常概念 异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。 在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理。 异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会
阅读全文
摘要:第一章 Map集合 1.1 概述 现实生活中常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射。Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即java.util.Map接口。 查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Co
阅读全文
摘要:主要内容 数据结构 List集合 Set集合 Collections 第一章 数据结构 1.1 数据结构有什么用? 常见的数据结构:堆、栈、队列、数组、链表和红黑树 。 1.2 常见的数据结构 栈 栈:stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其
阅读全文
摘要:主要内容 Collection集合 迭代器 增强for 泛型 第一章 Collection集合 1.1 集合概述 在前面基础班我们已经学习过并使用过集合ArrayList ,那么集合到底是什么呢? 集合:集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据。 集合和数组既然都是容器,它们有啥区别呢?
阅读全文
摘要:第一章 Object类 1.1 概述 java.lang.Object类是Java语言中的根类,即所有类的父类。它中描述的所有方法子类都可以使用。在对象实例化的时候,最终找的父类就是Object。 如果一个类没有特别指定父类, 那么默认则继承自Object类。例如: public class MyC
阅读全文