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摘要: C#中的internal表示只能在程序集中访问的修饰符具体:比如,你写了一个记录日志的DLL,任何项目只要引用此DLL就能实现记录日志的功能,这个DLL文件的程序就是一个程序集。如果你记录日志的程序集是这么定义的namespace LogerHelper { internal class lo... 阅读全文
posted @ 2015-12-27 15:32 咕-咚 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C# 中如何将一个类文件(XX.CS)封装成.dll文件Visual Studio Tools------> Visual Studio 2010命令提示 输入以下命令:csc /t:library /out:c:\XXX.dll c:\XXX.cs 其中c:\XXX.cs 为要生成的cs文件;c:... 阅读全文
posted @ 2015-12-27 12:22 咕-咚 阅读(2438) 评论(0) 推荐(0)
摘要: c# 委托和事件(总结篇)概念:delegate是C#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类。与其它的类不同,delegate类能够拥有一个签名(signature),并且它"只能持有与它的签名相匹配的方法的引用"。它所实现的功能与C/C++中的函数指针十分相似。它允许你传递一个类... 阅读全文
posted @ 2015-12-27 11:14 咕-咚 阅读(789) 评论(0) 推荐(0)
摘要: c#事件实例三监视test.txt 文件的状态滴呀!直接上代码;using System;using System.Threading;using System.IO;namespace EventLearn003{ public delegate void FileWatchHanlder(... 阅读全文
posted @ 2015-12-25 15:46 咕-咚 阅读(291) 评论(0) 推荐(0)
摘要: c#事件实例二事件驱动程序与过程式程序最大的不同就在于,程序不再不停地检查输入设备,而是呆着不动,等待消息的到来,每个输入的消息会被排进队列,等待程序处理它。如果没有消息在等待,则程序会把控制交回给操作系统,以运行其他程序。操作系统只是简单地将消息传送给对象,由对象的事件驱动程序确定事件的处理方法。... 阅读全文
posted @ 2015-12-25 15:43 咕-咚 阅读(246) 评论(0) 推荐(0)
摘要: c#事件实例一Observe设计模式;Observe设计模式是为了定义对象之间一种一对多的额依赖关系,以便当一个对象的状态改变时, 其他依赖于它的对象会被自动告知并更新,是一种解耦的设计模式滴呀; subject:它往往包含其他对象所感兴趣的内容,在本例子中,热水器就是一个监视对象... 阅读全文
posted @ 2015-12-25 15:21 咕-咚 阅读(1587) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 分分搞懂c#中的委托;不说废话,不来虚的概念,不管代码是否有意义,看我的优化之路,你会理解委托了;源代码1public class test { //我们不管代码是否有意义,我们直接看代码重构和一步步优化的过程 int flage = 1; publi... 阅读全文
posted @ 2015-12-22 21:19 咕-咚 阅读(9206) 评论(0) 推荐(0)
摘要: NET中的扩展方法基本概念:扩展方法使您能够向现有类型“添加”方法,而无需创建新的派生类型、重新编译或以其他方式修改原始类型使用条件:1.此方法必须是一个静态方法2.此方法必须放在静态类中3.此方法的第一个参数必须以this开头,并且指定此方法是扩展自哪个类型。实例using System;usin... 阅读全文
posted @ 2015-12-22 13:12 咕-咚 阅读(182) 评论(0) 推荐(0)
摘要: GROUP BY 和SUBSTRING 的配合使用也许你会遇到这样的数据情况: CREATE TABLE #PRODUCT ( PRODUCTNAME NVARCHAR(50), STORAGE INT ) INSERT INTO #PRODUCT VALUES('... 阅读全文
posted @ 2015-12-21 13:01 咕-咚 阅读(2590) 评论(1) 推荐(0)
摘要: sqlserver like 后面的通配符注意事项1.%:匹配零个及多个任意字符;2. _:与任意单字符匹配;3.[]:匹配一个范围;4.[^]:排除一个范围以上4种是最基本的使用方法,但是字符串中出现的特殊字符:'%','[','[]','_' 时,我们又该如何处理呢?直接上代码:GOCREATE... 阅读全文
posted @ 2015-12-21 12:47 咕-咚 阅读(5014) 评论(0) 推荐(0)
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