【原】ArcEngine中最短路径的实现(二)

上次介绍了用几何网络实现的“最短路径”,这次用网络数据集实现真正的最短路径功能,跟上次一样,先处理下数据。
1、先打开ArcCatalog,连接到目标文件夹,假定该文件下有一个名为road的道路图层。

2、在road图层上右键新建一个网络数据集,并按照其默认设置直至完成。

3、打开该地图的工作空间,把刚才新建的网络数据集添加工作空间中。

4、在网络分析菜单中选择新建最近设施点。

这时在工作空间里,可以看到多了一个名为“Closest Facility”的图层。它下面还有4个子图层,名字分别为“Facilities”,“Incidents”,“Barriers”,“Routes”。“Facilities”就是设施点图层,也就是目的点,“Incidents”的意思就是出发点,“Barriers”是障碍点,意思就是地图某条道路附近有一个障碍点,如果障碍点与道路距离在容限范围内,则表示此道路不通,“Routes”就是最终的结果。这样我们编程实现最短路径的思路就出现了:
1、添加出发点。
2、添加目的点。
3、生成最优路径,获取结果。

这里的添加出发点或者目的点,是往“Facilities”或“Incidents”图层上添加元素。获取结果也是从“Routes”中获取Polyline。往“Facilities”或“Incidents”图层上添加元素用到的主要方法是INALocator的QueryLocationByPoint函数,生成路径主要接口是INASolver和它的Solve方法。获取结果是按属性查找,因为“Routes”类其实就是一个图层类,只不过只是存在于内存。

 

Code

 

posted @ 2009-06-04 11:32  miao  阅读(3856)  评论(1)    收藏  举报