摘要: © mengzhishanghun · 原创文章 首发于 博客园 · 禁止未经授权转载 前言 在 Obsidian 中编写笔记时,本地图片在发布到博客或分享时会遇到路径失效的问题。MDImageEmbed 插件通过将图片转换为 Base64 内嵌格式,实现一键导出无依赖的 Markdown 文档。 阅读全文
posted @ 2025-12-21 15:27 mengzhishanghun 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: © mengzhishanghun · 原创文章 首发于 博客园 · 禁止未经授权转载 最简单的办法就是通过Evenyting搜索\Engine\Config\BaseEngine.ini 找到你要修改的引擎对应文件,将%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDat 阅读全文
posted @ 2025-12-21 15:11 mengzhishanghun 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: © mengzhishanghun · 原创文章 首发于 博客园 · 禁止未经授权转载 这个我都记不清是什么之后记录的了,整理笔记的时候翻到了,是通过材质来制作圆角矩形,因为目标是在一个三合一屏幕的项目中使用,所以数值大小按照三块屏幕设置的,如要使用,请注意修改。 圆角矩形 材质展示 效果展示 解决 阅读全文
posted @ 2025-12-21 15:04 mengzhishanghun 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: © mengzhishanghun · 原创文章 首发于 博客园 · 禁止未经授权转载 这个图是前两天群友萌新发出的提问,说是为什么dissolve是0的时候,这个材质不可见。 今天闲来无事,正好就出一个简单的讲解教程。 咱们一个一个来看。 左上角那个dissolve是一个参数,用来从材质实例等外部 阅读全文
posted @ 2025-12-21 14:55 mengzhishanghun 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: © mengzhishanghun · 原创文章 首发于 博客园 · 禁止未经授权转载 效果展示 这个是打包后的文件,不同于平常的打包文件,这个可以看到打包完成后包含的所有配置文件以及资产,插件之类的 如何设置 以UE5.2为例,先进入打包设置 将使用pak文件和IO保存给取消勾选,这两处一般是默认 阅读全文
posted @ 2025-12-21 14:33 mengzhishanghun 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)