会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
mc宇少
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2019年7月22日
GetComponentsInChildren<Transform>(true)
摘要: GetComponentsInChildren<Transform>(true);//游戏对象下的子物体激活的没激活的都会被拿到,包括游戏对象本身GetComponentsInChildren<Transform>(false);//游戏对象下的子物体激活的会被拿到,包括游戏对象本身;没激活的不会被
阅读全文
posted @ 2019-07-22 12:03 mc宇少
阅读(1074)
评论(0)
推荐(0)
公告