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2017年12月5日 #

佛洛依德路径平滑算法(floyd)

摘要: 常见的a*算法的结果是一串用来表示所经过的路径点坐标。但是这样的路径通常是有“锯齿”的,并不符合现实中的智能表现。 因此,需要进一步的进行平滑处理,比如 佛洛依德算法~ 算法原理很简单,分为两步: 1.去掉相邻的共线的点 2.去掉多余的拐弯的点 第一步实现起来很简单,只需要遍历一下,计算两个向量的方 阅读全文

posted @ 2017-12-05 12:57 喵喵个咪 阅读(9615) 评论(1) 推荐(1) 编辑