java基础04

java基础04

继承

方法重写(需要有继承关系,子类重写父类的方法)ALT+Insert;override

  1. 方法名必须相同
  2. 参数列表必须相同
  3. 修饰符:范围可以扩大
  4. 抛出的异常:范围可以被缩小但不能扩大

为什么需要重写:

父类的关系,子类不一定需要,或者不一定满足!

多态

理解

  1. 动态编译:增强程序的可拓展性

  2. 同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式

  3. 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

    1. 把子类转化为父类,向上转型:可以用父类类型的引用来指向子类对象类型,子类转父类,低转高(可能存在方法的丢失,)

    2. 把父类转化为子类,向下转型:子类类型引用指向父类类型时需要强制转换

    3. 对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边的关系不大

      Father f=new son();
              Father f2=new Father();
              son s=new son();
              Object o=new son();
              f.run();//申请空间时对run方法重写此时虽然f调用的是子类的重写方法,但是还是不能执行go方法
              f2.run();
              s.go();
      public class son extends Father{
          public void go()
          {
              System.out.println("son go");
          }
          @Override
          public void run()
          {
              System.out.println("son run");
          }
      }
      public class Father {
          public void run()
          {
              System.out.println("Father");
          }
      }
      

注意事项

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态
  2. 父类和子类
  3. 存在条件:继承关系,方法需要重写(static和final和private不能重写也没有多态),父类引用指向子类对象!

Static(静态跟类一块加载,只执行一次)

  • 静态变量可以直接用类名.调用(多线程!)
  • 静态方法也可以直接用类名调用,甚至不需要类名
  • 匿名代码块(可以赋初始值)和静态代码块
  • 静态导入包
import static java.lang.Math.random;
public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());
        System.out.println(random());
    }

抽象类

  • 抽象类的子类都必须重写抽象类的方法

  • 局限性,单继承

  • 抽象类不能实例化(new)

  • 抽象类中可以有普通方法,抽象方法必须在抽象类中

    思考题

    1. 抽象类存在构造器吗?
    2. 抽象类存在的意义

接口(interface,implements)

  • 只有规范,无法写方法~专业的约束!约束和实现分离
  • 接口的本质是契约,oo的精髓是对对象的抽象
  • 接口都需要有实现类,类需要重写所有方法
  • 接口中所有定义其实都是抽象的 public abstract
  • 多继承
  • 作用
    1. 约束
    2. 定义一些方法,让不同的人实现
    3. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法

N种内部类

  1. 成员内部类
  2. 静态内部类
  3. 局部内部类
  4. 匿名内部类

异常

抛出捕获异常(try,catch,finally,throw,throws)

快捷键 Ctrl+Alt+T

		int a=10;
        int b=0;
        try {
            System.out.println(a/b);
        }catch (Exception e){
            System.out.println("异常");
        }catch (){

        } catch (){

        }//捕获多个异常时要从小到大捕获
        finally {
        }
    }

自定义异常

 public static void main(String[] args) {
        try{
            test(11);
        }catch (MyException e){
            System.out.println("MyException=>"+e);
        }

    }

    static void test(int a)throws MyException{
        System.out.println("传递的参数为"+a);
        if(a>10){
            throw new MyException(a);
        }
    }
public class MyException extends Exception{
    private int detail;
    public MyException(int a) {
        this.detail=a;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "MyException{" +
                detail +
                '}';
    }
}

经验总结

  1. 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理
  2. 在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常
  3. 对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常
  4. 尽量去处理异常,切记只是简单地调用printStackTrace()去打印输出
  5. 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
  6. 尽量添加finally语句块去释放占用的资源
posted @ 2025-02-24 16:37  helloword改变世界  阅读(15)  评论(0)    收藏  举报