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随笔分类 -
UE4源代码研究
UE4的多线程
摘要:1. 源代码 AsyncWork.h 2. 多线程的使用 参考文档:https://wiki.unrealengine.com/Using_AsyncTasks 当我们需要执行一个需要很长时间的任务时,放在主线程里会导致很卡,把此任务放到其他线程里则会好很多,此时多线程就可以起到关键的作用了。 在U
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posted @
2019-08-08 17:24
MichaelCen
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