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[Unity]ScriptableObject
是一个数据容器,用来存储数据,或者在多个组件之间共享数据,减少内存占用
将该对象保存为项目的资源写入硬盘,项目运行的时候加载到内存一份且仅有一份
CreateAssetMenu
在Asset下创建
posted @
2023-09-07 17:39
merlbc
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