5. UIView

1. UIView 的初认识

官方文档 UIView class defines a rectangular area on the screen and the interfaces for managing the content in that area.At runtime, a view object handles the rendering of any content in its area and also handles any interactions with that content.UIView在屏幕上定义了一个矩形区域和管理区域内容的接口。在运行时,一个视图对象控制该区域的渲染,同时也控制内容的交互。)UIView就相当于一块白墙,这块白墙只是负责把加入到里面的东西显示出来而已。

也可以说UIView表示屏幕上的一块矩形区域,它在App中占有绝对重要的地位,因为IOS中几乎所有可视化控件都是UIView的子类。负责渲染区域的内容,并且响应该区域内发生的触摸事件,可以这么说在iphone里你看到的,摸到的,都是UIView。所以UIView 在iOS开发中拥有很重要的地位

2. UIView 的使用

2.1 基本使用方法

UIView *viewOne = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];

// 设置背景颜色

viewOne.backgroundColor = [UIColor redColor];

// 设置view 中心的位置

viewOne.center = CGPointMake(200, 200);

// 设置透明度(如果父视图的透明度改变了,所有子视图都改变)

 viewOne.alpha = 0.5;

// 隐藏,如果父视图隐藏,那么子视图也会隐藏(隐藏和透明度设置成0 效果一样,但是隐藏类似于移除(但是并没有删除),透明度设置成0 控件还是存在,只是我们看不到)

 view.hidden = YES;

// 切掉子视图超出的部分,也就是如果一个视图超出了他所添加在的UIView,那么超出的部分就会被切除

 viewOne.clipsToBounds = YES;

// 把子视图从父视图上移除

  [subView1 removeFromSuperview];

// 禁止视图接受事件(父视图不能接受 子视图同样不能)

  superView.userInteractionEnabled = YES;

// 获取父视图

 UIView *view = subView1.superview;

 // 获取子视图(可以遍历子视图数组,取出你想获取的视图)

    NSArray *array = superView.subviews;

 

// 如果子视图中有这个tag的视图,直接取出。 如果没有就会深度遍历子视图的子视图去找这个tag的子视图,如果还是没有 返回nil

    UIView *sView = [superView viewWithTag:11];

// 鉴定父子关系

    // isDescendantOfView 判断一个视图是不是另一个视图的直接或间接的子视图

    BOOL boo = [subView1 isDescendantOfView:superView];

 

     // 拓展方法

  • //将一个视图移到前面  
  • bringSubviewToFront:  
  • //将一个视图推送到背后  
  • sendSubviewToBack:  
  • //把视图移除  
  • removeFromSuperview  
  • //插入视图 并指定索引  
  • insertSubview:atIndex:  
  • //插入视图在某个视图之上  
  • insertSubview:aboveSubview:  
  • //插入视图在某个视图之下  
  • insertSubview:belowSubview:  
  • //交换两个位置索引的视图  
  • exchangeSubviewAtIndex:withSubviewAtIndex:

 

2.2 仿射变换

// 1. view 旋转(顺时针旋转多少度)

 view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI / 3);

 // 2. view 变形(参数一作用:宽 * 比例  参数一作用:高 * 比例)(中心点不变)

 view.transform = CGAffineTransformMakeScale(1, 2);

  // 3. 平移(1. 平移目标 2.在水平方向平移多少(正值 右移  负值 左移)3.在垂直方向平移多少(正值 下移  负值 上移))

 view.transform = CGAffineTransformTranslate(view.transform, - 100, 0);

    

2.3 动画

// 参数1:动画时间 animations block:在这个时间要完成的动画

    [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{

        CGRect frame = _view.frame;

        frame.origin.y += 200;

        _view.frame = frame;

    }];

    

    // 参数1:动画时间 animations block:在这个时间要完成的动画 completion block:这个动画执行完成之后要做什么操作

    [UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{

        CGRect frame = _view.frame;

        frame.origin.y += 200;

        _view.frame = frame;

        _view.alpha = 0;

        

    } completion:^(BOOL finished) {

        [UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{

            CGRect frame = _view.frame;

            frame.origin.y -= 200;

            _view.frame = frame;

            _view.alpha = 1;

        }];

    }];

一个UIView动画的简单Demo https://github.com/mcj122755/UIViewDemo5.git

posted @ 2016-01-06 21:15  吃肉的核桃  阅读(146)  评论(0编辑  收藏  举报