OOP-实验三

实验任务一

源代码

button.hpp

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#pragma once

#include <iostream>
#include <string>

class Button {
public:
    Button(const std::string &label_);
    const std::string& get_label() const;
    void click();

private:
    std::string label;
};

Button::Button(const std::string &label_): label{label_} {
}

inline const std::string& Button::get_label() const {
    return label;
}

inline void Button::click() {
    std::cout << "Button '" << label << "' clicked\n";
}

window.hpp

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#pragma once

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "button.hpp"

// 窗口类
class Window{
public:
    Window(const std::string &title_);
    void display() const;
    void close();
    void add_button(const std::string &label);
    void click_button(const std::string &label);

private:
    bool has_button(const std::string &label) const;

private:
    std::string title;
    std::vector<Button> buttons;
};

Window::Window(const std::string &title_): title{title_} {
    buttons.push_back(Button("close"));
}

inline void Window::display() const {
    std::string s(40, '*');
    std::cout << s << std::endl;
    std::cout << "window : " << title << std::endl;
    int cnt = 0;
    for(const auto &button: buttons)
        std::cout << ++cnt << ". " << button.get_label() << std::endl;
    std::cout << s << std::endl;
}

inline void Window::close() {
    std::cout << "close window '" << title << "'" << std::endl;
    click_button("close");
}

inline bool Window::has_button(const std::string &label) const {
    for(const auto &button: buttons)
        if(button.get_label() == label)
            return true;
    
    return false;
}

inline void Window::add_button(const std::string &label) {
    if(has_button(label))
        std::cout << "button " << label << " already exists!\n";
    else
        buttons.push_back(Button(label));
}

inline void Window::click_button(const std::string &label) {
    for(auto &button:buttons)
        if(button.get_label() == label) {
            button.click();
            return;
        }
            
    std::cout << "no button: " << label << std::endl;
}

task1.cpp

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#include "window.hpp"
#include <iostream>

void test(){
    Window w("Demo");
    w.add_button("add");
    w.add_button("remove");
    w.add_button("modify");
    w.add_button("add");
    w.display();
    w.close();
}

int main() {
    std::cout << "用组合类模拟简单GUI:\n";
    test();
}

运行结果

image

实验结论

1.window类和button是组合类,button是window的成员
2.1改为公有可以在类外部使用此函数,但可能会造成对外接口冗余,维护困难,当修改此函数后,维护起来相当麻烦;破坏了封装性。
2.2可以根据用户需要,用户需要的功能设为public;如果仅仅是内部实现细节,最好设为private,保持类的封装性;如果容易破坏对象状态,要设为priate。
3.接口1返回引用,不会拷贝,性能高,但由于是引用,如果原对象被删除,引用会悬空,安全性较差;接口2返回的是副本 ,性能较低,但与原对象解耦合,安全性较高
4.将push_back改为emplace_back可以运行;push_back是先构造一个临时对象,之后再调用移动构造或拷贝构造函数加入容器,适合小对象且要求可读性要强的场景;emplace_back是直接在容器内部构造,性能较好,适合对象较复杂的场景。

实验任务二

源代码

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#include <iostream>
#include <vector>

void test1();
void test2();
void output1(const std::vector<int> &v);
void output2(const std::vector<int> &v);
void output3(const std::vector<std::vector<int>>& v);

int main() {
    std::cout << "深复制验证1: 标准库vector<int>\n";
    test1();

    std::cout << "\n深复制验证2: 标准库vector<int>嵌套使用\n";
    test2();
}

void test1() {
    std::vector<int> v1(5, 42);
    const std::vector<int> v2(v1);

    std::cout << "**********拷贝构造后**********\n";
    std::cout << "v1: "; output1(v1);
    std::cout << "v2: "; output1(v2);
    
    v1.at(0) = -1;

    std::cout << "**********修改v1[0]后**********\n";
    std::cout << "v1: "; output1(v1);
    std::cout << "v2: "; output1(v2); 
}

void test2() {
    std::vector<std::vector<int>> v1{{1, 2, 3}, {4, 5, 6, 7}};
    const std::vector<std::vector<int>> v2(v1);

    std::cout << "**********拷贝构造后**********\n";
    std::cout << "v1: "; output3(v1);
    std::cout << "v2: "; output3(v2);

    v1.at(0).push_back(-1);

    std::cout << "**********修改v1[0]后**********\n";
    std::cout << "v1: \n";  output3(v1);
    std::cout << "v2: \n";  output3(v2);
}

