2020年1月18日

[置顶] OpenGL ES for Android

摘要:经过半年的准备OpenGL ES for Android系列文章终于要和大家见面了,在这里定一个小目标-先吸引1000个粉丝,万一实现了呢。写关于OpenGL ES的文章开始是有一些犹豫的,因为OpenGL ES的一些概念非常晦涩难懂,很多需要懂得计算机图形算法学相关的知识,您可能学了很久都找不到门 阅读全文

posted @ 2020-01-18 18:13 老孟Flutter 阅读(287) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2020年10月22日

【Flutter 混合开发】与原生通信-BasicMessageChannel

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posted @ 2020-10-22 07:00 老孟Flutter 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年10月20日

【Flutter 混合开发】与原生通信-MethodChannel

摘要:Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生通信-EventChannel 添加 Flutter 到 Android Activity 添加 F 阅读全文

posted @ 2020-10-20 08:09 老孟Flutter 阅读(182) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2020年10月18日

【Flutter 混合开发】嵌入原生View-iOS

摘要:Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生通信-EventChannel 添加 Flutter 到 Android Activity 添加 F 阅读全文

posted @ 2020-10-18 21:38 老孟Flutter 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年10月14日

【Flutter 混合开发】嵌入原生View-Android

摘要:Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-IOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生通信-EventChannel 添加 Flutter 到 Android Activity 添加 F 阅读全文

posted @ 2020-10-14 06:45 老孟Flutter 阅读(192) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2020年10月11日

【Flutter Widgets大全】电子书开源

摘要:【Flutter Widgets大全】是老孟耗费大量精力整理的,总共有330多个组件的详细用法,开源到Github上,希望可以帮助到大家,开源不易,点个赞可不可以😊。 【Flutter Widgets 大全】 为 Flutter 老孟 网站项目,共收录 330 多个 Widgets,此电子书并不适 阅读全文

posted @ 2020-10-11 20:18 老孟Flutter 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年10月9日

Flutter 1.22 正式发布

摘要:支持iOS 14和Android 11,新的i18n和l10n支持,可用于生产的Google Maps和WebView插件,新的App Size工具等等! 作者:Chris Sells 原文:https://medium.com/flutter/announcing-flutter-1-22-44f 阅读全文

posted @ 2020-10-09 21:53 老孟Flutter 阅读(499) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2020年9月27日

使用Flutter完成10个商业项目后的经验教训

摘要:作者:Łukasz Kosman 和 Jakub Wojtczak 原文:https://medium.com/swlh/lessons-learned-after-making-the-first-10-commercial-apps-in-flutter-f420808048cd 在过去的24个 阅读全文

posted @ 2020-09-27 07:35 老孟Flutter 阅读(1390) 评论(4) 推荐(2) 编辑

2020年9月25日

谷歌发布Flutter Alpha:支持Windows

摘要:老孟导读:Windows来了,Mac、Linux、Web还远吗? 本文翻译自https://medium.com/flutter/announcing-flutter-windows-alpha-33982cd0f433 我们的使命是为开发人员提供一个开源,高生产率的框架,以便在任何平台上构建漂亮的 阅读全文

posted @ 2020-09-25 07:30 老孟Flutter 阅读(832) 评论(3) 推荐(2) 编辑

2020年9月24日

【Flutter 实战】大量复杂数据持久化

摘要:老孟导读:上一篇文章讲解了 Android 和 iOS 的文件目录系统,此篇文章讲解如何使用 SQLite 保存数据。 欢迎大家投稿:http://laomengit.com/plan/Contribution.html 保存数据到本地是应用程序非常重要的功能之一,比如如下场景:一个新闻类或者博客类 阅读全文

posted @ 2020-09-24 20:05 老孟Flutter 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年9月18日

【Flutter 实战】文件系统目录

摘要:老孟导读:Flutter 中获取文件路径,我们都知道使用 path_provider,但对其目录对含义不是很清楚,此文介绍 Android、iOS 系统的文件目录,不同场景下建议使用的目录。 不同的平台对应的文件系统是不同的,比如文件路径,因此 Flutter 中获取文件路径需要原生支持,原生端通过 阅读全文

posted @ 2020-09-18 06:50 老孟Flutter 阅读(356) 评论(0) 推荐(3) 编辑

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