linux系统编程
dup 与 dup2函数
dup用来复制参数oldfd所指的文件描述符。当复制成功是,返回最小的
尚未被使用过的文件描述符,若有错误则返回-1.错误代码存入errno中
返回的新文件描述符和参数oldfd指向同一个文件,这两个描述符共享
同一个数据结构,共享所有的锁定,读写指针和各项权限或标志位。
dup2与dup区别是dup2可以用参数newfd指定新文件描述符的数值。
若参数newfd已经被程序使用,则系统就会将newfd所指的文件关闭,
若newfd等于oldfd,则返回newfd,而不关闭newfd所指的文件。
dup2所复制的文件描述符与原来的文件描述符共享各种文件状态。
共享所有的锁定,读写位置和各项权限或flags等.
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int main()
{
int fd = open("a.txt", O_RDWR);
if(fd == -1)
{
perror("open");
exit(1);
}
printf("file open fd = %d\n", fd);
// 找到进程文件描述表中 ==第一个== 可用的文件描述符
// 将参数指定的文件复制到该描述符后,返回这个描述符
int ret = dup(fd);
if(ret == -1)
{
perror("dup");
exit(1);
}
printf("dup fd = %d\n", ret);
char* buf = "你是猴子派来的救兵吗????\n";
char* buf1 = "你大爷的,我是程序猿!!!\n";
write(fd, buf, strlen(buf));
write(ret, buf1, strlen(buf1));
close(fd);
return 0;
}
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int main()
{
int fd = open("english.txt", O_RDWR);
if(fd == -1)
{
perror("open");
exit(1);
}
int fd1 = open("a.txt", O_RDWR);
if(fd1 == -1)
{
perror("open");
exit(1);
}
printf("fd = %d\n", fd);
printf("fd1 = %d\n", fd1);
int ret = dup2(fd1, fd);
if(ret == -1)
{
perror("dup2");
exit(1);
}
printf("current fd = %d\n", ret);
char* buf = "主要看气质 ^_^!!!!!!!!!!\n";
write(fd, buf, strlen(buf));
write(fd1, "hello, world!", 13);
close(fd);
close(fd1);
return 0;
}
fcntl函数,改变已打开文件的属性


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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main(void)
{
int fd;
int flag;
// 测试字符串
char *p = "我们是一个有中国特色的社会主义国家!!!!!!";
char *q = "社会主义好哇。。。。。。";
// 只写的方式打开文件
fd = open("test.txt", O_WRONLY);
if(fd == -1) {
perror("open");
exit(1);
}
// 输入新的内容,该部分会覆盖原来旧的内容
if(write(fd, p, strlen(p)) == -1) {
perror("write");
exit(1);
}
// 使用 F_GETFL 命令得到文件状态标志
flag = fcntl(fd, F_GETFL, 0);
if(flag == -1) {
perror("fcntl");
exit(1);
}
// 将文件状态标志添加 ”追加写“ 选项
flag |= O_APPEND;
// 将文件状态修改为追加写
if(fcntl(fd, F_SETFL, flag) == -1) {
perror("fcntl -- append write");
exit(1);
}
// 再次输入新内容,该内容会追加到旧内容的后面
if(write(fd, q, strlen(q)) == -1) {
perror("write again");
exit(1);
}
// 关闭文件
close(fd);
return 0;
}
虚拟地址: 可用的地址空间 有 4G
CPU

MMU:内存管理单元,位于CPU内部

PCB 本质是一个结构体


环境变量:
环境变量,是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数。
通常具备以下特征:
① 字符串(本质) ② 有统一的格式:名=值[:值] ③ 值用来描述进程环境信息。
存储形式:与命令行参数类似。char *[]数组,数组名environ,内部存储字符串,NULL作为哨兵结尾。
使用形式:与命令行参数类似。
加载位置:与命令行参数类似。位于用户区,高于stack的起始位置。
引入环境变量表:须声明环境变量。extern char ** environ;
练习:打印当前进程的所有环境变量。
打印当前环境所有的环境变量
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#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
extern char **environ;
int main(void)
{
int i;
for (i = 0; environ[i] != NULL; i++)
printf("%s\n", environ[i]);
return 0;
}
setenv,getenv,unsetenv函数示例
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main(void)
{
char *val;
// 使用ABD避免与真正的环境变量冲突,避免污染环境变量
const char *name = "ABD";
val = getenv(name);
printf("1, %s = %s\n", name, val);
setenv(name, "haha-day-and-night", 1);
val = getenv(name);
printf("2, %s = %s\n", name, val);
#if 1
int ret = unsetenv("ABD=");
printf("ret = %d\n", ret);
val = getenv(name);
printf("3, %s = %s\n", name, val);
#else
int ret = unsetenv("ABD"); //name=value:value
printf("ret = %d\n", ret);
val = getenv(name);
printf("3, %s = %s\n", name, val);
#endif
return 0;
}
浙公网安备 33010602011771号