// 使用xx.at()+循环输出vector<int>数据项
void output1(const std::vector<int> &v) {
    if(v.size() == 0) {
        std::cout << '\n';
        return;
    }
    
    std::cout << v.at(0);
    for(auto i = 1; i < v.size(); ++i)
        std::cout << ", " << v.at(i);
    std::cout << '\n';  
}

// 使用迭代器+循环输出vector<int>数据项
void output2(const std::vector<int> &v) {
    if(v.size() == 0) {
        std::cout << '\n';
        return;
    }
    
    auto it = v.begin();
    std::cout << *it;

    for(it = v.begin()+1; it != v.end(); ++it)
        std::cout << ", " << *it;
    std::cout << '\n';
}

// 使用auto for分行输出vector<vector<int>>数据项
void output3(const std::vector<std::vector<int>>& v) {
    if(v.size() == 0) {
        std::cout << '\n';
        return;
    }

    for(auto &i: v)
        output2(i);
}

运行结果

image

实验结论

1.这两行分别使用了vector的构造函数和拷贝构造函数;包含5个数据项;
2.image
v1.size()为2;v2.size()为2、v1[0].size()为3;
3.把v1.at(0) = -1;写成v1[0] = -1;能实现同等效果;前者会进行安全性检查,更有安全性,后者则不会,但性能会更优;
4.1image
能输出-1,因为r是引用,引用的对象是v1.at(0),即r使用的也是v1.at(0)的存储空间,所以当其改变时,使用r输出的值也是改变后的值;
4.2使用const &类型不会引入拷贝,内存上节省空间;但不可修改。
5.1实现的是深复制
5.2 当v是vector 时,v.at(0)返回值类型int &;当v是const vector时,v.at(0)返回值类型是const int &;at()必须提供带 const 修饰的重载版本

实验任务三

源代码

vectorInt.hpp

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#pragma once

#include <iostream>

// 动态int数组对象类
class vectorInt{
public:
    vectorInt();
    vectorInt(int n_);
    vectorInt(int n_, int value);
    vectorInt(const vectorInt &vi);
    ~vectorInt();
    
    int size() const;
    int& at(int index);
    const int& at(int index) const;
    vectorInt& assign(const vectorInt &vi);

    int* begin();
    int* end();
    const int* begin() const;
    const int* end() const;

private:
    int n;     // 当前数据项个数
    int *ptr;  // 数据区
};

vectorInt::vectorInt():n{0}, ptr{nullptr} {
}

vectorInt::vectorInt(int n_): n{n_}, ptr{new int[n]} {
}

vectorInt::vectorInt(int n_, int value): n{n_}, ptr{new int[n_]} {
    for(auto i = 0; i < n; ++i)
        ptr[i] = value;
}

vectorInt::vectorInt(const vectorInt &vi): n{vi.n}, ptr{new int[n]} {
    for(auto i = 0; i < n; ++i)
        ptr[i] = vi.ptr[i];
}

vectorInt::~vectorInt() {
    delete [] ptr;
}

int vectorInt::size() const {
    return n;
}

const int& vectorInt::at(int index) const {
    if(index < 0 || index >= n) {
        std::cerr << "IndexError: index out of range\n";
        std::exit(1);
    }

    return ptr[index];
}

int& vectorInt::at(int index) {
    if(index < 0 || index >= n) {
        std::cerr << "IndexError: index out of range\n";
        std::exit(1);
    }

    return ptr[index];
}

vectorInt& vectorInt::assign(const vectorInt &vi) { 
    if(this == &vi) 
        return *this;

    int *ptr_tmp;
    ptr_tmp = new int[vi.n];
    for(int i = 0; i < vi.n; ++i)
        ptr_tmp[i] = vi.ptr[i];
    
