「OpenGL」关于编译glfw的坑

在官网下拉取了glfw的源码

我们使用CMake创建工程文件

注意选择版本 我这里是VS2019

打开后,在Build目录下找到sln工程文件

在vs中选择生成解决方案

!!注意!!

一定看清您编译是是32/64位

在Bulid文件夹下的src/Debug下找到glfw3.lib

这个lib的位数取决于你编译时候的选项

使用配置时注意这个 否则程序无法找到对应的值

当您使用glfw3.lib,请选择对应的位数

(这玩意搞我一天呵呵呵呵

posted @ 2021-08-01 00:09  sushitong  阅读(296)  评论(1)    收藏  举报