2020年4月10日

架构设计复杂度-高可用问题

摘要: 高可用指的是系统无中断的执行功能的能力 一个系统不可能一直无中断的执行下去,干扰因素有三个方面 硬件因素,机器宕机 软件故障,软件BUG 不可抗因素,地震、火灾、断电等 解决高可用问题的方案 本质上通过数据冗余备份和失效转移解决高可用问题,一台机器变成多台机器,单机变成集群架构 从高可用种类角度解决 阅读全文

posted @ 2020-04-10 18:18 Metashit 阅读(328) 评论(0) 推荐(0)

2020年3月23日

PhotoShop思路之局部去色

摘要: 1.选择一张彩色照片(来源网络) 2.图像->调整去色 3.将历史纪录画笔勾选在去色记录上 4.开始涂抹即可 5.删除去色历史纪录 阅读全文

posted @ 2020-03-23 11:35 Metashit 阅读(510) 评论(0) 推荐(0)

2020年3月5日

回顾C++11标准特性(1)

摘要: 今天突发奇想不想使用cout进行输出信息了,想把cout换成自己任意指定的非关键词变量名字进行输出 #include <iostream> using namespace std; int main(){ decltype(cout) &shit = cout; shit<<"i am piece 阅读全文

posted @ 2020-03-05 17:48 Metashit 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)

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