随笔分类 - Project
摘要:UML面向对象建模 对象模型表示静态的、结构化的系统的“数据”性质。用面向对象方法开发软件,通常需要建立3种形式的模型,它们分别是描述系统数据结构的对象模型,描述系统控制结构的动态模型和描述系统功能的功能模型。 对象模型-UML类图 UML描述属性:可见性 属性名: 类型名[=初值|{性质串}] 可
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摘要:面向对象程序设计原则: 单一职责:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中 开闭原则:面向修改关闭,面向拓展开发 里氏代换:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象 依赖倒转:高层模块不应该依赖低层模块,它们都应该依赖抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象 接口隔
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