cocos2dx+lua编译Android项目

一、简单介绍


cocos2dx版本号:3.2

二、问题及解决方式


1、为项目开启Native支持,把项目转为C++项目。


1>、项目开启C++ Native支持,操作例如以下图




2>、会弹出例如以下界面,正常输入lib的名字,点击finish就可以。



3>、假设上图中的finish是灰色不可点击的话则进行例如以下操作 Window -> Preferences -> Android -> NDK,设置NDK Location,完毕后反复1、2步骤就可以。



2、Cannot find module with tag 'scripting/lua-bindings' in import path


经过上面步骤后能够编译了可是会报错例如以下图。




在Android.mk中增加例如以下代码就可以




至此能够正常编译了。


备注:Android NDK: Invalid APP_STL value 错误參考http://blog.csdn.net/u011476173/article/details/39996637


posted @ 2016-01-21 15:51  mfrbuaa  阅读(748)  评论(0编辑  收藏  举报