随笔分类 -  设计模式

针对学到的模式进行相应的阐述
摘要:设计模式(一) 1.开闭原则:软件实体应当对外扩展开放,对修改关闭(修改程序是:增加新功能,不准修改原来的程序代码,只能增加新的代码) 2.里氏替换原则:所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类的对象;(不能修改父类,我们可以抽象出来一个类 ,让其他物体都继承它) 在面向对象中,继承有很多优点: 1 阅读全文
posted @ 2017-05-07 19:57 爱学习的虾 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)