    delete[] ptr;
    n = vi.n;
    ptr = ptr_tmp;
    return *this;
}

int* vectorInt::begin() {
    return ptr;
}

int* vectorInt::end() {
    return ptr+n;
}

const int* vectorInt::begin() const {
    return ptr;
}

const int* vectorInt::end() const {
    return ptr+n;
}

test3.cpp

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#include "vectorInt.hpp"
#include <iostream>

void test1();
void test2();
void output1(const vectorInt &vi);
void output2(const vectorInt &vi);

int main() {
    std::cout << "测试1: \n";
    test1();

    std::cout << "\n测试2: \n";
    test2();
}

void test1() {
    int n;
    std::cout << "Enter n: ";
    std::cin >> n;

    vectorInt x1(n);
    for(auto i = 0; i < n; ++i)
        x1.at(i) = (i+1)*10;
    std::cout << "x1: ";  output1(x1);

    vectorInt x2(n, 42);
    vectorInt x3(x2);
    x2.at(0) = -1;
    std::cout << "x2: ";  output1(x2);
    std::cout << "x3: ";  output1(x3);
}

void test2() {
    const vectorInt  x(5, 42);
    vectorInt y;

    y.assign(x);

    std::cout << "x: ";  output2(x);
    std::cout << "y: ";  output2(y);
}

// 使用xx.at()+循环输出vectorInt对象数据项
void output1(const vectorInt &vi) {
    if(vi.size() == 0) {
        std::cout << '\n';
        return;
    }
        
    std::cout << vi.at(0);
    for(auto i = 1; i < vi.size(); ++i)
        std::cout << ", " << vi.at(i);
    std::cout << '\n';
}

// 使用迭代器+循环输出vectorInt对象数据项
void output2(const vectorInt &vi) {
    if(vi.size() == 0) {
        std::cout << '\n';
        return;
    }
    
    auto it = vi.begin();
    std::cout << *it;

    for(it = vi.begin()+1; it != vi.end(); ++it)
        std::cout << ", " << *it;
    std::cout << '\n';
}

运行结果

image

实验结论

1.版本2缺少自赋值检查;版本2先删除再复制,如果复制过程中出现问题会导致数据区指针ptr悬空;
2.1进行类型转换;转换前的 this 类型:vectorInt,转换后的类型:const vectorInt;调用 const 成员函数版本,非 const 版本复用 const 版本的实现逻辑,实现代码复用;
2.2目的是移除const限定符;转换前的返回类型:const int&,转换后的返回类型:int&;移除 const 限定符,实现代码复用
3.1分别调用非const和const版本;const版本适合进行数据的访问,不对数据进行修改,实现数据保护,而非const版本则适用于要对数据进行修改的场景
3.2迭代器其实就是指针的封装,迭代器的使用方式就是指针的使用方式
4.可以使用标准库代替for循环的复制和赋值操作;第一行为用n个value填充指针指向地址开始的空间;第二行和第三行为将后一个指针指向地址开始的n个值复制给前一个指针指向地址开始的n个值。

实验任务四

源代码

matrix.hpp

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#pragma once

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>

// 类Matrix声明
class Matrix {
public:
    Matrix(int rows_, int cols_, double value = 0); // 构造rows_*cols_矩阵对象, 初值value
    Matrix(int rows_, double value = 0);    // 构造rows_*rows_方阵对象, 初值value
    Matrix(const Matrix &x);    // 深复制
    ~Matrix();

    void set(const double *pvalue, int size);   // 按行复制pvalue指向的数据,要求size=rows*cols,否则报错退出
    void clear();   // 矩阵对象数据项置0
    
    const double& at(int i, int j) const;   // 返回矩阵对象索引(i,j)对应的数据项const引用(越界则报错后退出)
    double& at(int i, int j);   // 返回矩阵对象索引(i,j)对应的数据项引用(越界则报错后退出)
    
    int rows() const;   // 返回矩阵对象行数
    int cols() const;   // 返回矩阵对象列数

    void print() const;   // 按行打印数据

private:
    int n_rows;      // 矩阵对象内元素行数
    int n_cols;       // 矩阵对象内元素列数
    double *ptr;    // 数据区
};

