unity延时函数

新建一个工具类

public class DelayToInvoke : MonoBehaviour
{
 
public static IEnumerator DelayToInvokeDo(Action action, float delaySeconds)
{
yield return new WaitForSeconds(delaySeconds);
action();
}
}

每次调用时调用以下代码

StartCoroutine(DelayToInvoke.DelayToInvokeDo(() =>
{
Application.LoadLevel(“Option”);//你要实现的代码
}, 0.1f));
}

posted @ 2018-10-21 17:46  mc宇少  阅读(903)  评论(0编辑  收藏  举报