「OpenGL」关于编译glfw的坑
在官网下拉取了glfw的源码
我们使用CMake创建工程文件
注意选择版本 我这里是VS2019
打开后,在Build目录下找到sln工程文件
在vs中选择生成解决方案
!!注意!!
一定看清您编译是是32/64位
在Bulid文件夹下的src/Debug下找到glfw3.lib
这个lib的位数取决于你编译时候的选项
使用配置时注意这个 否则程序无法找到对应的值
当您使用glfw3.lib,请选择对应的位数
(这玩意搞我一天呵呵呵呵
在官网下拉取了glfw的源码
我们使用CMake创建工程文件
注意选择版本 我这里是VS2019
打开后,在Build目录下找到sln工程文件
在vs中选择生成解决方案
!!注意!!
一定看清您编译是是32/64位
在Bulid文件夹下的src/Debug下找到glfw3.lib
这个lib的位数取决于你编译时候的选项
使用配置时注意这个 否则程序无法找到对应的值
当您使用glfw3.lib,请选择对应的位数
(这玩意搞我一天呵呵呵呵