Matrix :: Matrix(int rows_, int cols_, double value) {
    if(rows_ <= 0 || cols_ <= 0) {
        std::cout << "行数或列数必须为正整数\n";
        exit(1);
    }
    n_rows = rows_;
    n_cols = cols_;
    ptr = new double[n_rows * n_cols];
    std::fill_n(ptr, n_rows * n_cols, value);
}

Matrix :: Matrix(int rows_, double value) {
    if(rows_ <= 0) {
        std::cout << "方阵行列数必须为正整数\n";
        exit(1);
    }
    n_rows = rows_;
    n_cols = rows_;
    ptr = new double[n_rows * n_cols];
    std::fill_n(ptr, n_rows * n_cols, value);
}

Matrix :: Matrix(const Matrix &x) {
    n_rows = x.n_rows;
    n_cols = x.n_cols;
    ptr = new double[n_rows * n_cols];
    std::copy_n(x.ptr, n_rows * n_cols, ptr);
}

Matrix :: ~Matrix() {
    delete [] ptr;
}

void Matrix :: set(const double *pvalue, int size) {
    if(size != n_rows * n_cols) {
        std::cout << "矩阵大小不匹配\n";
        exit(1);
    }
    std::copy_n(pvalue, size, ptr);
}

void Matrix :: clear() {
    std::fill_n(ptr, n_rows * n_cols, 0);
}

const double& Matrix :: at(int i, int j) const {
    if(i < 0 || i >= n_rows || j < 0 || j >= n_cols) {
        std::cout << "索引越界\n";
        exit(1);
    }
    return ptr[i * n_cols + j];
}

double& Matrix :: at(int i, int j) {
    return const_cast<double &>((static_cast<const Matrix*>(this))->at(i, j)); 
}

int Matrix :: rows() const {
    return n_rows;
}

int Matrix :: cols() const {
    return n_cols;
}

void Matrix :: print() const {
    for(int i = 0; i < n_rows; ++i) {
        std::cout << at(i, 0);
        for(int j = 1; j < n_cols; ++j)
            std::cout << ", " << at(i, j);
        std::cout << '\n';
    }
}

task4.cpp

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#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include "matrix.hpp"

void test1();
void test2();
void output(const Matrix &m, int row_index);

int main() {
    std::cout << "测试1: \n";
    test1();

    std::cout << "\n测试2: \n";
    test2();
}

void test1() {
    double x[1000] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};

    int n, m;
    std::cout << "Enter n and m: ";
    std::cin >> n >> m;

    Matrix m1(n, m);    // 创建矩阵对象m1, 大小n×m
    m1.set(x, n*m);     // 用一维数组x的值按行为矩阵m1赋值

    Matrix m2(m, n);    // 创建矩阵对象m2, 大小m×n
    m2.set(x, m*n);     // 用一维数组x的值按行为矩阵m1赋值

    Matrix m3(n);       // 创建一个n×n方阵对象
    m3.set(x, n*n);     // 用一维数组x的值按行为矩阵m3赋值

    std::cout << "矩阵对象m1: \n";   m1.print();
    std::cout << "矩阵对象m2: \n";   m2.print();
    std::cout << "矩阵对象m3: \n";   m3.print();
}

void test2() {
    Matrix m1(2, 3, -1);
    const Matrix m2(m1);
    
    std::cout << "矩阵对象m1: \n";   m1.print();
    std::cout << "矩阵对象m2: \n";   m2.print();

    m1.clear();
    m1.at(0, 0) = 1;

    std::cout << "m1更新后: \n";
    std::cout << "矩阵对象m1第0行 "; output(m1, 0);
    std::cout << "矩阵对象m2第0行: "; output(m2, 0);
}

// 输出矩阵对象row_index行所有元素
void output(const Matrix &m, int row_index) {
    if(row_index < 0 || row_index >= m.rows()) {
        std::cerr << "IndexError: row index out of range\n";
        exit(1);
    }

    std::cout << m.at(row_index, 0);
    for(int j = 1; j < m.cols(); ++j)
        std::cout << ", " << m.at(row_index, j);
    std::cout << '\n';
}

运行结果

image

实验结论

如果若把内部存储double *ptr;换成 std::vector代码将会简化很多,而且很多实现不用自己写,标准库vector里都有

实验任务五

源代码

contact.hpp

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#pragma once

#include <iostream>
#include <string>

// 联系人类
class Contact {
public:
    Contact(const std::string &name_, const std::string &phone_);

    const std::string &get_name() const;
    const std::string &get_phone() const;
    void display() const;

private:
   std::string name;    // 必填项
   std::string phone;   // 必填项
};

Contact::Contact(const std::string &name_, const std::string &phone_):name{name_}, phone{phone_} {
}

const std::string& Contact::get_name() const {
    return name;
}

const std::string& Contact::get_phone() const {
    return phone;
}

void Contact::display() const {
    std::cout << name << ", " << phone;
}

contactBook.hpp

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# pragma  once

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "contact.hpp"

// 通讯录类
class ContactBook {
public:
    void add(const std::string &name, const std::string &phone); // 添加联系人
    void remove(const std::string &name); // 移除联系人
    void find(const std::string &name) const; // 查找联系人
    void display() const; // 显示所有联系人
    size_t size() const;
    
private:
    int index(const std::string &name) const;  // 返回联系人在contacts内索引,如不存在,返回-1
    void sort(); // 按姓名字典序升序排序通讯录

private:
    std::vector<Contact> contacts;
};

void ContactBook::add(const std::string &name, const std::string &phone) {
    if(index(name) == -1) {
        contacts.push_back(Contact(name, phone));
        std::cout << name << " add successfully.\n";
        sort();
        return;
    }

    std::cout << name << " already exists. fail to add!\n"; 
}

void ContactBook::remove(const std::string &name) {
    int i = index(name);

    if(i == -1) {
        std::cout << name << " not found, fail to remove!\n";
        return;
    }

    contacts.erase(contacts.begin()+i);
    std::cout << name << " remove successfully.\n";
}

void ContactBook::find(const std::string &name) const {
    int i = index(name);

    if(i == -1) {
        std::cout << name << " not found!\n";
        return;
    }

    contacts[i].display(); 
    std::cout << '\n';
}

void ContactBook::display() const {
    for(auto &c: contacts) {
        c.display(); 
        std::cout << '\n';
    }
}

size_t ContactBook::size() const {
    return contacts.size();
}

// 待补足1:int index(const std::string &name) const;实现
// 返回联系人在contacts内索引; 如不存在,返回-1

int ContactBook::index(const std::string &name) const {
    for(size_t i = 0; i < contacts.size(); ++i) {
        if(contacts[i].get_name() == name) {
            return static_cast<int>(i);
        }
    }
    return -1;
}


// 待补足2:void ContactBook::sort();实现
// 按姓名字典序升序排序通讯录

void ContactBook::sort() {
    std::sort(contacts.begin(), contacts.end(), [](const Contact &a, const Contact &b) -> bool {
        return a.get_name() < b.get_name();
    });
}

task5.cpp

点击查看代码
#include "contactBook.hpp"

void test() {
    ContactBook contactbook;

    std::cout << "1. add contacts\n";
    contactbook.add("Bob", "18199357253");
    contactbook.add("Alice", "17300886371");
    contactbook.add("Linda", "18184538072");
    contactbook.add("Alice", "17300886371");

    std::cout << "\n2. display contacts\n";
    std::cout << "There are " << contactbook.size() << " contacts.\n";
    contactbook.display();

    std::cout << "\n3. find contacts\n";
    contactbook.find("Bob");
    contactbook.find("David");

    std::cout << "\n4. remove contact\n";
    contactbook.remove("Bob");
    contactbook.remove("David");
}

int main() {
    test();
}

运行结果

image

实验结论

扩展的时候要注意功能模块化,这样扩展功能的时候可以做到低耦合

实验总结

  • 深刻体验到面向对象编程的过程以及类之间的组合关系,设计类的时候要注意public、private等成员的隐私范围;

  • 了解了类型转换函数static_cast<>()函数,和去const转换函数const_cast<>()

posted @ 2025-11-19 10:49  MEIYBAO  阅读(21)  评论(1)    收藏  举报